Compa
NPC
- Registriert
- 11.09.2007
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Ich spiele eine Schattenkriegerin auf Huss und bin Lvl 30. Gestern war ich wie so oft, in einem Szenarios unterwegs und alles lief gut. Irgendwann bemerkten dann die Tanks das ich damit beschäftigt war die Stoffies mit Flächenschaden zu belegen und sie begannen massiv gegen mich vorzugehen. Drei Schwarzorks hinter mir her und ich immer um den Brunnen der Isha rum gerannt. Zum Glück hatten wir gute Heiler am Start sonst wäre ich wahrscheinlich als Frühstückchen eines Schwarzorks verendet. Und dabei kam mir der Gedanke:" Wieso rennen diese dicken Jungs, die dazu auch nur schwer gepanzert sind, genau so schnell wie ich?"
Ich finde Chars in schweren Rüstungen sollten im Kampf nicht dauerhaft so schnell unterwegs sein können wie die in leichten Rüstungen. So wäre es ja auch in der Realität. Ein Typ in Plattenrüstungen rennt nicht so schnell wie einer im Lederhemd und Hose. Was jetzt nicht heissen muss das die schweren Jungs generell langsamer sein sollten, (was ich aber auch gut finden würde) man könnte das doch auch über einen Timer regeln, der einstellt wie lange der jeweilige Char auf Grund seiner Rüstung volles Tempo laufen kann ohne Pause machen zu müssen um Luft zu holen, in etwa wie bei Battlefield. Das würde die Vorteile der leichten Rüstung deutlich hervorheben und dem Spiel auch etwas mehr Realismus und damit taktische Möglichkeiten verleihen.
Wohl gemerkt beziehen sich meine Gedanken nur auf die Kampfsituation, ich möchte es keinem Spieler zumuten beim Erkunden der Welt an jeder Ecke eine Atempause machen zu müssen.
Was sagt ihr dazu?
Ich finde Chars in schweren Rüstungen sollten im Kampf nicht dauerhaft so schnell unterwegs sein können wie die in leichten Rüstungen. So wäre es ja auch in der Realität. Ein Typ in Plattenrüstungen rennt nicht so schnell wie einer im Lederhemd und Hose. Was jetzt nicht heissen muss das die schweren Jungs generell langsamer sein sollten, (was ich aber auch gut finden würde) man könnte das doch auch über einen Timer regeln, der einstellt wie lange der jeweilige Char auf Grund seiner Rüstung volles Tempo laufen kann ohne Pause machen zu müssen um Luft zu holen, in etwa wie bei Battlefield. Das würde die Vorteile der leichten Rüstung deutlich hervorheben und dem Spiel auch etwas mehr Realismus und damit taktische Möglichkeiten verleihen.
Wohl gemerkt beziehen sich meine Gedanken nur auf die Kampfsituation, ich möchte es keinem Spieler zumuten beim Erkunden der Welt an jeder Ecke eine Atempause machen zu müssen.
Was sagt ihr dazu?