Bakual
Dungeon-Boss
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Das Spiel spielt zur selben Zeit wie die Bücher. Gandalf genauso wie die andern Protagonisten sind im Land. Da ist kein spezielles Bündnis abzusehen. Die Elben ziehen sich im Gegenteil zurück und wollen Mittelerde sich selber überlassen. Dass sich Elben und Zwerge mal gut verstanden ist so, aber eben nicht zu dieser Zeit.Gut, da stimme ich dir zu. Es ist natürlich nicht perfekt gelöst. Wenn man sich aber die Quests durchliest und auch mit der Geschichte bewandert ist, weiss man das sich Elben und Zwerge nicht immer gezofft haben, sondern auch gute Verbündete waren. In der bei HdRO zu spielenden Zeit steht ein neues Bündnis kurz bevor und irgendwer muss nunmal den ersten Schritt machen. Andernfalls dürftest Du als Spieler auch nicht mit Elben in eine Gruppe gehen (oder umgekehrt mit keinem Zwerg), doch macht das spielerisch keinen Sinn und selbst der verbissenste Rollenspieler sieht das nach und nach ein.
Elben und Zwerge könnten durchaus in einer Gruppe sein, konnte Legolas und Gimli ja auch
Was die Spieler dann draus machen ist ne andere Frage. In EQ1/2 können "böse" und "gute" Spieler auch zusammen gruppen, trotzdem ist vom Spiel her klar dass sich die Rassen eigentlich nicht mögen. Und das öffnet natürlich Möglichkeiten für RP wenn man mag. In EQ1 hab ich jeweils provokativ Dark-Elf-on-a-stick gegessen wenn son Schlumpf in der Gruppe war
Ich fands halt echt schade weil mans durchaus auch anders lösen konnte. Mir kams lieblos rüber und als ob jemand das Spiel designte der keine Ahnung von den Büchern hatte. Nicht nur bei dem Startgebiet "Zwerg-Elb" sondern eben auch bei vielen andern Stellen. Bin mir aber auch eine tiefe Lore von EQ1/2 gewohnt und da kommt HdRo nicht dran ran.