Aion gegen WoW(nicht gleich wegkliken)

Hi ich bin WoW Spieler und wünsche Aion das es von diesen ganzen Imba Roxxor Knallern noch lange verschont bleibt.
Grüsse
 
sry wegen der vielen fehler habs schnell geschrieben^^

Hättest dir den Post gespart und stattdessen Edit benutzt, liest sich echt schlimm, die Kollegen waren wohl Spielkollegen im Kindergarten!?

Zu deinem Thema: WoW ist alt und dem tode nahe, Aion ist neu und spielt sich ganz gut auch wenn es wie alle Projekte dieser Größe einige Fehler hat.
Und das Blizzard jetzt reihenweise Rückkehrwochen verschenkt die keiner nutzt, das sagt dann alles aus.

In diesem Sinne

Wenn ihr schon was posten wollt, dann schreibt langsam und nehmt euch Zeit dafür!
 
- Das PvP ist net schlecht aber es sollte eine Begrenzung geben so das im Abyss ein Highlevler keinen Lowlevler angreifen kann. (gut finde ich das system von WAR mit dem PvP zonen)
Abyss ist nunmal OPVP und bei War gibt es kein opvp , deshalb kann man den eingegrenzten Gebieten eine levelbeschränkung bringen.

Auch würde es zu einigen probleme durch eine Levelbeschränkung geben, nehmen wir als Beispiel mal an, der unteren abyss bekommt eine levelgrenze bis 40. Nungut aber was machst du als 50er nun, wie willst du in den oberen Abyss gelangen wenn man dort keine Festungen hat? Würde man sich in eine Taube verwandeln und könnte dort weiterhin fliegen allerdings nur mit einem debuff der die Atribute senkt , wird es einige geben die dann auf die 50er warten bzw gezielt auf Offiziere usw. gehen
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ja objektiv kann man sie vergleichen.

Aber meistens ....immer.... läuft das hier auf einen subjektiven Vergleich aus.


@Healor : Das sind meine Daten der letzten 2 Jahre im Laufsport
biggrin.gif
coole werte,, echt Maratonmann!!!
 
Als ich angefangen hab AION zu zocken dachte ich WTF geilstes spiel der welt nach einigen tagen wurd mir das leveln dann zu öde man musste immer nur grinden wenn man gequestet hat klar das is in WoW auch so da sind auch 9 von 10 quest grindquest aber dieses 10te quest macht dann die abwechslung aus das einem nicht langweilig wird!

Als ich dann lvl 18 war hatte ich in Aion c.a 5gute kolegen mit denen ich nett chatten konnte und sowas nur für mich waren das viel zu wenige da meistens nur 2 on waren höchstens! Und bevor jetz die Flames kommen, doch ich habe RL freunde nur ich mag es einfach wenn man sich ingame nett unterhalten kann und das war dort nicht der fall ich war auf einem relativ neuen servern und innerhalb von 1ner woche gab es geschätzte 80.000.000 über 18 gilden weil die kiddys ja sowieso nur alle flamer sind und sich nicht benehmen können!
BIG FAIL! Es stimmt zwar das es viele kiddy möchtergene gibt die sich *zensiert* aufführen aber die sind meisten nur hirntot und zu 90% im alter von 17-29 ich selber bin 14 jahre (sieht man glaub an meiner rechtschreibung *schäm*^^
sorry.gif
) allerdings habe ich respekt vor älteren und das is RL so wie auch Ingame (natürlich auch vor gleichaltrigen
wink.gif
) und da bin ich nicht alein nur sobald man irgendjemand offenbart das man erst 14 ist wird man ganz anders behandelt am anfang in meiner gilde war das extrem schlimm aber dann haben sie mich richtig kennengelernt(die meisten sind zwischen 25-60) und jetz reden sie mit mir genauso wie mit allen andern was ich sehr sympathisch finde
smile.gif


Naja lange rede gar kein sinn ich habe Aion aufgegeben und zocke jetz wieder WoW da ich die nette comunity vermisst hab und meine gilde die beste gilde der welt (schleim) =)

Naja das war meine meinung und wer sich den scheiss durchgelesen hat sollte entweder mal dringend zum arzt gehen oder sich ein hobby suchen
wink.gif


Agarthor out
 
Hättest dir den Post gespart und stattdessen Edit benutzt, liest sich echt schlimm, die Kollegen waren wohl Spielkollegen im Kindergarten!?

