"This is the future of Aion"

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Eines ist auf jedenfall klar: Könnte man Scheiße wirklich essen, so gäbe es keine Hungerleidenden mehr auf dieser Welt. Weil man allein schon mit dem Inhalt deines Kopfes einen Kontinent wie Afrika Jahrhunderte lang versorgen könnte.

o.O schön formulierte Beleidigung.

aber im Prinzip hat Ren-Alekz Recht!

Wobei ich gestehen muss, dass man nicht soweit gehen darf um zu sagen das ein Spiel, nur weil es einem selber nicht(und das ist subjektiv) gefällt, gleich objektiv behaupten muss es ist schlecht.

Ich selbst bin WoW Gamer der ersten Stunde, nur ich werde niemals meine Augen verschließen und sagen, neee WoW ist Besser als alles andere... etc etc... die Vergangen 2 Jahre haben auf dem MMO Sektor gezeigt das sehr wohl viele Entwickler sehr gute und solide Spiele herausbringen kann... (WAR, AoC, GW, HdRO,Aion)

es ist und bleibt Geschmacksache... nicht mehr aber auch nicht weniger - nur dann sofort in ein Forum zu gehen des jeweiligen anderen MMos und zu sagen - "...hey Leute das Game das ihr zockt ist scheiße" ist wie schon so schön beschrieben ARM - und damit stellt sich derjenige selbst ein Armutszeugnis aus.

bzgl Grinden in Spielen: Es ist nun mal so, dass Fernöstliche Spieler nicht so sehr ihren Schwerpunkt auf Monsterhatz in Form von Quests haben wollen. Aion wurde angepasst.. zumindest für Westliche Player.

Und lasst uns mal Ehrlich sein liest irgendjemand noch die Quests bei seinem Twink oder dergleichen?

also ich perönlich stehe ja auf Quests da es mir das Gefühl gibt für meine EP einer Fraktion den Questgeber oder dergleichen eine Aufgabe erfüllt zu haben - meistens mit zusätlicher Belohnung in Form von Gegenständen etc.

Aber ein möchte ich Klarstellen Farmen ist nicht gleich grinden - sofern man solch einen Ausdruck verwenden möchte.

"grinden" Def.:
(dt. „(ab)schleifen"). Bezeichnet regelmäßige, sich ständig wiederholende Spielabläufe, die notwendig sind, um ein bestimmtes Ziel im Spiel zu erreichen. Grind ist bis zu einem gewissen Maß immer natürlicher Teil des Genres, welches auf kontinuierliche Weiterentwicklung ausgelegt ist. Der Grad an grinding, der zum Erreichen essentieller Spielziele von den Entwicklern vorausgesetzt wird, ist jedoch umstrittenes Thema unzähliger Diskussionen. Das spieltechnisch möglichst gering eingesetzte Maß an Grind zugunsten von singulären Spielinhalten gilt in Europa als positives Merkmal eines MMORPGs. Traditionelle P&P-Rollenspiele waren ursprünglich weitgehend frei von Grind, ebenso wie viele CRPGs, doch mussten diese auch keine Abonnenten dauerhaft binden, um für die Hersteller Gewinn abzuwerfen.

"farmen"
Im neutralen Sinne bezeichnet Farmen zunächst nur das wiederholte Töten von Mobs oder das Sammeln von Materialien und steht damit dem Grind nahe. Das Farmen kann von der Spielmechanik nahegelegt werden, wenn z. B. ein Handwerks- oder Rufsysteme repetitive Handlungen zur Weiterentwicklung bzw. Zielerreichung favorisiert oder Eigenschaften durch Wiederholungen verbessert werden können.
  • Farmen kann auch leicht pejorativ das massenhafte Töten von (oft sehr unterlegenen) Mobs meinen, deren loot dann zur Gänze verkauft wird, um vom Spiel vorgegebene Kosten damit zu finanzieren (siehe moneysink). Es wird also ein stetes Einkommen generiert, welches die eigene Entwicklung sicherstellt.
  • Farmen kann auch negativ das gierige „abfarmen" von Gegenden (Mobs oder Ressourcen) meinen, welches andere Spieler im Spiel stören kann und welches nur der eigenen spielinternen Bereicherung dient.
  • Farmer bezeichnet zuletzt auch Spieler, die durch Farmen gewonnenes Spielgeld, z. B. in Auktionshäusern wie eBay, verkaufen und damit der spielinternen Ökonomie empfindliche Schäden bis zum völligen Zusammenbruch zufügen können (siehe auch: Goldfarmer).
dh. so wie ich das Verstehe, dass Grinden nix anderes ist als einen LVL Up durch das essentielle Töten von Mobs (NPCs) ist.
die daraus gewonnen Rohstoffe oder Spielgeld ist ein nebenprodukt welches bei dem "grinden" entsteht.

Farmen hingegen ist ein gezieltes töten von Gegnern, sammeln von Rohstoffen und hat nichts mit einem Zwang zu tun ein Spielziel (oder ein Stufenziel) zu erreichen. der Spieler kann - muss aber nicht - da er durch das "Questen" sein Ziel ebenso erreichen kann wie beim "grinden"



Quelle ist übrigens Wikipedia


So an alle Aion Spieler, mir gefällt das Spiel verdammt gut - es ist zauberhaft inszniert und bietet ein neues Spielflair welches zwischen einem Final Fantasy und fernöstlichen Mittelalter geparrt mit Soul Calibur ist.

Jedoch warum ich bei WoW bleibe bzw zurück gehe, ist dass ich nennt ihr es wie ihrs wollt, auf Grinden in Form von Quest einfach stehe.


der Visions Trailer ist eine saubere Sache jedoch nichts handfestes - was ich sehr schade finde - da Aion dort ansetzen könnte wo World of Warcraft verlernt hat die Spieler zu verzaubern.

