Titansgrip ab Level 70 sinnvoll?

Deepforces

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Guten Morgen!

Da ja voraussichtlich am Mittwoch der nächste Patch kommt und wir alle die neuen Talente vergeben dürfen, wollte ich mal fragen wie eure Skillungen mit 70 aussehen werden!

Ich bin momentan total im Zwiespalt... Titansgrip ja oder nein? Oder beim Questen bis 80 bei 2 Einhandwaffen bleiben.

Packt ihr alle Punkte in den Furorbaum oder geht ihr auch in den Waffenbaum und lasst Titansgrip vorerst aus?

Verlinkt bitte eure Skillungen für Level 70!

Ich danke im Voraus für eure Antworten!
 
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Ich werde entweder Tankskillen oder halt auf Klingenwirbel. Denn ich will net dauerhaft verfehlen oder sowas =).

http://talent.mmo-champion.com/?warrior=05...000000000000000

Das wäre Variante eins. Das 51er Talent denk ich, ist ziemlich Brutal und Waffenspezie lohnt ja erst mit 80, da man dort dann sich auf Waffen festlegt. Aber ich denk man kann auch ohne Titensgrip gute Builds machen und vorallem Farmangenehme.

http://talent.mmo-champion.com/?warrior=05...312052102000000

Wäre halt ein Vorschlag und dann mit 70+ Eben weiter in Furorbaum gehen um halt gewisse Dinge zu bekommen. Aber Sweepingstrikes ist und bleibt sehr praktisch und beim Leveln ist auch hilfreicher im Battlestance zu bleiben, wegen eben eigenen Schaden also lohnt auch Rend auszubauen.

Die Tank Variante zum Leveln, die ich dann denk ich auch fahre wäre.

http://talent.mmo-champion.com/?warrior=05...000000000000000

Würde dann natürlich Punkte in Richtung Impale nehmen. Da man viel Schaden machen wird als Krieger und gerade die Kritchance als Deftank gesteigert wird, daher lohnt Impale auch. Finde Titansgrip lohnt erst mit 80, da gerade 15% Miss Chance auf Schadensfähigkeiten viel ist. Kniesehne macht ja kein Schaden mehr, weswegen sie davon nicht betroffen ist, aber gerade Wirbelwind, Slam, Bloodthirst (könnte davon auch betroffen sein) und ähnliche Fähigkeiten und das ist beim farmen sehr hinterlich. Da auch viele Mobs Parry und Dodgen und dann nochmal mehr Avoid ... naja =) muss net sein.

Also ich denk ich farme als Tank weiter, meine geht ja dann mit Wotlk sogar richtig gut und man kann auch eben Tanken und man kommt allein sehr gut klar =) und ist im PVP mal interessant zu spielen ;p
 
Ich erachte Titans Grip als eine tolle neue Fähigkeit, allerdings erst auf Level 80, da du durch die 15% Hit Malus auf 70 noch zu wenig Hit hast. Ausserdem würdest du viel zu viele wichtige andere Talente verlieren.
Meine Raid Fury Skillung bis zum Addon wird so aussehen :

http://www.wow-europe.com/de/info/basics/t...000000000000000

Aus dem einfachen Grund, dass man so noch Impale und Deep Wounds aus dem Arms Baum mitnehmen kannst. Im Fury Baum hast du ausserdem auch wichtigsten Skills.

Auf Level 80 kommen dann natürlich noch Punkte in Unending Fury, Titans Grip, Intensfiy Rage und noch 1 Punkt mehr in Improved Whirlwind.
Oder man verzichtet auf 3 Punkte im Fury Baum und haut diese in 2Hand Waffen Spezi rein. Mal schauen was mehr dps bringt.
 
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Also, bei mir wird die level-skillung mindestens so lange so aussehen, bis ich 2 gute 2h hab, vorher rentiert es sich nicht:

http://www.wow-europe.com/de/info/basics/t...000000000000000

ach ja: ich find den fury-baum zu überladen... man weiß nicht, was man skillen soll -.-

Deine Skillung find ich schon sehr suboptimal.

Gebieterische Stimme muss rein in einer Fury Skillung. Du gimpst deinen Schaden sonst zu sehr. Enrage würde ich weglassen, da es eh nicht mehr an Flurry gebunden ist.
Da Blutdurst jetzt einen 5 Sekunden CD hat, muss man sehen wie es sich mit den CDs ausgeht und wieviel Punkte man deswegen in Imp. WW steckt.
Durch die Überarbeitung der Blutungsmechanik würde ich aber definitiv Deep Wounds mit skillen.

Die Grundskillung (sollte ich als Fury leveln - wird wohl eher Arms sein
wink.gif
) würde wohl so aussehen:
http://www.wow-europe.com/de/info/basics/t...000000000000000

Damit habe ich noch 5 Punkte frei, die ich wohl mal testweise in Def stecken werde um so schnell wie möglich (mit LvL 73) Incite voll ausgepunktet zu haben.

Alternativ könnte man auch direkt in Def, anstatt in Arms speccen - da Thunderclap jetzt auch Schaden abhängig von der Atp macht lohnt es sich dass gleich am Anfang zum Debuffen zu setzen, um den HP Verlust zu minimieren. Hinzu kommen dann die 15% Bonuscrit auf HS und Cleave.

MfG
 
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