Sagardo
Dungeon-Boss
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Hört sich nach nem Sonderfall an und als währen euch die Gegner Skillmäsig überlegen gewesen.
Was geschieht wenn es meistens/immer der Fall ist, das der Gegner zahlenmäsig oder skillmäsig überlegen ist?
Ich sehe schon du hast noch nie mit über 100 Spielern zusammen einen Raid gemacht , der kein festes bzw. wechselnde Ziele hat. (Je nach verhalten des Gegners)
Ich spreche hier von dem alltäglichen Wahnsinn in einem Spiel als es um 20 Uhr ca. 100+ bewaffnete Charaktere sich auf die Erorberung oder Rücheroberung von Gebieten machten.
Das ist dann ein Haufen aus vielen verschiedenen Spielern, mit unterschiedlichem Skill, unterschidlichen Taktiverständnis und unterschiedlichen geographischen Wissen.
Aus diesem haufen schwingt sich dann ein "Leader" hervor, der den ganzen Mob dann zum Schotter führen soll.
Jetzt ist es bei Menschen allerdings so, das nicht jeder einem kleinen Polygonmänchen hinterher rennt und alles macht, was dieses möchte.Schon schwingt sich eine Oposition hervor (im guten alten demokratischen Sinn) und bombadiert die Entscheidungen des "Leaders" .Dieser hat dann entweder viele Leute die in unterstüzen und für Ruhe sorgen oder ein großes Problem....
Diese ganzen Probleme haben kleine und mittlere Gruppen garnicht.
Während der Zerg noch diskutiert wohin er geht hat die Gegenseite schon zugeschlagen und den ersten Scheinangriff am A**** der Welt gemacht und eine große Menge des Zergs rennt stupide dahin.
Der rest des Zerges wartet auf die Entscheidung des Leaders wohin es denn jetzt geht während schon das nächste Ziel brennt und zeitgleich die Meldung kommt, dass am ersten Ziel ruhe ist....
Wie schon die Geschichte der Kriegsführung zeigt ist nicht immer der der Gewinner , der mehr und besser ausgerüstet Männer hat, sondern der , der seine Truppen am effizientesten einsetzen kann.
Das hat nichts mit dem Skill oder Gear des einzellnen zu tun , sondern mit der Fähigkeit auf Leute zu hören und ihnen zu folgen.Ausserdem hängt es auch sehr stark von dem einzelnen Raidleader ab, ob er sich mit den Gilden gut versteht um seinen Zerg beisammen zu halten und das er sich mit den SG's gut stellt damit diese den Nachschub abschneiden und strategische Ziele einnehmen etc....
Gear und Masse sind da nicht der Garant für den Sieg
[Edit]
Bei WAR wird es nicht so sein, das jedes Gebiet für beide Seiten die gleichen Vorteile hat.
Vielmehr wird es wohl so sein, dass der verteidiger (Unterlegene) immer die strategisch bessere Position hat
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