Warum meine klasse kein reiner dd sein kann

Raaandy

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Hallo zusammen,

gestern kam ne diskussion auf, nach der news vom nerf für den shadow priest.
nachder news kamen ein paar posts, die manche jetzt mimi nennen werden, grundinhalt war eben das sie schon lange darauf gewartet haben endlich schaden zu machen, off krieger könnten dies doch auch.

meine theorie wieso blizz den krieger im off baum richtig schaden machen lassen kann, den priester jedoch nicht.

beim krieger gibts ne einfache wage bzw. stell ich sie jetzt ganz einfach da(sie ist natürlich komplexer)

wenn krieger auf den schutz der gefährten getrimmt ist, macht er wenig schaden. ist er off geskilled haut er recht guten schaden raus. was im umkehr schluß aber auch heißt er kann recht wenig vertragen. macht ihm aber nix denn er bekommt ja dann nichts ab. seine aufgabe ist nachwievor dann einfach schaden machen.

man muss aber immer bedenken diese skillung, legt sich auch auf den pvp bereich aus, auch wenn man selbst evt. nur pve macht!

und das ist genau der knackpunkt(fett markiert).

vorwort zum priester: ob geskilled oder nicht er kann relativ gut heilen. für ihn selbst reicht es in jedem fall sehr gut aus.

wenn sie jetzt bei dem priester den schaden so sehr anpassen würden das er mit reinen dd klassen mithalten kann. dann hätte dies weitreichende folgen: der priester macht super schaden, und wenn der fall denn kommt, dass er in der not heilen müsste könnte er dies gut. das ist im pve nicht weiter schlimm, denn die gruppe freuts.
im pvp sieht das dann aber ganz anderst aus, der priester macht supi schaden, und kann sich selbst sehr gut heilen. folge wäre ich sags nicht gern aber oft gebraucht er wäre imba.

bei einer klasse die keine heilung verfügt, wie der krieger ist die balance zu finden nicht sonderlich schwer. bei einer klasse die über heilung verfügt ist es ein sehr schmaler grad. denn man muss immer bedenken, im gegensatz zu reinen dd klassen, haben sie die möglihckeit der heilung.

es gibt 2 vorschläge die ich hätte(auf einen davon hat mich ein forenmitglied gebracht)

1. vorschlag man passt den schaden vom priester genau wie reinen dd klassen an, aber nur mit einem talent. welches ganz unten im shadow tree erlernt werden könnte.
würde dann in etwa so aussehen:

Völlige Hingabe der Schatten:

Ihr macht xy% mehr schaden(so das es eben passt), allerdings könnt ihr dann 70% weniger heilen.

2. vorschlag:

blizz führt für jede klasse, ähnlich wie bei der dual skillung, eine dual art ein. also pvp / pve welches man dann switchen könnte. denn die größten probleme bei talenten/stärken/schwächen kommen ganz klar dudurch. denn pvp und pve werden sich immer im wege stehen wenns um balance geht.

3. man erkennt das seine klasse ein hybrid ist, die nunmal heilen und schaden machen kann. aber nie beides so wie reine klassen das machen könnten.


was denkt ihr darüber?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wo macht den der Krieger RICHTIG schaden??^^ Er macht schaden aber auch nicht mehr! ......

mfg
 
wurde eben so als argument angeführt
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2. vorschlag:

blizz führt für jede klasse, ähnlich wie bei der dual skillung, eine dual art ein. also pvp / pve welches man dann switchen könnte. denn die größten probleme bei talenten/stärken/schwächen kommen ganz klar dudurch. denn pvp und pve werden sich immer im wege stehen wenns um balance geht.


Vote 4 2. Vorschlag....Dafür plädiere ich schon seit ewigkeiten!!!

Edit: Andere Hybridklassen wie Schamane oder Druiden oder Paladine machen auch verdammt gut Schaden können aber auch in notfällen noch Heilen (naja Pala nur minimal, wobei wenn er der einzige ist heilt er mit dem richturteil des lichts verdammt viel)
 
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ich denke auch das der 2. vorschlag der beste ist:

wenn man das tatsächlich machen würde, hätte man im pve bereich (fast) keine probleme mehr mit der balance, siehe herr der ringe online. im pvp bereich könnten sie immer noch rumwerkeln was ja dann den pve´lern wurst wäre.

das schlimme ganz einfach ist, das talente generft werden, und pve´ler nichtmal wissen wieso? letztendlich dann nur weil sie in der arena zu stark/zu schwach waren.
 
