Was is wichtiger für Katze ?

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Rare-Mob
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Nabend,

Im Sticky steht das Beweglichkeit seit WotLK an viel an bedeutung verloren hat aber es immernoch was nützt. Stärke bringt aber auch was weiß aber nicht genau was der genaue unterschied zwischen den beiden Stats ist. Würde gerne wissen was nun wichtiger ist bzw. mehr bringt.

MfG
 
Stärke ist absolut unwichtig. Beweglichkeit gibts AP und Crit und Stärke nur AP
 
Beweglichkeit ist ja so oder so das A und O beim Druiden (kommt auf den Specc an)
Stärke ist nur bei anderen Klassen sehr wichtig.
 
Moment, du liest nen Sticky ?
Wtf ?
Er hat nen sticky gelesen?!
Okay, gut. Er hats getan, aber scheinbar brainafk..
Dort steht vllt es hat an Bedeutung verloren, aber nur einmal einloggen und auf "C" drücken und dann mal auf Beweglichkeit gehen...
Gibt Rüstung AP und Crit...hmm gut.
Und nun Stärke.
Wow, AP
Okay, nun ist was besser?
 
Okok danke
biggrin.gif
Habs kapiert ^^
 
Stärke-Beweglichkeit:

Pala-Stärke
Krieger-Stärke
Todsritter-Stärke
Dudu-Beweglichkeit
Schurke-Beweglichkeit
Schamane-Beweglichkeit

So sollte das für Melees an VZs und Sockeln aussehen wenn man nur von Beweglichkeit und Stärke ausgeht.
victory.gif
 
Rüstungsdurchschlag bringt im endgame auch ne ganze Menge
 
da die frage schon beantwortet ist hab ich eine frage ist es jetzt zeit für

cool story bro?
 
alles auf beweglichkeit wenns tärke drauf ist ists net schlecht wenns aber ans sockeln und vz geht immer beweglichkeit
 
agi ist der stärkere stat solange man einen arp wert (nur durch angelegte items) von unter ~230 hat.
sobald man bei diesem wert angelangt ist und vielleicht den grimmigen tribut sein eigen nennt erreicht man höhere dps werte durch umsockeln auf ArP! Jedoch soltle man dabei nicht unter eine critchance von ~50% mdw buffed rutschen da es sonst probleme beim cp aufbau geben kann.
also immmmmer auf agi ist nur bis zu einem gewissen punkt richtig. gerade mit ulduar/kolo eq kommt man schnell auf die entsprechenden ArP Werte.
 
agi ist der stärkere stat solange man einen arp wert (nur durch angelegte items) von unter ~230 hat.
sobald man bei diesem wert angelangt ist und vielleicht den grimmigen tribut sein eigen nennt erreicht man höhere dps werte durch umsockeln auf ArP! Jedoch soltle man dabei nicht unter eine critchance von ~50% mdw buffed rutschen da es sonst probleme beim cp aufbau geben kann.
also immmmmer auf agi ist nur bis zu einem gewissen punkt richtig. gerade mit ulduar/kolo eq kommt man schnell auf die entsprechenden ArP Werte.


100% aggree
 
@den der fragte was den mit ArP sei, der TE fragte nur ob Stärke oder Bew.
Ansich ist ArP wie ich finde "angenehmer" wie Agi, wobei Agi auch noch beteutend ist.
Das muss man aber eig für sich selbst entscheiden :o)
 
jop, besser konnte mans nicht zusammenfassend sagen -> /sign!

btw: AGI ist genau deswegen "unwichtiger" geworden, weil es nicht mehr unser einziger zwingend und mit Abstand bester Stat ist (DPS-technisch gesehen). Das Gear muss eine gewisse Balance haben zwischen AP und Crit. Das ist erstmal das gesunde Ziel, was aber mit halbwegs normaler Sockelung/Enchants und Equip kein Problem darstellen sollte. Wenn es dann ans Theorycrafting geht, müssen eben zwingend Werte wie Expertise, Hit und unbedingt auch ArmorPen berücksichtigt werden.

Wenn wir uns mal an BC-Zeiten erinnern (nur ganz kurz
tongue.gif
) --> da galt eindeutig AGI>ALL. Hit/Expertise-Caps? ArP? Stärke? hat keinen Druiden der Welt auch nur am Fell gekratzt... weils völlig irrelevant war. Das ist eben geändert worden, daher meine Aussage hinsichtlich der Beweglichkeit, dass sie "unwichtiger" geworden ist.

Memo an mich: Textteil umformulieren, war wohl mißverständlich...
@TE: Congrats zum Lesen des Sticky, du bist vielen Forenuser mindestens 300 Schritte voraus
biggrin.gif
 
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