Leoncore
Rare-Mob
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MoinMoin
Das RvR System ist meiner Meinung nach noch ziemlich träge, deshalb hier mal ein paar Verbesserungsvorschläge, wie man dieses noch interessanter gestalten könnte (Einführung der RvR Dungeons ist schonmal ein guter Weg):
1. Artillerie aufwerten (Char healt/repariert schneller, als eine Kanone Schaden verursacht. Schaden beläuft sich auf 10-20% und sollte auf 30-35% aufgewertet werden).
2. Einführung von Belagerungsleitern und Belagerungstürmen (um endlich mal diese Camperei im Burginneren zu stoppen. Sobald ein verteidigender Raid in der Burg ist, ist es fast unmöglich diese einzunehmen und die Spieler rennen schnell zur nächsten unbewachten Burg. Das ist nicht das RvR, welches ich mir erhofft hab).
3. Einführung von Lock-Zeiten für eingenommene Burgen, d.h. ein Feind kann eine eroberte Burg für xy Min. nicht zurückerobern. Ziel: Eine schnellere Kampagne und das es mal öfters zu Städtebelagerungen kommt.
4. Eine Art Mentorsystem, bei dem man seinen Char auf ein niedrigeres Lvl runterstufen kann um so auch in niedrigeren T Gebieten mitwirken zu können. Problem: Die Ausrüstung!
5. Einführung einer dritten Partei (Grüße an alle DAoC Fans
), bringt einfach mehr Würze ins Spiel
Jetzt seit ihr an der Reihe, wie würdet ihr das RvR System aufwärten, wenn ihr könntet?
Das RvR System ist meiner Meinung nach noch ziemlich träge, deshalb hier mal ein paar Verbesserungsvorschläge, wie man dieses noch interessanter gestalten könnte (Einführung der RvR Dungeons ist schonmal ein guter Weg):
1. Artillerie aufwerten (Char healt/repariert schneller, als eine Kanone Schaden verursacht. Schaden beläuft sich auf 10-20% und sollte auf 30-35% aufgewertet werden).
2. Einführung von Belagerungsleitern und Belagerungstürmen (um endlich mal diese Camperei im Burginneren zu stoppen. Sobald ein verteidigender Raid in der Burg ist, ist es fast unmöglich diese einzunehmen und die Spieler rennen schnell zur nächsten unbewachten Burg. Das ist nicht das RvR, welches ich mir erhofft hab).
3. Einführung von Lock-Zeiten für eingenommene Burgen, d.h. ein Feind kann eine eroberte Burg für xy Min. nicht zurückerobern. Ziel: Eine schnellere Kampagne und das es mal öfters zu Städtebelagerungen kommt.
4. Eine Art Mentorsystem, bei dem man seinen Char auf ein niedrigeres Lvl runterstufen kann um so auch in niedrigeren T Gebieten mitwirken zu können. Problem: Die Ausrüstung!
5. Einführung einer dritten Partei (Grüße an alle DAoC Fans
Jetzt seit ihr an der Reihe, wie würdet ihr das RvR System aufwärten, wenn ihr könntet?
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