Sanji2k3
Welt-Boss
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Sicher ist das nicht der einzige Grund, logisch. Aber sicher ein großer Faktor.
Was deine Aussage bzgl. des Rolemodels angeht, leuchtet mir das auch ein.
Für jede der Klassen gibt es einen "benamten" Charakter aus den Filmen. Gut, jetzt vielleicht mal vom Soldaten abgesehen, waren ja alles Klone Aber nichts desto trotz, fehlt einem da ein wenig die Vorstellung der "typischen Handlungsweise". Ich denke vom Spielstil könnte diese Mechanik mit dem Hinterhalt und Scharfschützen ganz interessant sein. Wobei mich diese "Luftangriff"-Fährigkeit ein wenig an MW2 erinnert hat
Was deine Aussage bzgl. des Rolemodels angeht, leuchtet mir das auch ein.
Für jede der Klassen gibt es einen "benamten" Charakter aus den Filmen. Gut, jetzt vielleicht mal vom Soldaten abgesehen, waren ja alles Klone Aber nichts desto trotz, fehlt einem da ein wenig die Vorstellung der "typischen Handlungsweise". Ich denke vom Spielstil könnte diese Mechanik mit dem Hinterhalt und Scharfschützen ganz interessant sein. Wobei mich diese "Luftangriff"-Fährigkeit ein wenig an MW2 erinnert hat