Sagt mal was dazu bitte ;)

O ein ganz Schlauer
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Spiele auch auf Votan, habe aber noch nie selbst bei einer Beleagerung/Verteidigung mitgewirkt. War mal ungewollt Zeuge eines Angrifft auf die Roah-Festung, was aber ziemlich seltsam war. Überall unsere 50er rumstehen, plötzlich les ich im Chat das einer gestorben ist. Drehe mich um und der ganze Himmel war schwarz (fast der ganze
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). Nach einigen Sekunden gelagge und grossen Rums und Bums ist dann alles vorbei und ein haufen toter Asmos liegt/fliegt rum. o.o
 
Naja - ich hätt auch kurz lieber gelesen worum es geht und link mich nicht gern weiter (exploits usw.)

Bei dem Titel war das es offensichtlicht nur ein Scherz von Tikume das er ein "Link" sagt .. also so long and merry xmas.
 
Ich warte ja immernoch auf ein Spiel, das Festungskämpfe so hinkriegt wie Daoc aber ich glaube das schafft niemand
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Wie siehts denn Momentan aus?





Siels Ost und West Festung braucht man nichtmal die Tore kaputt kloppen... Einfach durch den "Hintereingang" rein und durchfliegen bis zum Boss...


Boss umhaun... Festung eingenommen!


Da langt sogar der (meiner Meinung nach beschissene) 30 Minuten Timer!


Schwefelbaumfestung muss man zwar noch eines der beiden Tore kaputt haun, um rein zu kommen... aber auch dann ist das kein Problem in 30 Minuten den Boss umzuhaun...


Keine Ahnung wie das aussieht, wenn die drei Festungen von *hust* Hunderten von Spielern verteigt werden würden... aber das hab ich auf Votan ehrlich gesagt noch nicht erlebt!





Im Oberen Abyss wird Dank des 30 Minuten Timers derzeitig kaum noch ne Festung eingenommen... Erst Recht nicht, wenn sie verteidigt wird...


Und da man selbst bei einer NICHT angeggriffenen Burg dafür belohnt wird, dass man sie ja verteidigt hat, wenn man die Mobs in der näheren Umgebung kloppt und die wiederholbaren Queste dafür macht (was meiner Meinung nach n Bug ist)... Wird auch kaum noch ne Burg angegriffen...


Hab ich zumindest seit Einführung des 30 Minuten Timers nicht mehr erlebt...





Wie nun, könnte man son ANgriff auf ne Burg wieder... *hust* spannend machen oder n büschn Taktik rein bringen?





1) Der Bigboos einer Festung spawnt nicht automatisch nach einigen Minuten... sondern erst dann, wenn ein paar Vorbedingungen erfüllt sind...


Somit wäre es in Siels West und Ostfestung z.B. Sinnlos einfach durch den Hintereingang zu fliegen!





2) Wenn eine Festung den Status "Angreifbar/Einnehmbar" bekommt, müsssen ERST Alle Wachen ausserhalb der Festung umgehaun werden, die dann auch nicht wieder respawnen!


Erst DANN sind die Tore zerstörbar!


Und auch erst DANN gilt eine Burg als "Angegriffen"...





3) Erst wenn der Schildgenerator zerstört wurde.... und MINDESTENS 50% der Wachen innerhalb der Festung(auch auf den Mauern) getötet wurden (die natürlich NICHT respawnen), erscheint unten in der Festung der Bigboss mit seinen besonderen Beschützern... und von da ab läuft dann auch von mir aus der 30 Minuten Timer des Chefs...


Bei Siels West und Ost Festung würde das bedeuten, dass man unter anderem auch die (meiner Meinung nach bisher völlig unsinnigen) Elite Wachen auf den Mauern vor den Festungen killen müsste... (Von denen leben einige inzwischen mit SIcherheit, seit dem die Server hochgefahren wurden)


Ausserdem würde auch erst ab dem Moment, wo ein Tor oder der Schildgenerator zerstört wurde der Verteidigungsbonus wirksam werden... der trotzdem schon ab dem ersten Angriff auf eine der "äusseren" Wachen aufgefüllt werden sollte!





