Baelias
Quest-Mob
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Eines ist auf jedenfall klar: Könnte man Scheiße wirklich essen, so gäbe es keine Hungerleidenden mehr auf dieser Welt. Weil man allein schon mit dem Inhalt deines Kopfes einen Kontinent wie Afrika Jahrhunderte lang versorgen könnte.
o.O schön formulierte Beleidigung.
aber im Prinzip hat Ren-Alekz Recht!
Wobei ich gestehen muss, dass man nicht soweit gehen darf um zu sagen das ein Spiel, nur weil es einem selber nicht(und das ist subjektiv) gefällt, gleich objektiv behaupten muss es ist schlecht.
Ich selbst bin WoW Gamer der ersten Stunde, nur ich werde niemals meine Augen verschließen und sagen, neee WoW ist Besser als alles andere... etc etc... die Vergangen 2 Jahre haben auf dem MMO Sektor gezeigt das sehr wohl viele Entwickler sehr gute und solide Spiele herausbringen kann... (WAR, AoC, GW, HdRO,Aion)
es ist und bleibt Geschmacksache... nicht mehr aber auch nicht weniger - nur dann sofort in ein Forum zu gehen des jeweiligen anderen MMos und zu sagen - "...hey Leute das Game das ihr zockt ist scheiße" ist wie schon so schön beschrieben ARM - und damit stellt sich derjenige selbst ein Armutszeugnis aus.
bzgl Grinden in Spielen: Es ist nun mal so, dass Fernöstliche Spieler nicht so sehr ihren Schwerpunkt auf Monsterhatz in Form von Quests haben wollen. Aion wurde angepasst.. zumindest für Westliche Player.
Und lasst uns mal Ehrlich sein liest irgendjemand noch die Quests bei seinem Twink oder dergleichen?
also ich perönlich stehe ja auf Quests da es mir das Gefühl gibt für meine EP einer Fraktion den Questgeber oder dergleichen eine Aufgabe erfüllt zu haben - meistens mit zusätlicher Belohnung in Form von Gegenständen etc.
Aber ein möchte ich Klarstellen Farmen ist nicht gleich grinden - sofern man solch einen Ausdruck verwenden möchte.
"grinden" Def.:
(dt. „(ab)schleifen"). Bezeichnet regelmäßige, sich ständig wiederholende Spielabläufe, die notwendig sind, um ein bestimmtes Ziel im Spiel zu erreichen. Grind ist bis zu einem gewissen Maß immer natürlicher Teil des Genres, welches auf kontinuierliche Weiterentwicklung ausgelegt ist. Der Grad an grinding, der zum Erreichen essentieller Spielziele von den Entwicklern vorausgesetzt wird, ist jedoch umstrittenes Thema unzähliger Diskussionen. Das spieltechnisch möglichst gering eingesetzte Maß an Grind zugunsten von singulären Spielinhalten gilt in Europa als positives Merkmal eines MMORPGs. Traditionelle P&P-Rollenspiele waren ursprünglich weitgehend frei von Grind, ebenso wie viele CRPGs, doch mussten diese auch keine Abonnenten dauerhaft binden, um für die Hersteller Gewinn abzuwerfen.
"farmen"
Im neutralen Sinne bezeichnet Farmen zunächst nur das wiederholte Töten von Mobs oder das Sammeln von Materialien und steht damit dem Grind nahe. Das Farmen kann von der Spielmechanik nahegelegt werden, wenn z. B. ein Handwerks- oder Rufsysteme repetitive Handlungen zur Weiterentwicklung bzw. Zielerreichung favorisiert oder Eigenschaften durch Wiederholungen verbessert werden können.
- Farmen kann auch leicht pejorativ das massenhafte Töten von (oft sehr unterlegenen) Mobs meinen, deren loot dann zur Gänze verkauft wird, um vom Spiel vorgegebene Kosten damit zu finanzieren (siehe moneysink). Es wird also ein stetes Einkommen generiert, welches die eigene Entwicklung sicherstellt.
- Farmen kann auch negativ das gierige „abfarmen" von Gegenden (Mobs oder Ressourcen) meinen, welches andere Spieler im Spiel stören kann und welches nur der eigenen spielinternen Bereicherung dient.
- Farmer bezeichnet zuletzt auch Spieler, die durch Farmen gewonnenes Spielgeld, z. B. in Auktionshäusern wie eBay, verkaufen und damit der spielinternen Ökonomie empfindliche Schäden bis zum völligen Zusammenbruch zufügen können (siehe auch: Goldfarmer).
die daraus gewonnen Rohstoffe oder Spielgeld ist ein nebenprodukt welches bei dem "grinden" entsteht.
Farmen hingegen ist ein gezieltes töten von Gegnern, sammeln von Rohstoffen und hat nichts mit einem Zwang zu tun ein Spielziel (oder ein Stufenziel) zu erreichen. der Spieler kann - muss aber nicht - da er durch das "Questen" sein Ziel ebenso erreichen kann wie beim "grinden"
Quelle ist übrigens Wikipedia
So an alle Aion Spieler, mir gefällt das Spiel verdammt gut - es ist zauberhaft inszniert und bietet ein neues Spielflair welches zwischen einem Final Fantasy und fernöstlichen Mittelalter geparrt mit Soul Calibur ist.
Jedoch warum ich bei WoW bleibe bzw zurück gehe, ist dass ich nennt ihr es wie ihrs wollt, auf Grinden in Form von Quest einfach stehe.
der Visions Trailer ist eine saubere Sache jedoch nichts handfestes - was ich sehr schade finde - da Aion dort ansetzen könnte wo World of Warcraft verlernt hat die Spieler zu verzaubern.
Schade drum das es nur ein "Vision" Trailer war
Lg euer Baelias
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