Zu deinem Thema: WoW ist alt und dem tode nahe, Aion ist neu und spielt sich ganz gut auch wenn es wie alle Projekte dieser Größe einige Fehler hat.
Und das Blizzard jetzt reihenweise Rückkehrwochen verschenkt die keiner nutzt, das sagt dann alles aus.

In diesem Sinne

Wenn ihr schon was posten wollt, dann schreibt langsam und nehmt euch Zeit dafür!

Guten Morgen,

woher hast du die Weisheit das WOW dem Tode nahe ist? Da muss ich echt lachen sorry. Ein Spiel das von millionen Spielern gespielt wird kann sicherlich nicht zum Tode veruteilt sein
smile.gif


Gruss Tiegars
 
Also mir würden 50.000 Spieler auf 1 Server reichen. Ich brauch keine 200 Server und 10 Millionen Spieler.

Solange das Spiel weiterentwickelt wird passt es und da reichen die 50.000 locker.

Ja früher dachten Publisher auch genau so, aber WAR hat noch weit mehr als 50.000 Abos und trotzdem
hat man das Gefühl (und nicht nur ein Gefühl - Kündigungen), dass EA da nicht mehr viel reininvestieren will und das ist das Problem,
das jedes neue MMO haben wird, wenn es nicht von Grund auf als Nieschenprodukt produziert wird, EvE ist da ein gutes Beispiel,
nur ich glaube, dass es von den wenigen Publishern, die genug Geld haben um ein MMO Projekt zu finanzieren noch weniger
bereit wären von Anfang an auf die Niesche zu setzen!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Meine Meinung:

Aion sieht schöner aus und hat nen besser Charaktereditor

WoW das bessere Gameplay (jedenfalls was Leveln angeht eindeutig...)

Mir ist mittlerweile beides langweilig...^^
 
Aion wie wow Q_o

also ich spiele nur wow
habe aion nur bei kollegen gesehn
grafik is klar aion 1:0

aber das wars dann auch
als wowler is man grinding nich gewöhnt^^

was nich heissen soll das ich was dagegen habe
hab mal ne zeit lang 4story gezoggt

aber ma erlich
Grinden wie blöde????
selbst bei der geilen grafik macht das doch nich wirklich spass oder ^^

wow hatte zwar nen tiefpunkt aber nun mit icc und dem folgendem HM
hab ich keine bedenken ^^

achja wie sag ich immer zu aion zoqqer
ihr alle werdet wieder kommen.

c yaaaaaa
 
@Booldwish

Erkläre mir bitte eines ...

Was sind dann bitte Dailys ?

Also für mich ist das übelstes Grinden, jeden Tag auf neues sei es für Gold oder für Ruf...

aber ein paar Seiten vorher stand auch eine schöne Definition was Grinden überhaupt ist
smile.gif


@ Swissxx Im grunde genommen hast du recht, es ist der 10000000000 Thread zum vergleich oder der in einem Vergleich endet. Aber im grunde genommen kann man selbst die Hirnaktivität beim Schach und beim Lesen der Bildzeitung vergleichen.
 
Zuletzt bearbeitet:
und wieder son vollpfosten dei ein 5 jahre altes spiel mit einem relativ neuen spiel vergleichen will meine fresse das ihr das bis heute noch nicht gerafft habt:

/vote for close
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hallo alle zusammen,

ich habe vor ca. 2 wochen angefangen Aion zu spielen und bin ihn und weg von dem spiel es hat einfach alles
- es siht gut aus
- das gameplay ist super
- und die community ist echt geil

und ich bin echt froh das ich wow dafür aufgegeben habe.

