s3 arena sett für auge ssc geeignet?

finnski

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hallo habe einen ms krieger alle bg items s3 und 3 arena teile s3 der rest s2 + s2 axt... kann ich so auge ssc gehen oder ist das zu schlecht?

habe 1714 ap 12k leben 36% kriet in kampfhaltung reicht das ? (könnte insignie raus machen und noch stundenglass rein dann hab ich ca 38% kriet in kampfhaltung)
 
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1. es heißt "crit" ...
2.pvp-pve gear....gabs schon öfters diskussionen...würde mal beim krieger behaupten, dass pve skillung eher fury ist und nicht ms...und mit ner 2hand waffe dmg machen in raids ? oO ne glaube net...
du brauchst für raids vorallem auch hit...
bin mir da net so sicher (hab keinen warri auf 70^^), aber glaube aufn pvp items is wenig , bzw. kein hit...
meine antwort würde hier sein: nein
 
fury ist und nicht ms...und mit ner 2hand waffe dmg machen in raids ? oO ne glaube net...
doch geht gibts ne skillung die macht eig genausoviel wie furror oder wie man es schreibt
-früher war ja 2h öfters in raids zusehen..na ja ok da habe ich noch nicht gespielt aber bei einigen videos gesehen^^-
 
36% kriet in kampfhaltung reicht das ? (könnte insignie raus machen und noch stundenglass rein dann hab ich ca 38% kriet in kampfhaltung)

Auch wenn ich mich mit der Kriegertheorycraft nicht so auskenne, da ich eine komplett andere Klasse spiele,
klingt das Ganze so, als ob Kritische Trefferwertung für dich das einzige ausschlaggebende Attribut wäre, um im Raid Schaden zu verursachen
hmmm.gif


Edith: Dabei dürfte auch beim Krieger ab SSC und TK +Hit die Hauptrolle wie bei allen anderen Schadensklassen einnehmen, sonst verfehlst du die Bosse desöfteren und verlierst schlichtweg an DMG
 
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ich weiß jetzt nicht genau wieviel hit du hast aber ich will mal behaupten das
du mit deinen pvp sachen nicht über 150 hit kommst und bei solche raids
würd ich aus erfahrung mit meinem schurken sagen das min 220 haben solltest lieber
etwas mehr sprich mit deinem hit verfehlst du einfach viel zu oft also ein klares NEIN

mfg koios
 
ich weiß jetzt nicht genau wieviel hit du hast aber ich will mal behaupten das
du mit deinen pvp sachen nicht über 150 hit kommst und bei solche raids
würd ich aus erfahrung mit meinem schurken sagen das min 220 haben solltest lieber
etwas mehr sprich mit deinem hit verfehlst du einfach viel zu oft also ein klares NEIN

mfg koios

ich hab kara net ma die ersten 4 bosse clear und über 250 hit wertung.. O_o
nja ich schau auch nur auf hitwertung..
und mir ist nicht aufgefallen das ich seit ner wochen jemals verfehlt hätte^^
(natürlich dam n1..
tongue.gif
)
hit ist im grunde alles was ein close comabt pve'ler braucht..
ich hab nicht mal 20% crit.. als schurke..
crit brauch ich i-wie net
bin faustwaffen geskillt..
gar nix auf critchance erhöhen bis auf den faustwaffen skill.. der musst halt sein..
aber ich glaub n tank braucht mehr crit für mehr wut..
crits machen doch mehr wut oder?
aber trotzdem würd ich dir 2 waffen empfehlen..
war vor ner woche ca hdz2 hero und wir hatten nen fury tank dabei..
der machte die adds alleine.. und hatte mehr schaden als ich der arsch.. kloppte immer nebenbei auf boss sein wenn kei add da war.. für wut
kaum war eins da..
....
tod
also wenn n offtank wut hat is abartig was die schaden machen
jedenfalls hatte der auch viele +hit wertungssockel..
wer mehr trifft macht mehr wut und mehr wut macht mehr schaden..
da kannste critten waste willst wennst nicht triffst^^
lieber 2 mal treffen als einmal daneben der aer crit wär..
also nimm 2 waffen und sockel ALLES auf hit dann könnte s3 gerade noch so reichen..
glaub aber ehrliche gesagt nicht...

nja so long..
mfg..
falls ich falsch liege verbessert mich.. es is halb 4 was wollt ihr?
biggrin.gif
 
soweit ich weis sind für einen 2h krieger 8% hit ausreichend für raid furor braucht man mehr, 15% glaub ich. Hab ich mal gelesen weis nicht genau ob das stimmt ... ( ich habe 7.9% hit) natürlich kann man sich dann noch nen par hit sockel holen um das zu verbessern!

