Warum ist hdro so anders?

Hallo

Lieber TE, es gibt eine einfache Antwort, CM hat DEIN Kundenbedürfnis erkannt, und nicht nur DEINS, sondern noch vieler anderer Zocker welche sich in WoW, WAR, AoC oder wo auch sonst (es gibt ja auch noch EQ2 etc) nicht mehr so ganz zu Hause gefühlt haben, und halt genau durch diese Punkte angesprochen wurden.

Kurz, das Spiel gefällt DIR so, weil es programmiert wurde DIR zu gefallen.

Gruss Voni
 
Edith stolpert noch über die Schwelle, und fragt mal an die Lotro Spieler, die schon länger spielen als ich *hust* ob das normal ist im Handelschannel "verschenke 30x Schwert level 20 Item" - oder verkaufe "lila Gegenstand für 20 Silber Level 30 Gegenstand"... - also wäre das auf WoW passiert, hätte man eine Flamerei abbekommen so à la - und dein Gold kaufst du auf eBay was? - naja sehr vernünftige Preise sag ich...
Das sind Leute, die ihren Twink im Handwerk leveln. Da stellt man dann zig mal irgend einen Schrott her und du hast die Wahl, ihn entweder an den Händler zu verkaufen für einen Betrag, den dein 50er Main in 5 Minuten erfarmt, oder ihn herzuschenken. Da fällt die Wahl leicht
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Meist verkaufst du trotzdem den Rest an den Händler.
 
Hi,

Das meiste wurde schon genannt, aber was für mich noch ein Unterschied ist, ist die Richtung in die einerseits HdRO und andererseits WoW gehen. Bei ersterem geht es wenn man sich die Patchhistorie anschaut vorwiegend um PvE, also um den Inhalt dieses epischen Werkes von Tolkien. Da wurden neue Questgebiete oder auch Buchquests etc. neu implementiert. Toll für jeden, der die Story mag und sich an wunderschönen Landschaften mit passendem Ambiente begeistern kann.

Bei letzteren liegt der Fokus, so wie ich das erlebt habe, seit über einem Jahr auf PvP. Da werden immer neue Inhalte ersonnen, damit sich Spieler gegenseitig messen können, man nehme nur mal die Arena-Einführung. Aber auch das Belohnungssystem wurde massiv auf PvP ausgerichtet. Im kommenden Addon wird das wohl weitergeführt(neue Schlachtfelder mit Belagerungswaffen usw.). Neue PvE Inhalte ohne Instanzen fand man nur sehr selten(Silithus, Düstermarschen), Addons mal ausgenommen.

Mir gefällt HdRO gerade weil die Entwickler das Spiel eben nicht auf PvP auslegen, die Möglichkeit mit PvMP aber dennoch bieten.
 
Das sind übrigens keienn LOTRO spezifischen Eigenschaften
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Gerade die Sache mit dummen namen und Goldwerbung ist in Wow einfach überproportional in Vergleich zu anderen Spielen.

Als ich z.B. Dungeons & Dragons Online gespielt habe, habe ich z.B. nur 2-3 dumme Spieler gesehen 8einer ist nun Community manager bei einem anderen MMO ^^) und Goldwerbung gabs gar nicht.
 
Wo ich dieses Thread lese frage ich mich wieso ich nicht schon früher mal in LOTRO reingeschaut habe.

Ich sehe gerade das der Client zum runterladen und Probetesten 7GB groß ist, dies schaff ich nicht in einer Sitzung (24h disconnect), gibt es da eine andere Möglichkeit?
 
Warum bsw. finde ich in der hdro Welt Nullkommanull Spieler, die sich Shadowhunter, Nightcrusher oder wie auch immer nennen? (auf Belegaer sehe ich zumindest NIE einen) Ich denke das liegt einfach an der Lizenz. Ein HdR is halt kein WAR oder Warcraft.

Warum finde ich keine Goldsellerwerbung ingame wie in anderen mmorpgs? Weil die Community ungestört spielen möchte? Da wollen net zig Leute Geld kaufen.

