Critical Pain
Quest-Mob
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Hallo,
ich habe mir ein Krieger erstellt und dieser ist nun Lvl 15. Ich habe mir ihn erstellt weil ich dachte es hat einfach Style mit zwei Zweihandwaffen rumzurennen bzw. als Waffenkrieger mit Bladestorm rumzudrehen. Und als Prot wollte ich die BGs unsicher machen bzw. endlich Instantinvites im Dungeonfinder zu haben.
Doch ich bin ziemlich enttäuscht. Der Krieger spielt sich ziemlich zäh. Man muss erst Wut aufbauen und das geht ziemlich langwierig. (habe Accgebundene Schulter, Brust und Waffe). Und die Fähigkeiten kommen erst alle mit einer Verzögerung an, bestes Beispiel Heldenhafter Stoß, dass erst mit dem nächsten Waffenschwung aktiv ist. (bei den langsamen Zweihandwaffen kann das ewig dauern). Und andere Fähigkeiten wie Donnerknall kann man nicht einfach spammen, sondern man muss erst ein paar Autohits abwarten bis genug Wut da ist. Das ist wie wenn ich mit dem Shami/Pala mit leerem Mana in den Kampf gehe und warten muss bis es sich regeneriert.
Jetzt meine Frage: Ist der Wutaufbau mit Level 80 besser und kann ich auf Lvl 80 auf diesen nervigen Heldenhaften Stoß verzichten? Und hat der Furry irgendwelche Talente die das Angriffstempo erhöhen oder muss ich dann auf 80 mit zwei lahmen Zweihandwaffen rumgurken? (Schurken und Schamanen haben Beidhändigkeit und nen ziemlich schnelles Waffentempo, das geht recht ab)
ich habe mir ein Krieger erstellt und dieser ist nun Lvl 15. Ich habe mir ihn erstellt weil ich dachte es hat einfach Style mit zwei Zweihandwaffen rumzurennen bzw. als Waffenkrieger mit Bladestorm rumzudrehen. Und als Prot wollte ich die BGs unsicher machen bzw. endlich Instantinvites im Dungeonfinder zu haben.
Doch ich bin ziemlich enttäuscht. Der Krieger spielt sich ziemlich zäh. Man muss erst Wut aufbauen und das geht ziemlich langwierig. (habe Accgebundene Schulter, Brust und Waffe). Und die Fähigkeiten kommen erst alle mit einer Verzögerung an, bestes Beispiel Heldenhafter Stoß, dass erst mit dem nächsten Waffenschwung aktiv ist. (bei den langsamen Zweihandwaffen kann das ewig dauern). Und andere Fähigkeiten wie Donnerknall kann man nicht einfach spammen, sondern man muss erst ein paar Autohits abwarten bis genug Wut da ist. Das ist wie wenn ich mit dem Shami/Pala mit leerem Mana in den Kampf gehe und warten muss bis es sich regeneriert.
Jetzt meine Frage: Ist der Wutaufbau mit Level 80 besser und kann ich auf Lvl 80 auf diesen nervigen Heldenhaften Stoß verzichten? Und hat der Furry irgendwelche Talente die das Angriffstempo erhöhen oder muss ich dann auf 80 mit zwei lahmen Zweihandwaffen rumgurken? (Schurken und Schamanen haben Beidhändigkeit und nen ziemlich schnelles Waffentempo, das geht recht ab)