Drakhgard
Rare-Mob
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Moin moin. Ich möchte einfach einmal eure Meinung bezüglich dieses Jahr und voraussichtliche Titel in Sachen MMORPG erfahren.
Dazu möchte ich meinen Stand der Dinge vorzeigen.
Und zwar ist es so: Ich habe alle möglichen MMORPGs bereits gezockt (DAoC, WoW, EQ1, EQ2, GW, LOTRO, WAR, RoM Closed Beta, ...).
Vor allem bei GuildWars schaute ich 3 Jahre lang aktiv immer vorbei und konnte mich über 2000 Stunden immerhin damit beschäftigen. Jetzt ist es natürlich extremst ausgelutscht, dazumals war es allerdings ein echtes Highlight.
Bei WoW ist es ähnlich. Da sind es jetzt auch so mehr als 2 Jahre. Da habe ich viele Charaktere bereits gestartet und kenne jene Ecke in- und auswendig. Grinden hin oder her, es war schlichte Unterhaltung und hat zwischendrin auch ordentlich Spaß bereitet.
EverQuest1 habe ich nur kurz gespielt, dennoch hat es Spaß bereitet. Das Selbe trifft für DAoC zu. Seinerzeit war ich noch nicht für MMORPGs "bereit". Bei EverQuest2 blieb ich dann fast ein ganzes Jahr hängen. Es war manchmal frustrierend, aber meistens hat es einen Höllenspaß beschert und es war sehr umfangreich.
LOTRO beschäftigte mich 3 Monate. Aus zeitlichen Gründen habe ich es dann aber abgebrochen. Über ein "Comeback" denk ich noch nach, aber das Problem ist, dass in den niederen Levelbereichen dazumals zwar Leute zu finden waren, allerdings nur zur Prime-Time. Diese schmückt nur einen kleinen Zeitraum meiner vorhandenen Spielzeit (wenn kein Zeitdruck besteht) aus.
Dann wären da noch WAR sowie RoM (dies habe ich allerdings nur in der Closed Beta gespielt). Beide Titel waren sehr nett. WAR habe ich allerdings dann doch nach einem Monat gelassen (habe es direkt nach Release gezockt), weil ich mich noch nicht wirklich dafür begeistern konnte. Runes of Magic war insofern nichts für mich, weil es teilweise steril für mich wirkte und irgendwie einfach das gewisse Etwas fehlte. Außerdem war die Grafik nicht mehr meins (erinnerte mich an die Alpha Version von GuildWars).
In wenigen Tagen soll ja Runes Of Magic schließlich "in die Läden kommen", bzw. ist ein fertiges Spiel da und kann gratis gespielt werden.
Wie sieht es für den Rest des Jahres aus? Ich habe einen blick auf Seiten wie mmorpg.de sowie mmorpg.com geworfen: in der Liste nur Enttäuschungen, wie ich finde. Was ist denn nun vorzufinden? Ganz klar: Fernost MMORPGs in Hülle und Fülle: Grindig bis zum geht nicht mehr und teilweise veraltete Grafik. Das will nicht für Spaß sorgen!
In absehbarer Zeit ist also - meiner Meinung nach - kein vielversprechender, WESTLICHER Titel für dieses Jahr geplant. Kann man also schon mit dem Jahr aus MMORPG-technischer Sicht abschließen und es zur Flaute erklären?
Was denkt ihr?
Dazu möchte ich meinen Stand der Dinge vorzeigen.
Und zwar ist es so: Ich habe alle möglichen MMORPGs bereits gezockt (DAoC, WoW, EQ1, EQ2, GW, LOTRO, WAR, RoM Closed Beta, ...).
Vor allem bei GuildWars schaute ich 3 Jahre lang aktiv immer vorbei und konnte mich über 2000 Stunden immerhin damit beschäftigen. Jetzt ist es natürlich extremst ausgelutscht, dazumals war es allerdings ein echtes Highlight.
Bei WoW ist es ähnlich. Da sind es jetzt auch so mehr als 2 Jahre. Da habe ich viele Charaktere bereits gestartet und kenne jene Ecke in- und auswendig. Grinden hin oder her, es war schlichte Unterhaltung und hat zwischendrin auch ordentlich Spaß bereitet.
EverQuest1 habe ich nur kurz gespielt, dennoch hat es Spaß bereitet. Das Selbe trifft für DAoC zu. Seinerzeit war ich noch nicht für MMORPGs "bereit". Bei EverQuest2 blieb ich dann fast ein ganzes Jahr hängen. Es war manchmal frustrierend, aber meistens hat es einen Höllenspaß beschert und es war sehr umfangreich.
LOTRO beschäftigte mich 3 Monate. Aus zeitlichen Gründen habe ich es dann aber abgebrochen. Über ein "Comeback" denk ich noch nach, aber das Problem ist, dass in den niederen Levelbereichen dazumals zwar Leute zu finden waren, allerdings nur zur Prime-Time. Diese schmückt nur einen kleinen Zeitraum meiner vorhandenen Spielzeit (wenn kein Zeitdruck besteht) aus.
Dann wären da noch WAR sowie RoM (dies habe ich allerdings nur in der Closed Beta gespielt). Beide Titel waren sehr nett. WAR habe ich allerdings dann doch nach einem Monat gelassen (habe es direkt nach Release gezockt), weil ich mich noch nicht wirklich dafür begeistern konnte. Runes of Magic war insofern nichts für mich, weil es teilweise steril für mich wirkte und irgendwie einfach das gewisse Etwas fehlte. Außerdem war die Grafik nicht mehr meins (erinnerte mich an die Alpha Version von GuildWars).
In wenigen Tagen soll ja Runes Of Magic schließlich "in die Läden kommen", bzw. ist ein fertiges Spiel da und kann gratis gespielt werden.
Wie sieht es für den Rest des Jahres aus? Ich habe einen blick auf Seiten wie mmorpg.de sowie mmorpg.com geworfen: in der Liste nur Enttäuschungen, wie ich finde. Was ist denn nun vorzufinden? Ganz klar: Fernost MMORPGs in Hülle und Fülle: Grindig bis zum geht nicht mehr und teilweise veraltete Grafik. Das will nicht für Spaß sorgen!
In absehbarer Zeit ist also - meiner Meinung nach - kein vielversprechender, WESTLICHER Titel für dieses Jahr geplant. Kann man also schon mit dem Jahr aus MMORPG-technischer Sicht abschließen und es zur Flaute erklären?
Was denkt ihr?
