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Alexon88

Quest-Mob
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Ja hi,

im Heiler Thread ging es bereits um squared, das funzt auch einwandfrei.

Nun kann man aber mit dem HP-Balken überm Kopf schneller abschätzen wer hilfe braucht, da squared nicht prüft ob sich das Ziel in reichweite befindet.
Leider weiß ich nicht wie man die HP-Balken vergrößert, so wie sie jetzt eingestellt sind, kann ich kaum unterscheiden ob der Held volles oder halbes leben hat. (Gründe: nur die Farben: Grün und Hellgrün, und sehr dünner Streifen)

Ich hoffe mir kann jemand helfen
smile.gif
)

gruß
 
Ja hi,

im Heiler Thread ging es bereits um squared, das funzt auch einwandfrei.

Nun kann man aber mit dem HP-Balken überm Kopf schneller abschätzen wer hilfe braucht, da squared nicht prüft ob sich das Ziel in reichweite befindet.
Leider weiß ich nicht wie man die HP-Balken vergrößert, so wie sie jetzt eingestellt sind, kann ich kaum unterscheiden ob der Held volles oder halbes leben hat. (Gründe: nur die Farben: Grün und Hellgrün, und sehr dünner Streifen)

Ich hoffe mir kann jemand helfen
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gruß

Balken? Welcher Balken? Ich habe nur grüne Kästchen in denen die Namen stehen und die versperren mir den halben Bildschirm.
 
Es geht, glaube ich, um die Standardfunktion, den HP-Balken der mitspieler und auch der Gegner unter deren Namen (also über dem Kopf) anzeigen zu lassen. Wie man diese Balken aber vergrößert, weiß ich leider nicht.
 
RV_Mod Adapted

die ältere Version gefällt mir besser, aber die ist buggy und funzt nur mit kleinen Änderungen in den .lua Dateien
 
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