Man kann bei mehreren der genannten Spiele Gründe finden, warum sie toll werden KÖNNTEN.
Bei STO, SGW und TOR wäre das z.B. als erstes mal der Fan-Bonus durch den Hintergrund.
STO könnte in Sachen dynamische Welt durchaus neue Maßstäbe setzen, wenn die Entwickler ihre Versprechen einhalten können.
TOR dagegen könnte mit dem Kritikpunkt aufräumen, dass MMOs selten eine packend inszenierte Story hinbekommen.
Mit den anderen hab ich mich ehrlich gesagt nicht besonders ausgiebig befasst, aber da könnte man sicher ähnliche Punkte aufführen. Eine (finanziell) "goldene Zukunft" sehe ich aber bei keinem der genannten Spiele. Die werden in der Nische landen und wenn's hoch kommt ähnlich populär wie HdRO und WAR, mehr nicht. Nicht dass das zu wenig wäre.