Was ist wenn...?

Die Frage ist ja auch: Will man überhaupt,dass "sein" neues MMOG so erfolgreich wie WoW wird? Denn man sieht dort doch,wie dann ein WoW sein muss -> Auf den einfachsten Nenner gebracht ohne Individualität.
 
Grüße liebe Warhammer Freunde,
Wie ihr wisst freuen sich alle auf das Spiel. Überall im Forum wird geschrieben das dieses Spiel World of Warcraft ablöst, es viel besser und genialer ist.
Man sieht oft geschrieben das in World of Warcraft nur Epic´s nützen und der Skill keine Rolle macht. Klar das sehe ich auch so aber ich habe mir diese Fragen gestellt.
Was ist wenn WAR schlechter wird als World of Warcraft und das Spiel nicht ablöst wie alle sagen?
Was ist wenn man nur am Anfang Skill braucht später auch nur das Equip zählt?
Was werdet ihr tun, wenn WAR schlecht wird? Werdet ihr wieder WoW spielen oder ein anderes SPiel wie zb. Age of Conan, Aion...?
Oder werdet ihr egal wie schlecht WAR wird es spielen?
Ich stelle diese Fragen, aus dem Grund weil ich oft nur über WAR gute Sachen lese, dass es WoW ablöst und man SKill braucht.

Ich möchte hier nur ernst Gemeinte Antworten haben, keine Antworten wie:

WAR wird voll geil, WoW geht Unter.

Oder irgend welche andere Kiddy (im Geistigensinne) Antworten. Also was werdet ihr machen wenn Warhammer doch nicht der Hit wird.

EDIT:
Also wenn Warhammer echt nicht der hit wird, werde ich Age of Conan oder Aion anfangen vieleicht steige ich auch wieder in die Welt von World of Warcraft ein (aber nur echt wenn WAR kacke wird).
Wenn es später nur um Equipt geht hoffe ich das es nicht so gemacht wird wie in WoW das jeder Trottel Epics bekommen kann (mit ausnahmen von Beruf EPics).
Mfg Destroyer (16)




Also, letzteres find ich doch n bissl hart ausgedrückt. "....das es nicht so gemacht wird wie in WoW das jeder Trottel Epics bekommen kann"....schonmal daran gedacht, dass es auch Spieler gibt, die nicht so viel Zeit haben, aber trotzdem gerne mal n paar Epics haben würden? Diese Leuten ist Blizzard entgegen gekommen. WoW sollte ja ursprünglich ein Spiel für Gelegenheitsspieler werden, was es ja auch mittlerweile geworden ist, wenn man vom Endgame-PvE-Inhalt absieht. Und ein Trottel ist niemand, nur weil er/sie mal fix n Epic bekommt.


so, erstmal @Topic
Es gibt ja noch andere potenzielle MMORPGs. Warhammer ist ja nicht das einzige.
Age of Conan oder Aion sind im Moment aber meine Favorieten. Beide Spiele klingen sehr interessant.
Warhammer ist net so mein Ding. Sieht mir zu sehr nach WoW aus.
 
Ich denke schon das WAR ein gutes Spiel wird und ich auf jeden Fall meinen Spaß in ihm haben werde.. Wenn das Spiel jedoch nicht Ansatzweise das trifft was es verspricht (was ich mir nicht vorstellen kann), werde ich wohl das spielen was meine Freunde auch spielen. Da meine Freunde auch WAR spielen werden, würden wir uns im Falle des Falles wohl alle die Frage stellen müssen wo es hingeht. Darüber hab ich mir jedoch noch keine Gedanken gemacht, da ich beide Hände dafür ins Feuer lege das WAR mich nicht enttäuscht. Eins ist mir auf jeden Fall klar - ich werde nie wieder einen WoW-Server betreten auf dem BC läuft.

Ob WAR - WoW ablösen wird? Ich hoffe nicht. Was hat WoW von seinem Thron? Also die meisten Fakten sind meiner Meinung nach nicht gerade schön.. Fernsehberichte die meistens nicht gut gemeint sind, Druck auf die Entwickler die Spieler ans Spiel zu fesseln um weiterhin die Nummer eins zu sein, eine menge Spieler die sich nicht angemessen Verhalten - um nur ein paar negative Aspekte zu nennen. Könnt ihr mir die positiven Seiten vom "Thron" nennen? Damit ich endlich weiß was so toll daran ist auf ihm zu sitzen. Okay, WoW hat 9,3 Millionen Spieler - aber ist es wirklich die Spieleranzahl die euch zu einem Spiel hinzieht? Ich hoffe nicht.

