Hmm um Platz 1 in der DMG Liste in Ulduar zu kämpfen ist immer so eine Sache.
Es gibt in Ulduar soviele Encounter die per Zufallsprinzip den DMG drücken können:
- Ignis, DMG geht verloren wenn man sich um die geschmolzenen Adds kümmern muss und in den Pott kommt ( Zudem hat man gegenüber Melees n starken nachteil das man seine casts abbrechen muss )
- Klingenschuppe, allein schon durch die Addphase kann hier der dmg stark schwanken
- XT, brauch man nur die Gravitationsbombe + Adds erwähnen
- Eiserne Rat, hier kommt es durch die Runen zu starken unterschieden
- Kologarn, hier spielt der linke Arm ne Rolle
- Auriaya, hier kommt der Wilde Verteidiger ins Spiel sowie der Fear ( einige müssen danach weniger Laufen andere mehr )
- Hodir, Sturmwolke, Lichtsäulen mehr brauch ich nicht sagen
- Thorim, brauch man glaube garnicht erwähnen dadurch das sich der Raid aufteilt und jeder andere Aufgaben hat
- Freya, Phase 1 macht hier wieder den größten Unterschied aus
- Mimirion, Phase 1 Sturmschlag, Phase 2 Laser Barrage, Phase 3 die Adds, Phase 4 Laser Barrage
- Vezax, Durch die Schattengeschosse kann man kein wirkliche Vergleich hinstellen
- Yogg-Saron, Schon allein durchs laufen, Portale, Tentakeln kann man kein Vergleich stellen.
So nun die Frage, wie soll man sich da mit anderen Klassen vergleichen? Viele sagen immer Magier wären schlecht aber ist es wirklich so? Gerade in Ulduar entscheidet das Glück ob man auf Platz 1 oder Platz 15 etc. steht.