Und nein crit ist nicht das eizige auf das ich geh habe ap schmuck und alle sockel mit stärke/ crit und alle verzauberungen sind ap.... als axt krieger hat man so viel crit^^

Mit einem ms krieger macht z.b. der ganze raid im nahkampf 4% mehr schaden^^
 
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wende dich am besten an die spezialisten hier im kriegerforum
wink.gif


2h ms krieger + shami wf-totem = aua
 
Nein, kannst vergessen.
Mit MS-Skillung machst im t5 content zu wenig Schaden (und wirklich, wirklich, wirklich zuwenig Schaden)
Als Krieger läuft im PvE nur was mit Def oder Fury skillung, mit letzterer haust du extrem viel Schaden raus

Zur +Hitfrage, mit einer Zweihandwaffe braucht man zwischen 8.6-9% +hit um gegen Boss-Mobs nicht mehr zu verfehlen (was aber wie gesagt irrelevant ist, mit nem Zweihänder kann mans vergessen)
Mit 2 einhandwaffen beträgt die Verfehlchance um die 16%, wobei allerdings zu beachten ist:
ab 9% +Hit verfehlen die Styles (Bloodthirst, WW) nicht mehr
also gilt ab 9% +hit: Crit/AP>Hit (soll nicht heissen das Hit nichts mehr wert ist, aber halt weniger als Crit/AP)
wobei ab (glaub) 31% Crit gilt: AP> Crit > Hit


@TE: mit 1.7k Ap unbuffed hast du viel zu wenig... Vor Kara kommt man schon locker auf 1.5k (halt richtig gesockelt usw.) kleiner Tipp: Hol dir t4 (und JA, damit wirst du mehr schaden machen [Fury-skillung vorausgesetzt] als mitm Arena3 zeugs)

so long
 
[...]
aber ich glaub n tank braucht mehr crit für mehr wut..
crits machen doch mehr wut oder?
Nur durch den Mehrschaden den ein Crit verursacht, nicht weil es ein Crit ist

wer mehr trifft macht mehr wut und mehr wut macht mehr schaden..
da kannste critten waste willst wennst nicht triffst^^
lieber 2 mal treffen als einmal daneben der aer crit wär..
also nimm 2 waffen und sockel ALLES auf hit dann könnte s3 gerade noch so reichen..
glaub aber ehrliche gesagt nicht...

nja so long..
mfg..
falls ich falsch liege verbessert mich.. es is halb 4 was wollt ihr?
biggrin.gif

Lern die WoW-Mechanics und so ;-P Attack-table usw.
Ein Hit kann nicht critten; Crit kann nicht verfehlen.
Es wird nicht zuerst gewürfelt ob ein Schlag trifft oder nicht, sondern ob er verfehlt, trifft, kritisch trifft, pariert wird usw.

so long

P.S. es ist 06:52
tongue.gif
kann irgendwie nicht einschlafen xD

P.P.S. Sockel nie alles Hit...
 
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1. es heißt "crit" ...
2.pvp-pve gear....gabs schon öfters diskussionen...würde mal beim krieger behaupten, dass pve skillung eher fury ist und nicht ms...und mit ner 2hand waffe dmg machen in raids ? oO ne glaube net...
du brauchst für raids vorallem auch hit...
bin mir da net so sicher (hab keinen warri auf 70^^), aber glaube aufn pvp items is wenig , bzw. kein hit...
meine antwort würde hier sein: nein


Fury= Dmg ohne Ende.
biggrin.gif

MS ist aber auch nicht zu verachten, denke ich. Auch im Raid.
Ich spiel zwar kein Krieger, aber was ich so gesehen habe, ist beachtlich.
Hatten mal n MS-Krieger im Raid. Der hat ordentlich reingehauen. Zwar nicht soviel wie unsere Furys oder Schurken, aber es war bemerkenswert.
top.gif
 
frag doch am besten deinen Raidleader/Kriegermentor. Ansonsten, geh Kara und farm dir eine Fury/Deff Sammlungz zusammen, MS Warris sind (zuminderst bei uns) aus T5 raids ausgeschlossen, auser es fehlen leute...
 
