Die Vergleiche mit anderen MMORPGs sind eh "schwach". WoW hat nicht das Online Rad erfunden, es hat atm nur die meisten Accounts. 75 % vom WoW Inhalt findest du bei Meridian, UO, Everquest DAOC etc.
Und alle basieren auf den Grundprinzipien der Textbasierten Games. Vllt erinnern sich einiger der "älteren" Semester an Helliconia oder Mittelerdes Krieg.
Und dort war es schon so das ein Spiel von weiter Entwicklung lebt. Und das bedeutet neuer Content (Gegend, Raids, Quest, Items). Das bedeutet nach einiger Zeit Anpassungen an bestehendem Content ( Klassen, Anpassung von Mobs).
Es war schon immer so und wird auch in zukünftigen Games so sein.
Interessant sind Aussagen wie " Ich zahl 12 Euro pro Monat wiso dauert das 2-4 Monate bis mal ne neue Landschaft rauskommt". Natürlich ist es schade das man Rohan, Gondor etc nicht bzw noch nicht bereisen kann.
Aber das Design eines neuen Landstrichs von der Grösse Gondors oder Rohans ist nicht in 2-4 Monaten inkl. Test zu schaffen. Auch nicht mit "Deinen" 12 Euro pro Monat.
Buch 12 enthält Elemente um die verschiedenen Gruppen zufrieden(er) zu stellen.
RP: Frisuren, Kleidung anpassen
PvE: Optimierung der Klassen
PvP: Schlachtzug
Wem Veränderung und Weiterentwicklung nicht gefällt, der sollte sich ein Offline Game kaufen und niemals ein Add On dazu