Server Averland

Haas3

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Hallo Leute habe wieder mit Warhammer online angefangen und wollte meinen char weiterspielen den ich mal hatte... dieser ist auf dem Server "Averland" doch ich kann diesen nichtmehr anklicken er ist Grau hinterlegt... was ist da los ist er offline oder waS?
 
Ja, ist er. Der Server wurde geschlossen und kostenlose Transfers wurden zur Verfügung gestellt, schau am besten unter Profil -> Charaktertransfer auf war-europe.com vorbei.

P.s.: Scheiss K'Lautern =D
 
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Drakenwald oder Carroburg sind die 2 verbliebenen deutschen Server.

Server mit dem Open-RVR Regelwerk gibt es soweit ich weiß überhaupt keine mehr im EU-Raum.
 
P.s.: Scheiss K'Lautern =D

http://www.youtube.com/watch?v=vdkQCYjYcU8...feature=related
victory.gif
 
ok also dadurch das mann immer fürs Rvr geflagged war, konnte man nicht in die unteren Tiers zurück. Wodurch relativ viele der Wälzereinträge sei es für Taktiken oder Errungenschaften für normale Spieler nicht mehr ereichbar sind waren.
Während der Zeit wo Averland auf war und ich dort gespielt habe also 2 Chars auf 40 hoch, hab ich vieleicht 2 Szenen erlebt wo es eine Schlacht gab außerhalb des Rvr. Diese kamen auch nur durch flüchtende Gegner aus dem Rvr Gebiet zustande. Somit sehe ich das Rvr Regelwerk als sinnlos an, du kannst mich aber gerne eines besseren belehren.
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja, wenn man die "Schlacht" ausserhalb des RvR's nicht "gesucht" hat, kam auch nichts zustande...

Ich habe oft genug auf Middenland Gegner im PvE Gebiet gesehen und das waren nicht nur gankende 40er, die Loweis gefarmt haben.
Für mich war die umstellung auf das andere Regelwerk eher gewöhnungsbedürftig. Ich vermisse irgendwie die Möglichkeit auch mal das gegnerische WC in DW (zB) zu besuchen, wenn man mal keine Lust auf Gezerge hat.
 
Ich bin auch ein Averland-Veteran und finde inzwischen die Core-Server deutlich besser (Drakenwald ftw). Einzig beim twinken stört es mich schon wenn ich im PvE-Gebiet auf einen Ordie treffe und nicht angreifen kann. Auf 40 spielt das ja keine Rolle mehr, da die Action eh im RvR/Szenario/LdT spielt

Aus dem RvR-Gebiet Flüchtende kann man auch auf einem Core-Server im PvE Gebiet töten, denn es dauert ja ein paar Minuten bis man nicht mehr PvP-geflaggt ist.

Ich würde heute nicht mehr auf einen RvR-Server zurückwechseln, weil die teilweise riesigen Levelunterschiede im PvP doch ziemlich nervend waren
 
RVR-Server wurden gefordert, weil sie mit PVP-Servern in WoW verwechselt wurden - man hatte Aussicht auf Ganken. Core-Server waren völlig ausreichend und man sieht welche Serverart sich "durchgesetzt" hat.
 
Der größte Fehler am RvR-Server war (neben dem Wälzerproblem) die Tatsache, dass man bis Level 21 ins RvR-Gebiet konnte. Deshalb habe ich auch nie auf Averland getwinkt, obwohl dort mein Main war.
 
Der größte Fehler am RvR-Server war (neben dem Wälzerproblem) die Tatsache, dass man bis Level 21 ins RvR-Gebiet konnte. Deshalb habe ich auch nie auf Averland getwinkt, obwohl dort mein Main war.

Lass mich deinen Satz vervollständigen: Der größte Fehler [...], dass man bis Level 21 ins T1 RVR-Gebiet konnte (bis 31 ins T2 und bis 40 ins T3 iirc). Nun Frage ich mich natürlich was dann großartig der Unterschied zum Core-Server gewesen wäre. Da bliebe tatsächlich nur RVR-Flag im PVE-Gebiet aber dennoch mit Hühnchenschutz.

Mythic hätte auf die Community pfeifen und nur Core-Server einführen sollen, wie es auch geplant war.
 
Ja den gibts nicht mehr. Aber du kannst deinen Lvl 12er ja auf Drakenwald kopieren. Ich warte schon gespannt auf deinen nächsten Thread mit dem schönen Titel "Averland zu, WAR doch tot?"
 
Da gab es auch keine Anpassung und die Wälzereintrage waren teilweise wichtig, gerade die für Tometaktiken sollten einen helfen und da musste man übel hinterher sein und sogar dutzende NSC-Mobs killen.

Der Gedanke aber von Open RVR gefällt mir besser, als dieses nur im Lake. Denn es gibt PQs wo beide Seite kämpfen, auf dem Coreserver recht langweilig. Außer 40er macht die
tongue.gif
Flaggen und sich freuen. Aber an sich ist es doch nervig, die killen die Mobs und man selbst auch, wer also schneller Mobs killt. Das ist bissel unpassend. Da ich finde es ja Quests gegeneinander sind, als warum kann ich den Ork nicht eine runter hauen.