Also: Thron, ja - aber bitte nur den Thron den EA Mythic / GOA anstrebt, den Thron für das beste MMORPG - nicht etwa den Thron für die meisten Spieler oder für die größte "Mimimimimi-Community".
smile.gif
 
[...]da ich beide Hände dafür ins Feuer lege das WAR mich nicht enttäuscht.
/sign
happy.gif

Falls sich dann jedoch heraustellen sollte, das das Spiel leider nicht viel hält was es verspricht, werde ich mir mal GW2 anschauen, das ja auch irgendwann 08 rauskommen soll. Wenn das nichts ist, back to the roots! bleib ich einfach bei wc3 tft
top.gif

Lg
 
Ob War WoW ablöst oder nicht ist mir eigentlich egal solang die Community stimmt.

Equip wird in War niemals soviel zählen wie in WoW. Die Sache mit den Items wurde ja auch bereits von den Entwicklern bestätigt, jedoch lässt sich das auch einfach über die Story erklären...Ein Spieler wird NIEMALS in War den Hammer von Sigmar haben den Karl Franz bzw Valten tragen, oder vergleichbar mächtige Waffen/Rüstungen (Das Teil ist wirklich einzigartig). Somit wäre es sehr seltsam wenn 40% aller Spieler mit den Imba Mega Roxxor Items rumlaufen.

WoW ist mich für mich endgültig gestorben...einige Gründe dafür wurden hier bereits genannt.

Spieltestzeit von 2 Monanten mindestens
tongue.gif
, wenns nix wird...es gibt immernoch das Tabletop Game, das ist eh unschlagbar ^^ (zumindest Fantasy).
 
Also WAR mit WoW zu vergleichen finde ich ja eigentlich sinnlos.
WAR handelt viel um PvP/RvR und WoW geht mehr um PvE.
Ich vermute jetzt einfach ganz dreist, das WAR einfach nur gut wird,
weil ein sehr gutes und ideenreiches Team an diesem Spiel entwickelt.
Wenn ihr schon einmal DAoC gespielt habt, wisst ihr was ich meine.
Diese Entwickler sind keine anfänger, sondern erfahren Veteranen mit 7 Jahren MMO-Erfahrung.
Ich hoffe ich habe hier recht und werde nicht später vom unterschied geplagt.

Um zum skill zu kommen:
In WAR wird der skill ausschlaggebend sein, weil es um Spieler geht, gegen die man im Endgame antritt.
Ich denke nur an die DAoC RvR-Zeit. Wo der Barde innerhalb 2 sec. eine ganze 8-Mann Gruppe mezzte, die er erst innerhalb 3 sec. sah
tongue.gif
(nein kein buguser oder so ^^ einfach nur können).

So wird es ja auch in WAR sein. Viele SGs(Stammgruppen) werden durch das RvR-Gebiet rennen und es werden dadurch geile Fights entstehen.

Naja so viel erstmal von mir, ich spiel bis WAR rauskommt eh Tabula Rasa, ist echt ein gutes Spiel (schleichwerbung
tongue.gif
)

MfG Fior
 
Was ist wenn WAR schlechter wird als World of Warcraft und das Spiel nicht ablöst wie alle sagen?
...
Oder irgend welche andere Kiddy (im Geistigensinne) Antworten.
...
Mfg Destroyer (16)

die 16 in klammern hätteste dir sparen können, das merkt man auch so. und vor allem warum willst du auf deinen kiddy-post keine kiddy-antworten???
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Da ich seid über 12 Jahren schon die Tabletop Games Warhammer 40k und Warhammer Fantasy betreibe werde ich mir Warhammer Online auf jeden Fall genauer unter die Lupe nehmen. Ich hoffe den detailgetreuen Konflikt den es bei den Tabletop Games gibt wiederzufinden. Ich denke auch das viele Spieler WoW den Rücken kehren werden da das Spiel doch im Laufe der Jahre seinen Reiz verloren hat. Mein kompletter Bekanntenkreis (muß dazu sagen alles Table Top Spieler) die WoW spielen werden WAR sich zumindest kritisch anschauen.

Seien wir mal ehrlich was hat WoW noch zu bieten? Immer wieder neue Highend Instanzen. Und das ist wie jeder weiß sehr zeitintensiv zumindest wenn man WoW halbwegs professionell spielt. Sonst bietet WoW leider nicht mehr viel.

Das wird bei WAR nach einer gewissen Zeit sicherlich genauso sein aber es ist erst einmal was neues^^
 
Naja ich zocke seid der Beta WoW und kann mich net beklagen, ab 70 schimmeln in Shattrath.

Ich denke das es keine grossen Unterschiede zwischen WoW und WAR geben wird denn der Kern wird bei diesen Genres immer der selbe sein !

