Annovella
Welt-Boss
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Wisst ihr, was ich lustig finde? Diejenigen, die dafür sind argumentieren mit guten Gründen, scheinen mir intelligent zu sein & zu wissen, was sie wollen. Die Leute, die dagegen sind argumentieren nicht, sondern greifen die die dafür sind lediglich an oder änliches.
Würde mich mal ernsthaft interessieren, warum man wirklich dagegen ist. Und bitte kommt nicht mit "ja das ist nicht RP Like" - Erfolge im Allgemeinen haben nichts mit RP zutun oder mit anderen Dingen die relevant sind für ein MMORPG. Wisst ihr eigendlich wofür die Erfolge stehen? Ganz einfach: Sie stehen dafür um zu sehen welcher Spieler was alles schon gemacht hat. Darum ist es allgemein schwachsinnig die Erfolge nur auf jeden Char individuel zu haben, es geht dabei um den Account bzw. Spieler und um nichts weiter. Das einzige, was evtl. interessiert ist zu sehen mit welchem Char man diesen Erfolg gemacht hat oder besser: Zu wissen wie oft man diesen jeweils wann mit welchen Char gemacht hat.
Also kommt mir nicht mit "Ja ich will mir den Meister der Lehren Titel & Erfolge aber verdienen & nicht umsonst kriegen". Ihr MÜSST euch alles verdienen, aber nicht mit 10 Mains 10mal, sondern nur einmal, es geht dabei nicht darum welchen Pixel ihr gerade spielt, sondern um EUCH als Spieler welche Erfolge IHR habt.
Ach, ich gebs auf, gleich kommt wieder jemand & schreibt nur "dagegen" oder "mimimi alles blöd" anstatt mal tiefgründige sinnige Argumentationen zu führen. Ist ja aehnlich wie mit den Spritpreisen: Jeder der gegen eine Senkung der Preise ist, hat ein kaputtes Weltbild, weil höchstens so Kommentare kommen wie "ja öh macht doch fahrgemeinschaften oder fahrt mit dem Fahrrad" & dabei checken diese Leute nichtmal, das die meisten Menschen mehr als 30 km arbeitsfahrweg haben & eine Grundvorraussetzung dort genommen zu werden ist mobil zu sein damit man flexibel sein kann. Also behaltet euer kaputtes Weltbild & denken bei euch & lasst den anderen Menschen bei guten Tipps etc. ihren spass, danke.
Das ist absolut schwachsinnig, mehr nicht. Erfolge haben nichts mit einem Char direkt zutun, die Ausrüstung wohl. Wenn du z.B. im realen Leben ein super Mitarbeiter warst, alles immer perfekt gemacht hast, aber dann eine neue Arbeit hast, dann hast du zwar deine Erfolge im Leben gefeiert, aber bei der neuen arbeit musst du - mit hohem ansehen deiner Erfolge, weil du ein prima Typ bist - wieder von neuem beginnen & dich hoch arbeiten.
Das Gear von Charakteren gehört den Charakteren, ausrüstungen sind wohl mit leveln das wichtigste in MMORPGs, es geht in jedem darum zu leveln & sich bessere Items zu besorgen, immer. Erfolge hingegen sind da was ganz ganz ganz anderes, Erfolge beeinflussen in keinster(!) Weise den Spielverlauf, Erfolgen dienen der reinen Übersicht, nicht mehr & nicht weniger.
Deine perversion kann man noch krasser gestalten: Wenn ich einen 85er habe, warum sind nicht alle neu erstellen Charaktere direkt 85?
Verstehst du diese perversion? Man den es noch viel blödsinniger gestalten. Es geht hier rein um Erfolge, wie gesagt, nichts wichtiges, aber etwas, was der Spieler macht & es birgt ausnahmlos NUR Vorteile dieses Account/Spielerweit zu gestalten. Soetwas war Classic & TBC eh nicht wichtig(ACM´s gab es ohnehin erst mit ende TBC zum Pre-WotLk Patch), ja, soetwas gab es damals nicht, aber damals gab es auch kaum jemand der mehr als einen 60er hatte, weil da damalas monatelange arbeit drin steckte, somit konnte man z.B. anhang seines equiptes & PvP Titel sehen, wie weit er im Content ist, heutzutage hat aber nahezu jeder mehr als 10 85er oder sogar viel mehr(hab selbst 17) & da ist es normal das der Main mal gewechselt wird oder man gerne Erfolge macht(was doch ok ist!?) aber z.B. einen Erfolg mit einem Twink ausversehens gemacht hat. Ich z.B. habe theoretisch seit über einem Jahr "Kampfmeister" & "der Blutrünstige", jedoch sind die Erfolge z.T. verteilt. Meinem jetzigen Main fehlen noch 3 Erfolge für Kampfmeister & diese Erfolge habe ich mit über 10 Chars schon, verstehst?
