P
Pymonte
Guest
naja, aba irgendeine langzeit motivation braucht das spiel auch. auch wenns eben keine items sondern ränge oder fähgkeiten sind. aufs gleiche läufts dennoch hinaus.
natürlich spielen einige leute CS professionell. andererseits wird der 0-8-15 spieler, der das spiel mal auf LAN und in der freizeit zoggt auch keine dauermotivation dazu haben. undähnlich würde es war gehen wenn man den endcontent nur auf taktik und strategie anlegt. WEIL DANN kommt genau das was ich oben geschireben habe:
die eingespielten guten gruppen spielen weiter, die "feierabend"-spieler die nicht immer können sind entweder unterlegen oder verlieren den ansporn.
es wird vermutlich dennoch so sein, das man belohnt wird für seine spielzeit. dass das nicht darauf hinausläuft wie in WoW auszuarten (hey du kacknub hast ja noch nichma epic) sei dahingestellt.
das Spiel HAT POTENTIAL zu langzeit motivation mit wenig Stress. Aber diese, hier teilweise abgöttisch erklärte: "es wird kein druck geben, es werden alle die gleichen chancen haben, es wird nur um taktik usw gehen" - Utopie wird auch nicht auftreten. dazu ist der mensch vom verhalten her ja schon zu unfähig (im rl isses doch auch das gleiche, du arbeitest für geld, geld brauchst du für bessere "items" und items sind dein status, bzw deine überlebens grundlage. wer weniger zeit in arbeit investiert hat mehr freizeit, dafür aber normalerweise weniger geld. Ich gehe hier vom normalen arbeiter, nicht vom supermanager/berufen in dem man eben mehr freizeit hat aus)
Der Drang besser zu sein und mehr zu haben als andere ist in WoW und im RL der hauptantrieb. Das KANN und WIRD War nicht vernachlässigen, weil sonst, außer einen kleinen spielerschaft keiner interesse hat.
Und daraus folgen wieder die genannten Probleme, wie sie allen scheinbar allzubekannt sind. In welcher Form und Härte sie sich ausprägen weis man erst nahc release.
Ich weiß das klingt etwas schwarzmalerisch nru die ganzen leute die hier sagen: es wird nicht so, haben meines erachtens den sinn zur realität verloren. das es nicht krass werden muss ist klar, aber eine 100% freiheit vom sammeln und beweisen wird es niemals geben.
*puh* langer text
natürlich spielen einige leute CS professionell. andererseits wird der 0-8-15 spieler, der das spiel mal auf LAN und in der freizeit zoggt auch keine dauermotivation dazu haben. undähnlich würde es war gehen wenn man den endcontent nur auf taktik und strategie anlegt. WEIL DANN kommt genau das was ich oben geschireben habe:
die eingespielten guten gruppen spielen weiter, die "feierabend"-spieler die nicht immer können sind entweder unterlegen oder verlieren den ansporn.
es wird vermutlich dennoch so sein, das man belohnt wird für seine spielzeit. dass das nicht darauf hinausläuft wie in WoW auszuarten (hey du kacknub hast ja noch nichma epic) sei dahingestellt.
das Spiel HAT POTENTIAL zu langzeit motivation mit wenig Stress. Aber diese, hier teilweise abgöttisch erklärte: "es wird kein druck geben, es werden alle die gleichen chancen haben, es wird nur um taktik usw gehen" - Utopie wird auch nicht auftreten. dazu ist der mensch vom verhalten her ja schon zu unfähig (im rl isses doch auch das gleiche, du arbeitest für geld, geld brauchst du für bessere "items" und items sind dein status, bzw deine überlebens grundlage. wer weniger zeit in arbeit investiert hat mehr freizeit, dafür aber normalerweise weniger geld. Ich gehe hier vom normalen arbeiter, nicht vom supermanager/berufen in dem man eben mehr freizeit hat aus)
Der Drang besser zu sein und mehr zu haben als andere ist in WoW und im RL der hauptantrieb. Das KANN und WIRD War nicht vernachlässigen, weil sonst, außer einen kleinen spielerschaft keiner interesse hat.
Und daraus folgen wieder die genannten Probleme, wie sie allen scheinbar allzubekannt sind. In welcher Form und Härte sie sich ausprägen weis man erst nahc release.
Ich weiß das klingt etwas schwarzmalerisch nru die ganzen leute die hier sagen: es wird nicht so, haben meines erachtens den sinn zur realität verloren. das es nicht krass werden muss ist klar, aber eine 100% freiheit vom sammeln und beweisen wird es niemals geben.
*puh* langer text