- char erstellen
- lvln
- pvp
- grinden
- equipen
- schimmeln

Ich denke eher das sich die Fangemeinde stärker anpassen wird, und WoW wird selbst in 10 Jahren nicht untergehen auch wenn kein weiteres Addon kommen würde. Dazu gibts Contentpatche in denen Blizz manchmal genug neues hinzufügt und zufügen wird...


mfg
die Myst
 
Vorweg: Ich habe sehr intensiv DAoC und WoW gespielt. DAoC wird immer meine "große Liebe" bleiben und von Zeit zu Zeit von mir gespielt werden, bis die Server irgendwann einmal geschlossen werden. WoW spiele ich eigentlich nur, weil es das forderndere PvE hat, das PvP hingegen ist nur eine Lachnummer.

Ich lebe in der Hoffnung, daß WAR die positiven Elemente von WoW (PvE mit Bossen, die nicht einfach umgezergt werden können, sondern Taktik und Konzentration verlangen) und von DAoC (PvP, bei dem nicht nur die Ausrüstung den Kampf entscheidet, wie bei WoW, sondern das Spielvermögen des Spielers einen höheren Stellenwert hat) vereinigen wird. Sollte dies tatsächlich der Fall sein, wird WoW ein Problem kriegen, denn jeder, der vernünftiges PvP sucht (und nicht nur dieses blöde in der Gegend herumhümpfen, irgendwo hinschlagen und den Gegner trotzdem treffen wie bei WoW) wird dann zu WAR wechseln.

WoW wird auch weiterhin recht erfolgreich existieren, denn es bedient ja gerade die Zielgruppe, die alles möglichst einfach haben will: Einfaches Leveln, Quests, die keinen intellektuell überfordern, und extreme Überlegenheit gut ausgerüsteter Chars gegenüber schlecht ausgerüsteten (so daß sich auch das armseeligste Würstchen wie Supermann fühlen kann, sobald er sein Gladiatorset zusammengeleecht hat). WoW ist einfach ein MMOG, das die "niederen Instinkte" vieler Ex-Egoshooter-Spieler befriedigen kann, und ich hoffe, daß WAR so nicht wird.

Sobald ich WoW Richtung WAR verlassen werde, wird WoW bei mir rasch in Vergessenheit geraten, da bin ich ziemlich sicher. Ein DAoC-Account wird bei mir immer offen sein, aber der WoW-Account wird dann sicher gelöscht.
 
Wenn es schlecht wird,dann wirds halt nich gespielt und fertig is die Sache...
 
Wie kommt man eigentlich immer wieder auf den schmalen Ast, dass das erstbeste MMORPG WoW gleich "killen" könnte? Macht euch mal klar was für eine gewaltige Macht hinter WoW mit Blizzards Ressourcen, der Warcraft-Lizenz und der Blizzard-typischen Perfektion steht und wie schwer es für andere Studios sein muss, da auch nur ansatzweise ranzukommen. Bin mir ziemlicher sicher, das WAR durchaus seine Qualitäten hat, aber dennoch nur ein Schattendasein hinter WoW fristen wird - zu recht, wie ich meine. An WoW kommt nunmal nichts ran. Naja, der ewige Neid der MMO-Minderheiten.
sleep.gif
 
leute die sich darüber gedanken machen ob ein spiel ein anderes "killt" sind eh solche mainstream kiddies die immer das spieln was alle anderen spieln.

wen interessiert es ob WAR WOW "killt"? hauptsache WAR wird geil und es spielen GENUG leute sodass auch ein ansporn da ist. und dazu muss niemand nen anderen killen. es reicht völlig wenn wow bewusstlos am boden liegt
 
Wie kommt man eigentlich immer wieder auf den schmalen Ast, dass das erstbeste MMORPG WoW gleich "killen" könnte? Macht euch mal klar was für eine gewaltige Macht hinter WoW mit Blizzards Ressourcen, der Warcraft-Lizenz und der Blizzard-typischen Perfektion steht und wie schwer es für andere Studios sein muss, da auch nur ansatzweise ranzukommen. Bin mir ziemlicher sicher, das WAR durchaus seine Qualitäten hat, aber dennoch nur ein Schattendasein hinter WoW fristen wird - zu recht, wie ich meine. An WoW kommt nunmal nichts ran. Naja, der ewige Neid der MMO-Minderheiten.
sleep.gif
Seit wann interessierst du dich für MMOS?
Es gab da mal so absolut geile Titel wie DAoC VOR WoW die ihrerzeit die meisten spieler weltweit hatten. Dann kam erst Blizz mit WoW nun sind ca 3 Jahre ins Land gegangen und der Zyklus wird sich wiederholen.
Natürlich hat Blizz eine Sahne story und es ist und bleibt ihre ganz eigene welt wo sie bestimmen was passiert wann es passiert und wie es ausschaut. Aber über eine lange dauer hinweg gibts bei normal denkenden menschen eine sättigung und man braucht was neues.
Dazu muss man sagen das WAR WoW nicht killen wird es werden sich blos die läger spalten. Zum einen spiel werden pvpler gehen und beim anderen werden halt pveler bleiben.
Ich freu mich riesig wenns rauskommt und gut wird wenns scheisse wird landet es in der ecke wie einige andere games auch und staubt halt ein.
 
