Rojan
Rare-Mob
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Ajo, bin durch ne Kurznews aus der letzten oder vorletzten PCG drauf gestoßen und hab mir mal die (verdammt spärliche) HP angeschaut.
Mortal Online soll laut Entwickler ein MMORPG für Hardcore-Gamer werden, d.h. nicht Job kündigen und 24/7 Rang14 farmen sondern eher der Umgang miteinander. Zum einen kann man eben jeden Spieler jederzeit umhauen und "beklauen" (um Items"), ich schätze mal Corpseloot wirds auch geben. Man sollte also permanent auf der Hut und am Besten nie alleine unterwegs sein.. :>
Die Welt soll sehr dynamisch werden, z.B. werden Gebiete nach dem Spieler benannt der sie zuerst erschließt. Spieler dürfen Hosuing betreiben, ganze Gilden können sich Festungen bauen. Das dient, so interpretier ich das, zum einen als Austauschpunkt wie auch als Statussymbol und vor allem als Schauplatz harter PvP Gefechte.
Verpackt ist das ganze Spiel in eine modifizierte Unreal3 Engine, es gibt also auch ordentlich was fürs Auge
Meine Meinung: Wenn die Entwickler das umsetzen was bisher so durchleuchtet, freue ich mich auf ein verdammt gutes Spiel. Ein MMORPG in dem die Welt einfach mal der Bevölkerung überlassen wird die sich daraufhin selbst managen muss was Besitzansprüche, Keilereien und PvP-Terrorismus angeht ist ein wahnsinniges Experiment was in meinen Augen aber sehr sehr spannend aussieht.
Ich bin gespannt was im Laufe der Zeit noch so bekannt wird und werds weiter verfolgen.
Meinungen?
-------
http://www.mortalonline.com/
Mortal Online soll laut Entwickler ein MMORPG für Hardcore-Gamer werden, d.h. nicht Job kündigen und 24/7 Rang14 farmen sondern eher der Umgang miteinander. Zum einen kann man eben jeden Spieler jederzeit umhauen und "beklauen" (um Items"), ich schätze mal Corpseloot wirds auch geben. Man sollte also permanent auf der Hut und am Besten nie alleine unterwegs sein.. :>
Die Welt soll sehr dynamisch werden, z.B. werden Gebiete nach dem Spieler benannt der sie zuerst erschließt. Spieler dürfen Hosuing betreiben, ganze Gilden können sich Festungen bauen. Das dient, so interpretier ich das, zum einen als Austauschpunkt wie auch als Statussymbol und vor allem als Schauplatz harter PvP Gefechte.
Verpackt ist das ganze Spiel in eine modifizierte Unreal3 Engine, es gibt also auch ordentlich was fürs Auge
Meine Meinung: Wenn die Entwickler das umsetzen was bisher so durchleuchtet, freue ich mich auf ein verdammt gutes Spiel. Ein MMORPG in dem die Welt einfach mal der Bevölkerung überlassen wird die sich daraufhin selbst managen muss was Besitzansprüche, Keilereien und PvP-Terrorismus angeht ist ein wahnsinniges Experiment was in meinen Augen aber sehr sehr spannend aussieht.
Ich bin gespannt was im Laufe der Zeit noch so bekannt wird und werds weiter verfolgen.
Meinungen?
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http://www.mortalonline.com/