Yadiz
Dungeon-Boss
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Hiho,
gleich zum Thema:
Ich bearbeite gerade ein ouF_Layout und würde gerne die Bars (Health / Mana / whatever) nach unten, sprich vertikal abnehmen lassen.
Nun habe ich es mit SetOrientation("VERTICAL") probiert. Anstatt die Textur damit aber wie gewollt abnehmen zu lassen, verschiebt sie sich ganz nach unten.
Komischerweise arbeitet SetOrientation("HORIZONTAL") wie es soll
Hab die ganze Zeit schon nach gegoogelt aber nichts finden können. Wäre super, wenn jemand hier weiter weiß. Notfalls genügt es auch die Bar rechts-links invertiert abnehmen zu lassen.
Lg und thx im Vorraus = )
gleich zum Thema:
Ich bearbeite gerade ein ouF_Layout und würde gerne die Bars (Health / Mana / whatever) nach unten, sprich vertikal abnehmen lassen.
Nun habe ich es mit SetOrientation("VERTICAL") probiert. Anstatt die Textur damit aber wie gewollt abnehmen zu lassen, verschiebt sie sich ganz nach unten.
Komischerweise arbeitet SetOrientation("HORIZONTAL") wie es soll
Hab die ganze Zeit schon nach gegoogelt aber nichts finden können. Wäre super, wenn jemand hier weiter weiß. Notfalls genügt es auch die Bar rechts-links invertiert abnehmen zu lassen.
Lg und thx im Vorraus = )
kann zwar ein bischen lua aber auch net sooo viel.