Seit wann interessierst du dich für MMOS?
Länger als es WoW gibt, aber dieses Game macht auf mich einfach den geschliffensten und rundesten Eindruck. Spielweltdesign, Kampfsystem, Balancing, Story, Präsentation alles im Großen und Ganzen erste Sahne. Und bitte, DAoC war ein Freak-Game für paar Zehntausend Leute, es spielt beim Erfolg und der Qualität (als Gesamtwerk, PvP-technisch kann DAoC wohl anspruchsvoller gewesen sein) nicht einmal in derselben Dimension wie WoW. Zudem war es auch nicht der "Throninahber" vor WoW, das nämlich war eindeutig Everquest (naja, eigentlich Lineage, aber Asia-Grinder lassen wir mal außen vor
blush.gif
).

WAR werde ich mir sicherlich auch mal anschauen, aber ich erwarte nicht, dass es jemals denselben Stellenwert wie WoW für mich einnehmen wird. WoW ist imo der eindeutige Klassenprimus im PvE (und wird es vermutlich noch eine ganze Weile bleiben) und hat für mich ein "allemal ausreichendes" PvP. Ein Spiel mit derart starkem PvP-Fokus wie WAR ist mir irgendwie nicht ganz geheuer, aber mal schauen.
wink.gif
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Naja muss ehrlich sagen find das pvp in wo nicht soo schlecht es fehln halt nur viele sachen...
zum beispiel einnehmbare städte etc... zumal die städte in wow so grau übernehmbar aussehn...
andere seite wäre nur viele würdne winen wenn sie mal nen quest inn og oder so nich abgeben könn...
wow hat schon einiges an potenzial aber es wird halt in der richtung nich 100%ig genutzt...
ein guter ansatz meiner meinung nach wäre auch ab lvl 80 die rüstungen nicht so arg unerschiedlich sark zu machen wie jetz zB t4 zu t6 un so... reicht doch wenns sie anders aussehn oder in ne andere skillrichtung gehn aber naja is eh nrn wunschtraum:)
 
Naja muss ehrlich sagen find das pvp in wo nicht soo schlecht es fehln halt nur viele sachen...
zum beispiel einnehmbare städte etc... zumal die städte in wow so grau übernehmbar aussehn...
andere seite wäre nur viele würdne winen wenn sie mal nen quest inn og oder so nich abgeben könn...
wow hat schon einiges an potenzial aber es wird halt in der richtung nich 100%ig genutzt...
An welchen Spielen ziehst du den PvP-Vergleich mit WoW?
smile.gif
 
Ich denke das WoW einfach das Problem hat ursprünglich ein PvE Spiel zu sein, mit dementsprechend ausgerichtetem Balancing. Durch die massive verschiebung Richtung PvP muss man nun permanent nachjustieren. Beziehungsweise es ensteht eine Trennung durch equip und skillung, die ich äusserst unschön finde. Auch die Gestaltung der Bosse, welche teilweise spezielle Raidkonstelationen erfordern machen das ganze nicht besser. Und hier kann WAR punkten wenn sie es richtig machen. Konzipiere das ganze auf PvP und dann hat man wesentlich weniger geflame von wegen imbalance.
Sehr gutes Beispiel wäre der Chaos Auserwählte. Der ist der "Tank" im pve, wenn man davon sprechen will, kann aber auch im PvP was reissen. Is halt schwerfällig und langsam, aber wenn er trifft dann richtig. Nicht so wie der Defgeskillte Krieger in WoW, der zwar toller Flaggenträger ist, aber
nicht gerade als Arenagegner zu fürchten ist.
Wenn man nur die Fehler von WoW ausmerzt und ein paar schmankerl bei gibt hat man schon ein superspiel. Hdro hat nach meinem Geschmack einfach zuoft versucht "das Rad neu zu erfinden" und spielt sich irgendwie unrund.
Fehler die einfach zu verbessern wären, wären meiner Ansicht nach:
mitwachsende Items, somit lässt sich der Content in schnelleren Zyklen erweitern.
Gescheites Crafting System.
Keine Resistenztränke, Rüstungen etc. (somit fällt ein massiver farming teil flach)
und ein inovatives PvP Erlebnis. Nicht so ne wirklich langweilige Arena welche nach 3min vorbei ist.
 
Zurück