Schade drum das es nur ein "Vision" Trailer war


Lg euer Baelias
 
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Also ist farmen in wow das selbe wie grinden in Aion denn ich muss in innie 1 alles abfarmen um dann anschließend in inni2 zu kommen. Und da inni 2 das ziel ist kann man hier sehr wohl von grinden sprechen. darum frage ich mich warum Farmen bzw grinden in Aion schlecht ist aber in wow ja so super toll
 
Also ist farmen in wow das selbe wie grinden in Aion denn ich muss in innie 1 alles abfarmen um dann anschließend in inni2 zu kommen. Und da inni 2 das ziel ist kann man hier sehr wohl von grinden sprechen. darum frage ich mich warum Farmen bzw grinden in Aion schlecht ist aber in wow ja so super toll

Schwachsinn - einfach nur Schwachsinn
scenic.gif


Erst einmal ist der spielerische Schwerpunkt individuell zu betrachten - 2 kann ich 80 lvl ohne jemals eine instanz zu betreten absolviren - ich kann auch nur mit instanzen leveln - nenn es wie du willst aber Spielerische Freiheit bekommt man derzeit nicht in jeden MMO - Tatsache aber die leider Realität ist...
 
Das ist doch Haarspalterei, die du hier betreibst. Farmen, Grinden, wie auch immer du das nennen willst. Im Prinzip läuft es bei einen derartigen Spiel immer auf das gleiche herraus. Töte Mobs um aufzusteigen. Sammle Gegenstände um dies und jenes zu erreichen. Mehr ist es nicht.

Und Quellenangaben wie Wiki, wenn es um derartige Banalitäten geht, die kannst du dir sparen. Das ist doch nichts handfestes.
 
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Erkläre mir doch mal bitte den Unterschied zwischen Grinden und Farmen ? Ansonsten noch viel spass in der World of Farmcraft mit den tollen Inhalten


spontan würde ich sagen:

farmen: alles umhauen weil ich ein bestimmtes ziel habe. ruf, items.... hierbei werden oft nur bestimmte mobs umgahuen

grinden: umhauen nur der ep wegen. und da ist es egal welcher mob. hauptsache ep.


aber da hat vielleicht jeder seine eigene meinung...



ich muss gestehen ich habe mit aion auch aufgehört weil es nicht mag. der funke ist nicht rübergesprungen. und um ehrlich zu sein ist es das spiel von dem ich am meisten bis jetzt entäuscht war von allem spielen die ich angespielt habe.
aber das ist meine meinung. aber ich würde deswegen nie hier überall rumschreien aion ist schieße oder so. finde jeder kann seine meinung haben, aber ein gewisser respekt und umgangston gehört doch wohl dazu.

ob man das spiel nun mag oder nicht... etwas mehr respekt bitte gegenüber den anderen
 
Ich fand es sehr naiv zu denken, ok das gibts für uns im nächsten Jahr, aber 3-4 Jahren wieso nicht, bei dem Sprung den man jetzt schon mit der Technik vollführt hat, ist das nicht mehr nur reine Zukunftsmusik.

Höchstwahrscheinlich haben das viele Leute gedacht (und ich im Grunde auch, bis zum offizielem Statement), weil es eine unbestätigte Aussage gab, dass NCSoft die Neuerungen bis 2011 durch mehrere Patches einführen wollte.
3-4 Jahre erscheint mir übrigens etwas übertrieben. Ok, vielleicht wird das mit den Belagerungsschlachten schon so 3 Jährchen dauern und evtl. auch das mit den Kampf-Moves, aber der Rest könnte schon bis 2012 drinnen sein. Vorrausgesetzt, NCSoft hat genügend Geld und gute Entwickler
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Ja, neue Klassen und Waffenmoves gehören tatsächlich noch zu den einfacheren Sachen. Die Wetter Landschaften jedoch stelle ich mir sehr schwer vor.
 
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Ich hab hier mal aufgeräumt. Eure persönlichen Kleinkriege haben hier absolut nichts zu suchen! Bleibt beim Thema und das ist eindeutig der AION-Vision Trailer und nicht WoW, HdRO, WAR oder sonst was. Ihr könnt gerne über die Inhalte des Trailers bzw der kommenden AION Erweiterungen diskutieren, alles andere hat hier nichts verloren und Streitigkeiten sowieso schon dreimal nicht.
 
Ja, neue Klassen und Waffenmoves gehören tatsächlich noch zu den einfacheren Sachen. Die Wetter Landschaften jedoch stelle ich mir sehr schwer vor.


Mich würde es interessieren, wie die "Jahreszeiten" funktionieren. Sprich wirklich per Ingamezeit Frühling/Sommer usw. oder doch eher vereinfacht, wo es "nur" Sommer/Winter gibt? Ich stelle mir grad vor, Wälder in denen im Herbst das Laub fällt.... und da drin bist du am Kämpfen... *booa* Das wäre echt nett! Was doch auch reizvoll wäre, wenn man ausrutschen könnte? ^-^ Als Gladiator oder Templer hast du dann einfach ein Problem
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Da ich nun wieder zahlreiche Postings löschen musste die voll am eigentlichen Thema vorbei gingen ist nun Schluss hier. Es sollte wirklich jedem zuzumuten sein, dass er die grün hervorgehobenen Postings deutlich erkennt, liest und beherzigt. Da allem Anschein nach wohl kein weiteres Interesse besteht etwas zum ursprünglichem Thema zu sagen und alle weiter fleißig ihre Off-Topic Diskussion führen mach ich hier nun zu.
 
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