MS Warri+Zerschmettern im Fury baum lernen, DMG ohne ende...

Hattrick hat da vollkommen recht
smile.gif

Spiele meinen Warri, wenn er mal auf Off ist auch als Slamwarri
 
Bei uns auf dem Server gehen viele als MS (und PvP Gear) in SSC oder TK.
 
hallo habe einen ms krieger alle bg items s3 und 3 arena teile s3 der rest s2 + s2 axt... kann ich so auge ssc gehen oder ist das zu schlecht?

habe 1714 ap 12k leben 36% kriet in kampfhaltung reicht das ? (könnte insignie raus machen und noch stundenglass rein dann hab ich ca 38% kriet in kampfhaltung)

Also ich kann jetzt nur für die Hunter sprechen....

PvP-Equip = PvP-Equip (außer für Kara da geht das s1 noch)
und
PvE-Equip = für PvE .... weil ohne Manareg is en Hunter schnell oom!

... das spricht jetzt nur für die Hunter.... ich weiß net wie das mit Krieger aussieht!
 
das sind dann aber die die keine Ahnung haben und auch im vergleich keinen DMG machen mit s3 denken sie sie wären die ober PG's aber dann kommt nen blau equipter Mage und macht mehr DMG , oder das is ein rumgewipe an Lurker xD
 
Heyho,

Ich spiele schon seit langer Zeit einen Krieger und wechsel immer zwischen Waffen und Furor. Ab und zu, aber eher selten setze ich meine Talentpunkte auf Schutz.

Grundsätzlich ist zusagen:

Waffen:
- in PvP sehr geil, wegen Tödlicher Stoß (daher auch MS, für Mortal Strike), der für 10 Sekunden die erhaltene Heilung des Ziels um 50% verringert. Außerdem sind die Skills im Waffenbaum sehr fürs PvP geeignet.
- in PvE totaler mist, weil solange man keinen Schaden abbekommt die Wut gleich 10mal fehlt.

Furor:
- in PvE sehr geil, Schaden (meißt mit Blutdurst oder auch Heldenhafter Stoß) sehr stark von Angriffskraft abhängig, im Gegensatz zu Waffen, wo die Schadensfertigkeit Tödlicher Stoß vom Dps (Schaden pro Sekunde) der Waffe abhängig und somit ist bei Furor kein Schadenslimit gesetzt, weil man mit der Angriffskraft ins unendliche kommen könnte.
- in PvP totaler Mist, weil der Tödliche Stoß-Debuff fehlt und man keinen Burst-Schaden macht und somit nicht an so hohe Schadensspitzen wie bei Waffen kommt.

Schutz:
- Hier ist ja klar, das Schutz in PvP totaler Crap ist ;D

Außerdem sollte man auf verschiedene Equips, mit verschiedenen Werten achten!

Waffen:
- Primär braucht man viel, viel Krit und Abhärtung, Angriffskraft ist eigentlich nebensächlich.
- Krit sollte man 30%+ haben und Abhärtung soviel wie es geht (Ab 300 Abhärtung ist man gegen Krits Immung, solange der Gegner keine 100%ige Kritchance hat (durch z.B. Tollkühnheit beim Krieger, oder Elementarbeherschung beim Eleschamie) und solange der Gegner keine Waffenkunde/Trefferwertung hat, wessen Werte Abhärtung verringern).