Warum sehe ich weder in Foren, noch ingame im Chat so gut wie kaum geflame oder L33tsp34k? Siehe 1 und 2

Warum habe ich bei Hdro nie das Gefühl etwas zu verpassen, wenn ich mal nicht online bin?Das liegt daran das HdRO nicht süchtig macht. WoW ist so gemacht worden das du möglich viel online bist.

Warum ist die Sammelleidenschaft von neuen Waffen, Rüstungsteilen etc. bei weitem nicht so vorhanden wie in anderen Spielen? Siehe 4
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Wo ich dieses Thread lese frage ich mich wieso ich nicht schon früher mal in LOTRO reingeschaut habe.

Ich sehe gerade das der Client zum runterladen und Probetesten 7GB groß ist, dies schaff ich nicht in einer Sitzung (24h disconnect), gibt es da eine andere Möglichkeit?
www.Morthond.de hat einen Clientdownload in mehreren Teilen. Ansonsten gab es in einer der letzten PC-Games-Extended-Ausgaben einen kompletten Client auf DVD. Vielleicht kennst du auch jemanden, der die DVD rumliegen hat.
 
ich denke um das spiel wirklich zu mögen muss man die bücher gelesen zu haben und für die MEISTEN jüngeren sind das einfach zu viele buchstaben
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Jo, wenn man manchmal die Kommentare liest ist da schon was dran...hrhrhr...zu viele Buchstaben
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Ich würde mich ja amüsieren, wenn es dann nicht so traurig wäre. Die lächerlichsten Kommentare find ich immer "hach ich kann nicht so lange lesen, dann ermüde ich immer so schnell"
Glücklicherweise ergibt sich so zumindest eine gewisse natürliche Eignungsfilterung. Wer die Bücher nicht kennt, wird nur die Hälfte verstehen und wer nicht lesen will wird nicht freiwillig nach HDRO kommen...so im Extrem gesehen

Hinzu kommt noch, daß ja viele Jüngere nur die Filme kennen, aber die sind ja glücklicherweise auch zu lang und die Sprache ist den Kids ebenfalls viel zu kompliziert. Die sprechen da ja in ganzen Sätzen

Ich habe letztens so einen lustigen Forumsbeitrag gelesen, wo es um HdrO Filme ging, da meinte jemand "die Filme könnten nur halb so lange sein, wenn die da nicht so viel labern würden"

Ich denke, in diesem Sinne ist das wie oben gesagt, ein natürlicher Schutzfilter für die HdrO Community
 
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Ich habe letztens so einen lustigen Forumsbeitrag gelesen, wo es um HdrO Filme ging, da meinte jemand "die Filme könnten nur halb so lange sein, wenn die da nicht so viel labern würden"

Ich denke, in diesem Sinne ist das wie oben gesagt, ein natürlicher Schutzfilter für die HdrO Community

Das stimmt leider/gottseidank wirklich. Leider, da ich die allgemeine Tendenz des "Bücher sind uncool" sehr bedauerlich finde; gottseidank, da uns dadurch viele Ärgernisse, die mich derzeit von WoW weg- und verstärkt zu Lotro hingetrieben haben, erspart bleiben.
 
In HdRO wird einfach dass verkörpert, was Leuten die Rollenspiel und Fantasy lieben am Herzen liegt und da die meisten guten Fantasy-Reihen doch schon etwas länger bestehen, wird ein eher älteres/reiferes Publikum angesprochen und darum läuft bei HdRO alles ruhig und locker ab. Jeder der nicht gerade itemgeil ist und auf Sachen wie Atmosphäre, Rollenspiel, Gemeinschaftsdenken wert legt wird sich in diesem Spiel wohl fühlen und der Rest hat ja noch die Möglichkeit anderer Spiele, in denen die vorher genannten Dinge nicht im Vordergrund stehen.
Ich persönlich habe in HdRO genau das gefunden, was ich schon seit Jahren in einem Spiel suche.
 
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Also das mit der "Itemgeilheit" stimmt nicht so ganz. Wenn ich mit meinem Zwerg durch die Landen Streife um Erze für meine Rüstung zu sammeln, Lederbänder einkaufe usw. bin ich schon ziemlich "geil" auf meine neue Rüstung. Denn bis ich diese Rüstung komplett habe vergeht schon einige Zeit ins Land und man darf dann auch ruhig etwas stolz sein, diese Leistung erbracht zu haben.
 
