Magaroth.Thrall
Dungeon-Boss
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Hi,
habe grad durch stöbern im web erfahren, dass man für das töten von gegenrischen Spielern im Abyss genauso viel AP bekommt wie durch das töten von NPC mobs.
Hier der Auszug:
"Einer unserer Hauptaugenmerke in dem Spiel ist das Konzept des Sammelns von Abyss-Punkten. Diese bekommt man im PvP und im PvE. Wenn man beispielsweise einen Balaur tötet, kriegt man - sagen wir mal - zehn Abyss-Punkte. Wenn man andere Spieler tötet, erhält man ebenfalls zehn Abyss-Punkte. Man erhält die gleiche Ausrüstung, egal ob man einen Balaur oder einen anderen Spieler tötet."
Was haltet ihr davon? ich finde das töten von gegenrischen Spielern sollte stärker belohnt werden als das töten von NPC mobs!
habe grad durch stöbern im web erfahren, dass man für das töten von gegenrischen Spielern im Abyss genauso viel AP bekommt wie durch das töten von NPC mobs.
Hier der Auszug:
"Einer unserer Hauptaugenmerke in dem Spiel ist das Konzept des Sammelns von Abyss-Punkten. Diese bekommt man im PvP und im PvE. Wenn man beispielsweise einen Balaur tötet, kriegt man - sagen wir mal - zehn Abyss-Punkte. Wenn man andere Spieler tötet, erhält man ebenfalls zehn Abyss-Punkte. Man erhält die gleiche Ausrüstung, egal ob man einen Balaur oder einen anderen Spieler tötet."
Was haltet ihr davon? ich finde das töten von gegenrischen Spielern sollte stärker belohnt werden als das töten von NPC mobs!