Als erstes muss ich mal anmerken, dass dein Eröffnungsthread völligen Augenkrebs verursachen kann!
Wenn man ein Thema ansprechen möchte, sollte man sich auch etwas Mühe geben, und nicht solch einen Mix aus "mal Groß,- mal nur kleinschreibung" gepaart mit zig Rechtschreibfehlern, fehlenden Kommas u.s.w. fabrizieren!

Und back to Topic... ich frage mich ernsthaft wie ich früher unter Classic überhaupt spielen konnte... scheint ja unmöglich gewesen zu sein!?

Mit dem Dualskill ging Blizz bereits auf die Heuler und Flenner ein, nun willst du noch eine weitere Erleichterung um im Spiel alles zu können!?
Ist es denn neuerdings soooo schwer sich einen PvP Twink hochzuziehen und den neben seinem Main zu spielen?

Muss man jetzt alles in den Allerwertesten geschoben bekommen?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Als erstes muss ich mal anmerken, dass dein Eröffnungsthread völligen Augenkrebs verursachen kann!
Wenn man ein Thema ansprechen möchte, sollte man sich auch etwas Mühe geben, und nicht solch einen Mix aus "mal Groß,- mal nur kleinschreibung" gepaart mit zig Rechtschreibfehlern, fehlenden Kommas u.s.w. fabrizieren!

Und back to Topic... ich frage mich ernsthaft wie ich früher unter Classic überhaupt spielen konnte... scheint ja unmöglich gewesen zu sein!?

Mit dem Dualskill ging Blizz bereits auf die Heuler und Flenner ein, nun willst du noch eine weitere Erleichterung um im Spiel alles zu können!?
Ist es denn neuerdings soooo schwer sich einen PvP Twink hochzuziehen und den neben seinem Main zu spielen?

Muss man jetzt alles in den Allerwertesten geschoben bekommen?

Sag du es mir!
tease.gif


mfg
 
Blizz bräuchte es doch rein theoretisch nur so machen das die Schattengestalt ein passives, skillbares Talent wird wo man zwar noch heilzauber wirken kann allerdings mit 70% schwächerem Effekt.
 
Der Fehler ist und bleibt die verkackte Arena in folge dieser, ewig die pve talente generft werden wegen den ganzen mimimi die sind imba PvP Nerds.
Bin immer noch dafür das man die mit seperaten Talenten usw... auf iwelche shice Arena Realm steckt wo sie sich dann alle gegenseitig so zu flamen können,und zu tode generft werden.
Bis sie es endlich checken das WoW fürs PvP nie wirklich ausgelegt war und ist, es hat nichs mit skill zu tun sondern einfach nur mit gear,denn jeder pveler der seine klasse auch nur ansatzweise gut spielen kann,kann auch pvp spielen....
Macht nur kein sinn wenn man grad frisch anfängt und dann gegen full epix0r PvP Arena Nerds antritt.
Wie auch immer Arena PvP macht alles nur kaputt, zur Hölle mit diesem shice....
 
Als erstes muss ich mal anmerken, dass dein Eröffnungsthread völligen Augenkrebs verursachen kann!
Wenn man ein Thema ansprechen möchte, sollte man sich auch etwas Mühe geben, und nicht solch einen Mix aus "mal Groß,- mal nur kleinschreibung" gepaart mit zig Rechtschreibfehlern, fehlenden Kommas u.s.w. fabrizieren!

Und back to Topic... ich frage mich ernsthaft wie ich früher unter Classic überhaupt spielen konnte... scheint ja unmöglich gewesen zu sein!?

Mit dem Dualskill ging Blizz bereits auf die Heuler und Flenner ein, nun willst du noch eine weitere Erleichterung um im Spiel alles zu können!?
Ist es denn neuerdings soooo schwer sich einen PvP Twink hochzuziehen und den neben seinem Main zu spielen?

Muss man jetzt alles in den Allerwertesten geschoben bekommen?

1. zwingt dich keiner das zu lesen.
2. ist es für mich wie es ist kein problem. aber für viele andere, deswegen hab ich mir gedanken gemacht.

da du dir aber anscheinend keine machst, und aus dem thread nichts heraus lesen kannst lass es doch. kannst dir gerne in den allerwertesten schieben was du willst darum gehts hier nicht.
 