Also das mit der "Itemgeilheit" stimmt nicht so ganz. Wenn ich mit meinem Zwerg durch die Landen Streife um Erze für meine Rüstung zu sammeln, Lederbänder einkaufe usw. bin ich schon ziemlich "geil" auf meine neue Rüstung. Denn bis ich diese Rüstung komplett habe vergeht schon einige Zeit ins Land und man darf dann auch ruhig etwas stolz sein, diese Leistung erbracht zu haben.
Vielleicht habe ich mich mit "itemgeil" etwas falsch ausgedrückt, denn ein gewisses Mass an "Itemgeilheit" steckt in jedem, denn jeder möchte wohl seinen Charakter gut ausstatten.
Was ich eigentlich sagen wollte ist: es ist nicht zwingend notwendig komplett blau ausgerüstet zu sein um voran zu kommen
 
Eigentlich sind die Fragen ganz einfach zu beantworten. LotRo ist vom System her sozusagen ein Klassisches mmoRPg und ist Stillschweigend hinter WoW mit Guild Wars zusammen. Allerdings wird es nicht so gehypt wie manch andere Spiele. DX10 zum Beispiel funktioniert seit über einem Jahr ohne Probleme - wird aber kaum in News oder dergleichen erwähnt. Andere Spiele *AoC hüstel, werden gehypt und dann ist es nicht mal vorhanden
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1. LotRo ist halt für Fans/Interessierte die Tolkiens Welt lieben oder Kennenlernen wollen. Im Gegensatz zu WoW ist es nicht auf Masse ausgelegt. Würde Star Wars Galaxies so sein wie LotRo, also ich meine zeitgemäß in Grafik ohne den NGA Dingsbums womit Galaxies bergab ging, wäre es auch noch voller dort.

2. Ist der Hype. LoTro ist ein Geheimtipp sozusagen und diejenigen die dort Spielen interessieren sich nicht für Goldseller etc. Außerdem sind die GM´s dort aktiver und freundlicher. Ebenfalls zu Punkt 1. werden GM´s auch bei komischen Nicknamen aktiv auch auf "nicht" RP Servern. Darum findet man so Chaoten wie masterblaster2000 und son Zeug nicht. Auch die Sippen haben dem Flair entsprechende Namen. Sowas wie Todesbrüder aus Hyboria etc. wirst du dort nicht finden.

3. Das Spiel ist gut wie es ist und die Community gehört zu den besten. Warum sollen diese Flamen ? Gibt ja nix zu meckern.

4. Weil man mehr Freiraum hat. Extreme Raiden und sowas ist nicht so heftig wie in WoW. Und man findet immer irgendwo eine Gruppe für Beispielsweise Spalte.

5. Weil es wie in Star Wars Galaxies ist. In dem Spiel geht es nicht darum in Raids zu rennen um irgendein Dropp Teil zu bekommen. Crafting ist in LotRo das Zauberwort. Sicherlich droppen in Inis auch nette Sachen, aber die Spieler legen mehr Wert auf Klassisches Rollenspiel. Also Seltene Rezepte finden und selbst herstellen, Zierwerk anziehen etc.

Es ist einfach eine andere Welt. Sowie Guild Wars seine stärken hat und gar nicht mit WoW zu vergleichen ist, so ist LotRo eben seine eigene Art. Es ist halt anders. Man lebt mehr in dieser Welt und es geht nicht um irgendein T6 Set und son Zeugs. Gibt es zwar auch sowas, aber es wird anders gespielt
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Gruß

Ps: Hier gibt es ein kleines LotRo DX10 Video : Eldar En Ennor - LotRo DX10
Tipp: Unter dem Video auf "In hoher Qualität ansehen"
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Hallo,
ehrlicherweise sollte man aber auch erwähnen, das die Lotro Grafik trotz DX10 deutlich schlechter ist, als die von AOC und trotzdem nicht signifikant schneller läuft. Ich bin ein Herr der Ringe Fan und habe auch längere Zeit HdRO gespielt (habs am letzten WE nochmals angetestet) und vermisse dort eigentlich nur das fehlende PvP. Es könnte doch echt nicht so schwierig sein, Orcs - wilde Menschen etc. als spielbare Rassen zu implementieren. Dann würde es wahrscheinlich recht schnell aufwärts mit HdRO gehen ... ich würde dann auch zusätzlich wieder dort spielen ... das reine PVE ist mir aber echt zu langweilig und Monsterplay ersetzt nicht das PvP.
Das HdRO nicht so itemlastig ist, finde ich persönlich sehr positiv, auch ansonsten finde ich das Spiel recht gut - bis auf diesen einen Punkt ... PVP - und das ist für viele schon ein / das KO-Kriterium.

