Galtir
Quest-Mob
- Registriert
- 29.03.2008
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Ich hab hier mal die 4 Größten/Bekannstesten/Belibtesten MMORPGs zusammen getragen,
und die (meiner meinung nach) + und - Punkte aufgeschrieben.
Was denkt ihr, was wohl für einen "Neu/Wiedereinsteiger" langfristig am sinnvollsten ist?
Gespielt hab ich alle schon mal, hab aber bei allen keine Gilde/inGame Freunde.
Starte quasi Neu bei 0.
Ausser bei WoW, da hab ich noch nen alten 85er den ich weiter spielen würde,
also da nur das "endgame" usw interessant...
Wass macht wohl am meißten spaß, und ist auch "zukuftssicher"?
Ich denke Rift ist da wohl am interessantesten, oder?
Ich muss sagen, ich bin so ehr der instinktive RP Heiler,
von der Spielweise her....
EVE Online
+ Grafik
+ Community (auch RP)
+ Tiefe
+ Abo mit InGameGeld
- Sehr Komplex/Anspruchsvoll
- Knall Hartes PVP...IMMER & FÜR ALLE (auch PVEler)
- hauptsächlich englisch
- Schwerer Einstieg (Ohne "Mentor" unmöglich)
World of Warcraft
+ Viele Spieler
+ Sehr ausgereift
+ Viele Möglichkeiten
+ Günstige GTCs
- Grafik
- "ende" in sicht stimmung
- Community
- kein RP, auch auf RP servern
Rift
+ Grafik
+ eXterm cooles Klassensystem
+ Community InGame (selbst im PvE/PvP kaum OOC!)
+ Dynamische Welt /Events
- nicht sooo viele Spieler
- wenig Endgame Inhalt (Ausser RP)
- Leveln auf max dauert lange (zieht sich hin)
Star Wars : The old Republic
+ Garfik
+ Story/Lore
+ Neu & Groß (?)
- viele Bugs
- Schlechter Support
- Für ein MMO zu viel Story/Laber sequenzen, für ein SoloRPG Story/Quests zu Langweilig
und die (meiner meinung nach) + und - Punkte aufgeschrieben.
Was denkt ihr, was wohl für einen "Neu/Wiedereinsteiger" langfristig am sinnvollsten ist?
Gespielt hab ich alle schon mal, hab aber bei allen keine Gilde/inGame Freunde.
Starte quasi Neu bei 0.
Ausser bei WoW, da hab ich noch nen alten 85er den ich weiter spielen würde,
also da nur das "endgame" usw interessant...
Wass macht wohl am meißten spaß, und ist auch "zukuftssicher"?
Ich denke Rift ist da wohl am interessantesten, oder?
Ich muss sagen, ich bin so ehr der instinktive RP Heiler,
von der Spielweise her....
EVE Online
+ Grafik
+ Community (auch RP)
+ Tiefe
+ Abo mit InGameGeld
- Sehr Komplex/Anspruchsvoll
- Knall Hartes PVP...IMMER & FÜR ALLE (auch PVEler)
- hauptsächlich englisch
- Schwerer Einstieg (Ohne "Mentor" unmöglich)
World of Warcraft
+ Viele Spieler
+ Sehr ausgereift
+ Viele Möglichkeiten
+ Günstige GTCs
- Grafik
- "ende" in sicht stimmung
- Community
- kein RP, auch auf RP servern
Rift
+ Grafik
+ eXterm cooles Klassensystem
+ Community InGame (selbst im PvE/PvP kaum OOC!)
+ Dynamische Welt /Events
- nicht sooo viele Spieler
- wenig Endgame Inhalt (Ausser RP)
- Leveln auf max dauert lange (zieht sich hin)
Star Wars : The old Republic
+ Garfik
+ Story/Lore
+ Neu & Groß (?)
- viele Bugs
- Schlechter Support
- Für ein MMO zu viel Story/Laber sequenzen, für ein SoloRPG Story/Quests zu Langweilig