Der Fehler ist und bleibt die verkackte Arena in folge dieser, ewig die pve talente generft werden wegen den ganzen mimimi die sind imba PvP Nerds.
Bin immer noch dafür das man die mit seperaten Talenten usw... auf iwelche shice Arena Realm steckt wo sie sich dann alle gegenseitig so zu flamen können,und zu tode generft werden.
Bis sie es endlich checken das WoW fürs PvP nie wirklich ausgelegt war und ist, es hat nichs mit skill zu tun sondern einfach nur mit gear,denn jeder pveler der seine klasse auch nur ansatzweise gut spielen kann,kann auch pvp spielen....
Macht nur kein sinn wenn man grad frisch anfängt und dann gegen full epix0r PvP Arena Nerds antritt.
Wie auch immer Arena PvP macht alles nur kaputt, zur Hölle mit diesem shice....

Wer in der Arena nichts reissen konnte, wird auch in Zukunft mit solchem "Dönerdeutsch" nichts ändern!
Deine "iwelche" Schreibweise bezeugt nur dein Nichtwissen!

Und nochmal für dich... ein PVE Char hat nichts mit einem PVP Char zu tun und keiner kann dem anderem das Wasser reichen!

Als PvP Char muss man rumhüpfen, den Gegner verwirren, ihm ausweichen... ein PvP Gegner bleibt nicht einfach still stehen und lässt sich "tanken"... der geht auf den heal und schaut genau welche Chars er legen muss und in welcher Reihenfolge!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wenn du dir Gedanken über so etwas machst, dann hast du keine Ahnung vom PvP und bist nur zu faul einen PvP Char hoch zu ziehen!

gnarf :/ der einzige der keine ahnung hat bist du tut mir leid.

es geht in einem forum um diskussionen, das bringt aber nix mit einem wie dir! der argumentiert mit, du hast keine ahnung, machs doch so ich kanns doch auch -.-

es gibt sehr viele die sich gedanken darüber machen, nicht zuletzt blizz selbst. aber leb du nur weiter in deiner welt (of warcraft), in der du versuchst andere leute anzupissen.
es gibt genügend leute, die nicht soviel zeit haben wie du(auch wenn du das jetzt bestreiten wirst), und darum eben keinen twink hochziehen können zeitlich.

*edit by Ahra*
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
hmm aber spielt man nicht einen priester gerade um variabel sein zu können was schaden und heilen angeht? sowohl im einzelnen kampf als auch durch wechsel der skillung? Ich habe auch schon recht gute Shadows gesehen die auf ordentliche DPS-werte gekommen sind (hab jetzt natürlich keine dps-equip realation im kopf^^) aber es scheint doch möglich zu sein.

Generell ist halt die Frage welchen Vorteil hat dann eine reine DD-Klasse noch wenn die Hybriden ebenwürtig sind? So viel besser vom Gameplay sind die jawohl dann auch nicht :/ Und ich weiß das Hybriden die Möglichkeit haben ihre Rolle zu wechseln nützt infight nicht sonderlich viel aber ist bei der Charakterauswahl schon aussschlaggebend. Zusätzlich verfügen alle Heilerklassen auch noch über gute Buffs für den Raid und oft Raidsupport wie zb. Erfrischung und evtl noch Leckerlis wie Battlerez, da kann jeder Schurke nur von Träumen soviel in den Raid mitzubringen abseits vom Schaden
wink.gif
 
hmm aber spielt man nicht einen priester gerade um variabel sein zu können was schaden und heilen angeht? sowohl im einzelnen kampf als auch durch wechsel der skillung? Ich habe auch schon recht gute Shadows gesehen die auf ordentliche DPS-werte gekommen sind (hab jetzt natürlich keine dps-equip realation im kopf^^) aber es scheint doch möglich zu sein.

Generell ist halt die Frage welchen Vorteil hat dann eine reine DD-Klasse noch wenn die Hybriden ebenwürtig sind? So viel besser vom Gameplay sind die jawohl dann auch nicht :/ Und ich weiß das Hybriden die Möglichkeit haben ihre Rolle zu wechseln nützt infight nicht sonderlich viel aber ist bei der Charakterauswahl schon aussschlaggebend. Zusätzlich verfügen alle Heilerklassen auch noch über gute Buffs für den Raid und oft Raidsupport wie zb. Erfrischung und evtl noch Leckerlis wie Battlerez, da kann jeder Schurke nur von Träumen soviel in den Raid mitzubringen abseits vom Schaden
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da geb ich dir 100 % recht. aber blizz sagt jede klasse kann sein was sie will. passt sie auch immer mehr an. und vorallem priester sind eben enttäuscht, ich persönlich finde es im moment richtig. wie mein vorschlag 3 zeigt. aber viele sehen es nicht so. wollen reine dd sein um eben dann in raids mitgenommen zu werden.
 
leider ist was blizzard sagt nicht immer dasselbe was blizzard auch macht^^
 
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