Was würde das bringen?





a) Sind die Festungen jetzt angreifbar, muss man sich verdammt schnell entscheiden, welche Festung man angreifen will... Erst Recht im oberen Abyss...


Hat man von vornherein nicht genug Leute um den Boss in 30 Minuten umzuhau, nachdem er gespawnt ist, braucht man es gar nicht erst anzugehen...


Wird diese Festung auch noch gedefft... wars das... eine weitere Festung braucht man dann gar nicht erst versuchen, da der Timer bereits seit 10 Minuten läuft und man es in 20 Minuten erst Recht nicht mehr schafft!





b) Ist eine Festung zu stark bewacht/beschützt, weil die Legion ihre Festung wirklich behalten will... kann man sich als Angreifer noch umentscheiden udn eine der anderen Festungen angreifen, da der 30 Minuten Timer für den Boss in der Festung ja noch nicht gestartet wurde!





c) Muss man nicht nur den Boss beschützen... sondern auch die "normalen" Wachen der Festung! Und im Falle von Siels Ost und Westfestung sogar die Wachen auf den vorgelagerten Mauern... Was die Verteidiger dann zumindest etwas auseinander ziehen würde...





d) Meiner Meinung nach wesentlich mehr taktische Möglichkeiten, als es im Moment der Fall wäre...


Denn somit könnte man sogar Scheinangriffe starten, welche die verteidiger dazu "zwingen" würde sich auf mehrere Festungen zu verteilen...





Kopie aus dem Forum Hoffe das oki für dich Discuss^^




http://de.aiononline.com/forums/suggestion...ce_category=102
 
Ich warte ja immernoch auf ein Spiel, das Festungskämpfe so hinkriegt wie Daoc aber ich glaube das schafft niemand
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Etwas geniales wie Daoc wirst du nicht mehr bekommen, außer, sie machen irgendwann doch noch ein Daoc 2, was ich aber nicht glaube. Meiner Meinung nach hätten sie es anstelle von Warhammer machen sollen, damit hätten sie glaube ich mehr Erfolg gehabt.
 
naja die elyos sind ja auch irgendwie unterlegen auf votan kein wunder das da schon wieder einer rumheulen muss, also eigentlich isses kein prob die oberen festungen zu nehmen bloß götterfestung haut net hin xD
 
Ich Persönlich würd die Burgen einfach jederzeit angreifbar machen , was sowohl den Spielern helfen würde die eben nicht die standard Arbeitszeiten haben als auch den Balaur die deutlich mehr möglichkeiten hätten einzugreifen.

Dazu ähnlich wie in DAoC Wachen und Festungen aufrüstbar ob durch Kinah oder Legions AP ist eigentlich wurst , beides verliert nach und nach sowieso an Bedeutung. Da die Wachen größtenteils wie bereits erwähnt ignoriert werden fänd ich ebenfalls sinnvoll wenn die Inneren Wachen eine höhere Range hätten und den Wächtergott vllt ( diesmal von WoW Alterac abgekupfert ) vllt etwas Buffen würden beispielsweise ( alle 5 elite Wachen 10% mehr tp 5% mehr schaden oder dergleichen )

Da die Balaur sich direkt in den Wächtergott Raum Porten sollten die Angriffe auf die Wachen entsprechend verstärkt werden.

Oder die Balaur Kämpfen sich von vornherein komplett durch die Tore
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Desweiteren würde ich die Burgen insgesamt noch etwas Komplexer und auch größer machen um den Zeitfaktor das eben die Burgen jederzeit angreifbar sind etwas mehr auszureizen.
 