Meine die Open RVR waren undurchdacht umgesetzt. Meine 2 Tiers zeit ist bissel zu viel des guten
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. Nur das ist nicht das Problem vom guten PVP, sondern vom blöden Huhn. Das Huhn war eine dumme Idee und ist es immernoch. Es löst auf den einfachsten Weg das Camp Problem und nur wegen Campern hat man dieses Huhn eingeführt, mehr ehren kann man dass ganze doch nicht. Ich meine Mythic hat auf die Community gehört, aber in meinen Augen auf die falschen. Klar gibt es campen im PVP, dass kann man nicht unterbinden. Meine Einzelne aus WC werden ja auch niedergemacht und das ist dann taktik, es ist aber campen. Denn ich finde es störend. Das problem ist der tote bekommt 0 RP, die camper bekommen fürs töten RP. Leechen ist doch genau so. Wenn ich jetzt zu spät zur Burg/BO komme bekomme ich genau so viel, wie jemand der garnicht dabei ist. Wenn ich dann dennoch weiter mit kämpfe und die restlichen Leute vertreibe, bekomme ich wenn es ein Lock gibt nichts besonderes ab, hab ja nicht mit gemacht dabei. Der im Camp bekommt genau das selbe ab? Meine das huhn löst doch nicht unfaires spielen.
Klar werden einzelne umgelegt, damit die ihre Burg nicht verstärken. Nur ist es doof für den, der nachzügler ist er bekommt fast 0 RP. Während die, die mutig die nachzügler töten wenigsten RP bekommen. Finde das ganze bissel undurchdacht. Wenn man Level 32 ist muss man ins T4, wenn man aber 31 ist und in einer SC Gruppe ist und extra Group geht mit Heiler ... dann bekommt man extra RP.

Das Huhn find ich macht doch leider dieses extreme Problem. Meine auf dem Open RVR Server gab es keine 40er die PQs gemacht haben im T1, meine auf Core Server gibt es das. Gut man kann sich flaggen, wenn man sieht er macht AE =) und gerade Spaltas spamen ja gern diese Taste. Aber an sich find ich schade das die Open RVR Server weg sind, die hätten ne Bessere Lösung für das Huhn finden könenn oder mehr möglichkeiten im Endgame an die wichtigen Einträge für die Tometaktiken zu kommen. Denn die für Orks muss man zu 3/5 im T2 machen. Auf einem Core Server no Problem. Geh ich mit 40 dann zurück ins T2 töte Low Mobs und bekomme den Eintrag genau so, wie jemand der mit Level 20 sich durch die Gnoblar hackt und sogar mit jemand zusammen den Champion legt. Warum bekommt ein 40er den selben eintrag für etwas wie eine Tometaktik auf den selben weg, wie ein 1er? Ist es nicht besser gewisse Freischaltungen im Low Bereich zu sperren oder nur +0,5 Pkt dafür zu geben und im hohen dann +1 Pkt und wenn man 5 Pkt zusammen hat, dann bekommt man eben den Eintrag. In sowas zählen natürlich auch etliche Einträge. Man hätte die Tometaktiken offener gestalten müssen mit mehr möglichkeiten sie zu bekommen. Denn nur durch das Tome, muss man den höheren Chars erlauben ins niedrige Tier zu marschieren. Denn sonst bekommt man auf einem Open RVr nie seine einträge und da diese Einträge quer auf der Welt verstreut sind und man in fast allen Fällen keinen verpassen sollte (Bei Orks sind es bestimmte Mobs, bei den unwichtigen Tieren sind es fast 1. Mio Mobs die man killen muss ob T1 oder T4).

Nein Schade das die Open RVR Server gegangen sind, hatte ja eigentlich auf Galrauch angefangen. Find auch Open RVR passeneder für einige Zonen und PQs. Nur leider hätte Mythic da was anderes machen müssen als ein Huhn. Das Huhn ist zwar witzig, nur ist es eben keine richtige Lösung, nur eine Verdrängung. Wie bei der Immuntität, es ist zu einfach und zu extrem.
 
Nein Schade das die Open RVR Server gegangen sind, hatte ja eigentlich auf Galrauch angefangen. Find auch Open RVR passeneder für einige Zonen und PQs. Nur leider hätte Mythic da was anderes machen müssen als ein Huhn. Das Huhn ist zwar witzig, nur ist es eben keine richtige Lösung, nur eine Verdrängung. Wie bei der Immuntität, es ist zu einfach und zu extrem.

Was nützt ein Open RvR Server wenn das RvR dort meist eh nur in den RvR Gebieten betrieben wird?
 
PQs, die beide Seiten parallel mit entgegengesetzten Zielen machen können auch für RvR genutz werden, habe ich oft genug gemacht, wenn beide Seiten sich fürs RvR flaggen. Die Möglichkeit besteht, es ist nur vielen zu riskant!

Für wenn soll das Huhn ein Problem sein? Lediglich für eine Gruppe Spieler und die kennen wir.

Es ist auch nicht beabsichtig, das man auf ORvR-Servern alle Einträge bekommt, es gibt auch kein Konzept dafür (darum das Problem mit Wälzerfreischaltungen), obgleich diese eingeführt wurden auf Bitte der Community.
Core Server waren stehts populärer und ich persönlich finde eine Trennung von PvE und RvR gut! Woanders wird genau deswegen gejammert aber überall finden sich Verteidiger von grenzenlosem PvP, diese sind aber in der Minderheit! Es ist eine Geschmacksfrage und den Nervenkitzel will ich nicht verneinen aber ich suche mir gerne aus, was ich am Feierabend mache.
 
Ich kann dazu nur sagen: WAR war von vornherein als Szenario-Spiel konzipiert. Dann haben die Leute rumgeheult, sie wollen RvR wie in DAoC. Dadurch kamen die RvR-Lakes. Das war dann zu leer. Darum kamen die Keeps/BOs. Dann waren die Lakes neben den SZs auch zu wenig, also kamen die oRvR-Server. Geplant war es nicht, jedoch wollte die Comminity da nicht locker lassen, wie C0ntra es bereits geschrieben hat. Ganz ehrlich: Ich vermisse keinen oRvR-Server - war ohnehin total unausgeglichen...
 
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