Danke nochmal für eure Antworten von neulich (obwohl ich angeblich diese Infos hätte selber irgendwoher ziehen können - was nicht der Fall war *grummelt*).
Man möge es mir verzeihen, wenn ich a) nochmal auf die Trophäen eingehe und b) diese Anfragen schon da waren - bei der Masse an Posts übersieht man leicht den einen oder anderen.
A.
Ihr habt gesagt, dass die Trophäen zwar implementiert sind, aber - wenn ich das richtig verstanden habe - aufgrund der Umsetzung nicht zu eurer (oder des einen?) Zufriedenheit.
Kann mir darunter nur leider nicht viel vorstellen, hat jemand das eine oder andere Bildchen dazu?
Und bitte keine Verweise auf inwarhammer, onlinewelten o.ä. - bei den meisten sind nur Pics aus dem 3D Programm oder Artworks.
B.
Wie vielfältig sind die Gildenbanner? Schön wäre ein Generator, wie man ihn von WoW/DAoC Fanseiten kennt, aber weder SuFu auf verschiedenen Fansites noch good-ol'e Google haben was hervorgebracht - kennt ihr so einen?
C.
Ist es möglich, ohne Belagerungswaffen Keeps zu stürmen?
Klingt dämlich, doch aus DAoC kenne ich das. Der Albion Bogenschütze hatte beispielsweise einen speziellen Siege Shot (obwohl der wohl eher gegen feindliche Belagerungswaffen ging *g*), Tanks haben oftmals aufs Tor eingedroschen, obwohl Tribouchet und Ramme schon kräftig am wemsen waren. Nicht, dass sie sonderlich erfolgreich damit gewesen wären.
D.
John sagte in einem Video, bei einer Belagerung der Hauptstadt erschließe sich für die (siegenden) Angreifer eine reine PvE-Instanz der Stadt, so dass sie spaßig, ohne das Einwirken der gegnerischen Spieler, die PQs dort erledigen und die Stadt plündern können. Was passiert aber nun währenddessen mit den armen Schweinen von besiegten Verteidigern? Bekommen die ebenfalls eine Instanz der Stadt ohne Plünderer - quasi alles wie gehabt mit entsprechenden Auswirkungen des Angriffs (d.h. niedrigeres Stadtlevel) oder müssen sie warten, bis die Angreifer rausgeschmissen werden?
Ich frage deshalb so blöd, weil mir beide Fälle irgendwie unzweckmäßig erscheinen...
E.
Last but not least, eine Frage, die mir doch sehr am Herzen liegt.
Ich habe nicht viel Ahnung vom TT/Lore, aber soviel habe ich mitgekriegt: Es gibt kein reines Gut oder Böse in Warhammer, die Völker stellen maximal verschiedene Grautöne dar. Warum also die Fraktionen in die doch recht vorurteilsbehafteten Bezeichnungen "Ordnung" und "Zerstörung" unterteilt werden, sei mal dahingestellt.
Meine Frage an euch: Wird diese Zwiespältigkeit der Völker im Spiel dargestellt? Zum Beispiel, dass die Orks eigentlich mehr als Freizeitbeschäftigung batschen und das Imperium jede Art von Erfindung martialisch umrüstet und/oder inquisitorisch gegen Oppositionelle/Freidenker vorgeht - woran merke ich als Spieler ohne Hintergrundwissen, dass mein Hexenjäger die Exekutive des engstirnigen, moralisch rückständigen Geistes der Menschen darstellt?
(Vorsicht, Meinung: Ich finde das vermittelte Gut-Böse/Licht-Schatten-Gefühl von WoW grottenöde, zumal die Warcraftserie da was viel Interessanteres und Vielschichtigeres erzähl...Ich hoffe nur, WAR macht das besser)
Danke für eure Mühe!