Ich Persönlich würd die Burgen einfach jederzeit angreifbar machen , was sowohl den Spielern helfen würde die eben nicht die standard Arbeitszeiten haben als auch den Balaur die deutlich mehr möglichkeiten hätten einzugreifen.

Glaubst du dann kommt es jemals wieder zu spannenden festungskämpfen?

Späher: Da stehen mehrere Allianzen der Asmodier in der Burg, lasst die am weitesten weg angreifen.

Die Asmodier hätten zwar die möglichkeit sich in die festung rein zu porten bzw reinzufliegen, aber dafür müsste man nur einige Leute abstellen und bis die Asmodier sich wirklich formiert haben dass sie gescheit reingehen könnte es zu spät sein
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Glaubst du dann kommt es jemals wieder zu spannenden festungskämpfen?

Späher: Da stehen mehrere Allianzen der Asmodier in der Burg, lasst die am weitesten weg angreifen.

Die Asmodier hätten zwar die möglichkeit sich in die festung rein zu porten bzw reinzufliegen, aber dafür müsste man nur einige Leute abstellen und bis die Asmodier sich wirklich formiert haben dass sie gescheit reingehen könnte es zu spät sein

Bei DAoC hats auch funktioniert ? gibt durchaus leute die gerne Festungskämpfe durchführen , aber wenns Zeitlich begrenzt ist und man damit nichtmal die chance hat das die Deffer irgendwann keinen bock mehr haben ist es sinnlos ne halbe Stunde an ner Burgrumzuhaun die danach sowieso nichtmehr angreifbar ist. Genauso könnte man bei der Variante das Porten wärend einer Laufenden Belagerung schlichtweg ausschalten
 
Hm klingt ganz nett, was er da vorschlägt.
Was ich auch gut fände: Es gibt einen Buff für den Wächtergott der abhängig von den Spielern ist. Je mehr Verteidiger in der Burg sind, umso besser der Buff. Z.B. mehr Hp oder er schlägt härter/schneller zu. Das würde die Leute vielleicht mehr animieren die Burg auch zu verteidigen. Ich bin öfters bei Festungsraids dabei aber es ist nicht besonders spannend wenn wir nur reinrennen und den Boss umhauen, ohne das eine einzige Taube im Dreck liegt.
Der Buff könnte auch auf die Spieler selber gehen aber das ist dann die Frage ob das nicht zu krass für die Angreifer ist.

Aufjedenfall sollte NC-Soft da noch ein bisschen was machen.
Und btw. ich finds auf Votan eigentlich recht ausgeglichen mit den Burgen. Nur die Mirenfestung gehört uns nie und ich muss da eine Q abgeben....
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Bei DAoC hats auch funktioniert ? gibt durchaus leute die gerne Festungskämpfe durchführen , aber wenns Zeitlich begrenzt ist und man damit nichtmal die chance hat das die Deffer irgendwann keinen bock mehr haben ist es sinnlos ne halbe Stunde an ner Burgrumzuhaun die danach sowieso nichtmehr angreifbar ist. Genauso könnte man bei der Variante das Porten wärend einer Laufenden Belagerung schlichtweg ausschalten
Naja bei DAoC konnte man aber auch nicht bis zum Burgherren durch fliegen, sondern musste bis zu drei Tore kaputtkloppen um überhaupt bis zu ihm durchzudringen...
Mal abgesehen davon, das man die Tore auch nicht ganz so schnell klein geklopt bekommen hat, wie die Pappteller, die hier als Festungstore bezeichnet werden
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Ansonnsten geb ich dir Recht.
Ich kapier eh nicht, wieso das geniale RvR System mit den ganzen Boni oder Mali nicht ständig kopiert wird, sondern immer wieder versucht wird, das Rad neu zu erfinden... Hat bisher in keinem Spiel geklappt udn war immer nur n billiger halbgarer Abklatsch, der meistens schnell in sinnlosen PvE runs endete...
 
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