Gruß Sylvia
 
Wozu man aber sagen muss, dass nicht jeder "PVP-geil" ist. Ich für meinen Teil liebe PVE und interessiere mich fast gar nicht für PVP. Von daher ist HdRO genau das richtige für mich
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Also das mit der "Itemgeilheit" stimmt nicht so ganz. Wenn ich mit meinem Zwerg durch die Landen Streife um Erze für meine Rüstung zu sammeln, Lederbänder einkaufe usw. bin ich schon ziemlich "geil" auf meine neue Rüstung. Denn bis ich diese Rüstung komplett habe vergeht schon einige Zeit ins Land und man darf dann auch ruhig etwas stolz sein, diese Leistung erbracht zu haben.

Denke da besteht schon ein Unterschied, das craften der eigenen Rüstung macht dir Spass an sich und du bist stolz darauf dir am Ende so ein Teil selbst hergestellt zu haben. Es besteht aber kein zwingender Grund dies zu machen und die Items heben dich auch nicht von der Masse ab, geschweige denn sind sie zwingende Vorraussetzung für erfolgreiches Gruppenspiel.

Natürlich freut sich jeder über schöne und wertvolle items, wär ja auch schön blöd wenn wir alle nackig und waffenlos durch Bree laufen würden.
Die hier angesprochene "Itemgeilheit" hat damit aber eher weniger zu tun.
 
Hoert sich wirklich gut an, was du da schreibst.
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Ich habe damals die ganze Beta Phase mitgemacht und danach noch meinen Freimonat verspielt, aber dann war irgendwie die Luft raus. Wenn WotLK mich enttaeuscht guck ich es nochmal an.
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Hallo zusammen,

eigentlich habe ich mir schon öfters diese Frage gestellt, aber dennoch kann ich sie mir eigentlich nicht selber beantworten.

Und zwar geht es um die Frage, warum die Community in hdro so anders ist, als eigentlich ALLE anderen Comm's.

Warum bsw. finde ich in der hdro Welt Nullkommanull Spieler, die sich Shadowhunter, Nightcrusher oder wie auch immer nennen? (auf Belegaer sehe ich zumindest NIE einen)

Warum finde ich keine Goldsellerwerbung ingame wie in anderen mmorpgs?

Warum sehe ich weder in Foren, noch ingame im Chat so gut wie kaum geflame oder L33tsp34k?

Warum habe ich bei Hdro nie das Gefühl etwas zu verpassen, wenn ich mal nicht online bin?

Warum ist die Sammelleidenschaft von neuen Waffen, Rüstungsteilen etc. bei weitem nicht so vorhanden wie in anderen Spielen?

Nicht, dass ich es irgendwie vermisse. Nein das ist sogar einer der Gründe, warum ich dieses Spiel so gerne spiele.

Ich liebe diese einzigartige Atmosphäre und dieses absolut relaxte Leben in hdro. In den meisten anderen mmorpgs ist es absolut anders
(wenn man vielleicht mal von Vanguard absieht).

Dennoch würde mich mal interessieren, was ihr denkt, warum es so ist.

Eure Meinung würde mich mal interessieren !!

LG


Antwort: WEIL ES KEINE SAU SPIELT!

1. Solche Spieler gibt es auch. Da aber nur sehr wenige HdRO spielen, kommt es Dir nur so vor.
2. Goldseller sehen in HdRO keinen Markt, da es viel zu wenige spielen.
3. Weil es nur sehr wenige spielen. Kommt Masse, kommen flames schon von alleine.
4. Das liegt nur an Dir. Mir geht das bei jedem Spiel so... was sollte man auch verpassen?
5. Vielleicht weil es einfach viel weniger davon gibt, als in anderen MMOs.
 
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