Furor:
- Ein guter Mix aus Trefferwertung, Angriffskraft und Krit ist gefragt!
- Unter 200 Trefferwertung in einem Raid mit zugehen ist sehr schlecht, weil man viel verfehlen wird! (Viele meinen, sie bräuchten 300 Trefferwertung+, aber sowas ist nur gut machbar mit Items aus dem schwarzen Tempel, wo man an die 300 Trefferwertung locker kommt, ohne auf Krit und Angriffskraft zuverzichten). Falls man doch als Waffen-Krieger mit in Raids geht, braucht man nur um die 100 Trefferwertung, weil die Chance zuverfehlen mit einem 2Handschwert um 30% verringert ist.
- Angriffskraft sollte man ungebufft 1500 haben, wobei umso mehr, natürlich umso besser ist
wink.gif

- Krit sollte man ungebufft (in Berserkerhaltung) um die 30 haben, um ein gutes Schadensoutput zuhaben.
- Als Furor reicht es für Karazhan also nicht mit Arena-sets rumzulaufen, weil die als Furor wichtigen Werte (wie z.B. Trefferwertung) fehlen!

Schutz:
- Als Brecher, kann man (solange die Heilung passt^^) auch mit schlechtem Equip tanken. Man kann es aber, mit besserem Equip den Heilern und dem ganzen Raid leichter machen.
- Auf die 520 Verteidigungswertung sollte man nicht verzichten, denn nur so ist man gegen kritische Treffer von Raidbossen immun. Die Parrier-, Ausweich-, Blockchance sollte generell zwischen 15 und 25 % liegen! Rüstung sollte man als Krieger 14000+ haben! Und natürlich die HP muss ungebufft 13000+ sein! Mit solchen Werten sollte man ohne Probleme Bosse bis eingeschlossen Gruul tanken können!

Noch ein paar Daten, damit man sich auch was darunter vorstellen kann:

Ich gehe oft als Furor mit nach Karazhan und habe ein ansehnliches Equip mit 230 Trefferwertung 1600 Angriffskraft und 32% Krit! Während eines Bosskampfes, wenn alle Schmuckstücke gezündet sind und die Trefferchancen eintreten, stehen meine Angriffskraft bei 3200(hängt wie schon gesagt von den Trefferchancen ab) und mein Krit bei 36%. Meine Fähigkeit Blutdurst trifft den Prinzen in Karazhan mit 2500 (variiert, je nach Trefferchance der Angriffskraft). Wirbelwind krittet um die 2000.

Wenn ich Waffen geskillt bin komm ich auf ~38% Krit (wenn Mungo procct), 240 Abhärtung und 1800 Angriffskraft! Ich treffe Stoffies (Hexenmeister, Magier, Priester,...) mit 3000, manchmal mehr, manchmal weniger, was aber auch sehr stark von der Abhärtung des Stoffies abhängt (hatte schonmal ein Duell gegen einen Hexenmeister mit 360 Abhärtung, den hab ich nur mit 1000 getroffen ;P)

Zu Schutz ist eigentlich nichts zusagen
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So Far, ich hoffe ich konnte ein bisschen helfen und auch denen, die die Unterschiede zwischen hauptsächlich Waffen und Furor garnicht kannten. Falls irgendwo was falsches steht, bitte nicht gleich zuflamen, sondern einfach sagen was und wo falsch ist und ich ändere es ;>! Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten!

Mit Freundlichen Grüßen,

Davelus

_____________________________________________________
DAVELUS - STUFE 70 TAUREN KRIEGERIN - DER MITHRILORDEN
 
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Oo, man schafft auch schon mit 11k nen Boss in Kara etc. zu tanken, hrhr.
Und soweit ich weiß braucht man nur 490 Deff Wert, dass man crit immun ist.

Edit:
"Wenn ich Waffen geskillt bin komm ich auf ~40% Krit, 310 Abhärtung und 1600 Angriffskraft! Ich treffe Stoffies (Hexenmeister, Magier, Priester,...) mit 3000, manchmal mehr, manchmal weniger, was aber auch sehr stark von der Abhärtung des Stoffies abhängt (hatte schonmal ein Duell gegen einen Hexenmeister mit 360 Abhärtung, den hab ich nur mit 1000 getroffen ;P)"

Sry, aber habe mir gerade mal deine Arsenal Daten angeschaut, lügst hier ne Scheisse herum, das ist ja unglaublich !
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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