Würde mich mal ernsthaft interessieren, warum man wirklich dagegen ist. Und bitte kommt nicht mit "ja das ist nicht RP Like" - Erfolge im Allgemeinen haben nichts mit RP zutun oder mit anderen Dingen die relevant sind für ein MMORPG. Wisst ihr eigendlich wofür die Erfolge stehen? Ganz einfach: Sie stehen dafür um zu sehen welcher Spieler was alles schon gemacht hat. Darum ist es allgemein schwachsinnig die Erfolge nur auf jeden Char individuel zu haben, es geht dabei um den Account bzw. Spieler und um nichts weiter. Das einzige, was evtl. interessiert ist zu sehen mit welchem Char man diesen Erfolg gemacht hat oder besser: Zu wissen wie oft man diesen jeweils wann mit welchen Char gemacht hat.
Also kommt mir nicht mit "Ja ich will mir den Meister der Lehren Titel & Erfolge aber verdienen & nicht umsonst kriegen". Ihr MÜSST euch alles verdienen, aber nicht mit 10 Mains 10mal, sondern nur einmal, es geht dabei nicht darum welchen Pixel ihr gerade spielt, sondern um EUCH als Spieler welche Erfolge IHR habt.
Ach, ich gebs auf, gleich kommt wieder jemand & schreibt nur "dagegen" oder "mimimi alles blöd" anstatt mal tiefgründige sinnige Argumentationen zu führen. Ist ja aehnlich wie mit den Spritpreisen: Jeder der gegen eine Senkung der Preise ist, hat ein kaputtes Weltbild, weil höchstens so Kommentare kommen wie "ja öh macht doch fahrgemeinschaften oder fahrt mit dem Fahrrad" & dabei checken diese Leute nichtmal, das die meisten Menschen mehr als 30 km arbeitsfahrweg haben & eine Grundvorraussetzung dort genommen zu werden ist mobil zu sein damit man flexibel sein kann. Also behaltet euer kaputtes Weltbild & denken bei euch & lasst den anderen Menschen bei guten Tipps etc. ihren spass, danke.
Letzendlich könnte man noch die diskussion aufbringen:
Wieso kann ich die Waffe meines Chars 1 nicht meinem Char 2 zuschicken. Ich (als der Spieler) habe sie doch erspielt. Somit darf ich doch die Waffe allen meines Chars geben. Ihr merkt daran, diese Zugeständnisse würde m.E. in Perversion enden. Wehret den Anfängen
Grüße
Das ist absolut schwachsinnig, mehr nicht. Erfolge haben nichts mit einem Char direkt zutun, die Ausrüstung wohl. Wenn du z.B. im realen Leben ein super Mitarbeiter warst, alles immer perfekt gemacht hast, aber dann eine neue Arbeit hast, dann hast du zwar deine Erfolge im Leben gefeiert, aber bei der neuen arbeit musst du - mit hohem ansehen deiner Erfolge, weil du ein prima Typ bist - wieder von neuem beginnen & dich hoch arbeiten.
Das Gear von Charakteren gehört den Charakteren, ausrüstungen sind wohl mit leveln das wichtigste in MMORPGs, es geht in jedem darum zu leveln & sich bessere Items zu besorgen, immer. Erfolge hingegen sind da was ganz ganz ganz anderes, Erfolge beeinflussen in keinster(!) Weise den Spielverlauf, Erfolgen dienen der reinen Übersicht, nicht mehr & nicht weniger.
Deine perversion kann man noch krasser gestalten: Wenn ich einen 85er habe, warum sind nicht alle neu erstellen Charaktere direkt 85?
Verstehst du diese perversion? Man den es noch viel blödsinniger gestalten. Es geht hier rein um Erfolge, wie gesagt, nichts wichtiges, aber etwas, was der Spieler macht & es birgt ausnahmlos NUR Vorteile dieses Account/Spielerweit zu gestalten. Soetwas war Classic & TBC eh nicht wichtig(ACM´s gab es ohnehin erst mit ende TBC zum Pre-WotLk Patch), ja, soetwas gab es damals nicht, aber damals gab es auch kaum jemand der mehr als einen 60er hatte, weil da damalas monatelange arbeit drin steckte, somit konnte man z.B. anhang seines equiptes & PvP Titel sehen, wie weit er im Content ist, heutzutage hat aber nahezu jeder mehr als 10 85er oder sogar viel mehr(hab selbst 17) & da ist es normal das der Main mal gewechselt wird oder man gerne Erfolge macht(was doch ok ist!?) aber z.B. einen Erfolg mit einem Twink ausversehens gemacht hat. Ich z.B. habe theoretisch seit über einem Jahr "Kampfmeister" & "der Blutrünstige", jedoch sind die Erfolge z.T. verteilt. Meinem jetzigen Main fehlen noch 3 Erfolge für Kampfmeister & diese Erfolge habe ich mit über 10 Chars schon, verstehst?
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