Dachte ich über Aion auch in den ersten Wochen bis ich dummbatz dann mal 50 geworden bin und gemerkt habe was für ein dummer Blender das Spiel doch ist. Beim ersten Punkt magst du recht behalten, sieht gut aus aber der Rest? Sorry finde Aion hat gar keinen Inhalt der einen nur Ansatzweise irgendwie langfristig bindet weder PvP noch PvE. jedem das seine aber ich hätte mir die vergeudete zeit echt sparen sollen ärgere mich jetzt noch.

bb
 
Wie meinst du das, dass WoW komplexer ist als die meisten anderen MMO´s?
Einarbeitungszeit in WoW sowie alle Spiele die du hier aufgezählt hast sind maximal 15 Minuten,
wenn ich mir dagegen EvE ansehe verpufft das geradezu, ich habe EvE mit einem Traiel Account ausprobiert,
da stehst du erstmal da und denkst dir "So und was jetzt", ich habe ca 4 Stunden versucht mich einzuarbeiten,
habe Foren gewälzt, Tipps gelesen. das ingame "Tutorial" versucht zu machen, aber es war mir schlicht und ergreifend zu
schwierig, wenn man keinen hat der dich etwas einführen kann bist du verloren!

WoW wird seit WOTLK immer einfacher, Stats werden abgeschaft, selbst Heroische Instanzen
können Pick Up Gruppen innerhalb kürzester Zeit durchspielen, Raids können "First Try" in Rnd Gruppen
bewältigt werden, das ist nichtmehr das WoW das ich noch vor ca 1 1/2 Jahren gespielt habe!
Wenn ich an früher denke, wie wir Abende lang an dem selben Boss in Kara gewiped sind oder
ich ganze Nachmittage versucht habe mit irgendwelchen Leute heroische Instanzen zu machen oder
ich mit dem Taschenrechner vor dem Pc gesesen bin und ausgerechnet habe wie ich eine möglichst gute Balance
zwischen einzelnen Stats raushole, da kommen mir sollche Sachen wie WoW wäre komplex doch ziemlich Zynisch vor!

Nun, ich rede nicht von Einarbeitungszeit. Ist schon klar, dass man sich relativ schnell in ein Spiel reinarbeitet.
Komplex war auf den Vorposter bezogen, eventuell habe ich das ganze auch falsch interpretiert. Unter komplex verstehe ich als Adjektiv sowas wie " umfangreich "
wink.gif
.

Und nochmal zu den Leuten die hier sagen das alle anderen MMOs auch pures Grinden bedeuten: Man grindet echt in jedem MMO, aber in Aion ist das ganze besonders heftig da man Stundenlang den selben typ Mob haut ...
Man könnte jetz sagen " Hey, beim Questen tötest du auch nur immer Mobs " . Allerdings , so blöd sich das auch anhören mag, ist es trotzdem anders. Du hast nen Ansporn irrgendwie an die Belohnung ranzukommen. Und Quests sind oft auch nicht einfach nur Monster kloppen sondern auch mal sich verkleiden und iwo reinschleichen, mit irrgendnem Magier nen Portal öffnen um rein zu gehen und was aufzuklären oder sowas halt. Das gibt Abwechslung.
Klingt iwie logisch, dass Aion nicht anders ist weil man bei den andern MMOs auch nur grindet. Aber das ist die Theorie. Irrgendwie sieht es in der Praxis doch ziemlich anders aus. Oder warum wechseln sonst so viele, die vorher ein anderes MMO gespielt haben wieder zurück zu diesem und beschweren sich über das Grinden? Also scheint ja doch viel mehr Grinden drin zu sein.

Meine Meinung:

Aion sieht schöner aus und hat nen besser Charaktereditor

WoW das bessere Gameplay (jedenfalls was Leveln angeht eindeutig...)

Mir ist mittlerweile beides langweilig...^^

GENAU das ist auch meine Meinung
biggrin.gif
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Also ja ich bin überzeugt dass DAoC 2 erfolgreicher wäre, als Warhammer online, und dazu müssten sie sogar nur das alte DAoC grafik- und enginemässig überarbeiten, und es wäre perfekt.
Wiso ?? Ganz einfach, weil DAoC bis zu Trials of Atlantis nie wirklich EQ-abhängig war, und das Trials of Atlantis der größte Fehler war den sie je machten wissen sie selbst und würden es nicht nochmal machen.
DAoC war einfach tausendmal besser aufgebaut als Warhammer, man konnte seine Questreihen machen, konnte sich Killtasks holen oder sogar ab Level 20 nur durch Battlegrounds leveln.
Und der entscheidene Faktor bei DAoC waren die Battlegrounds die ab Level 20 begannen, man konnte RvR Spass genießen ohne von Highlevel Chars gefarmt zu werden die Chancen waren einfach gerechter verteilt.
Eine bessere Rüsstung erhöhte die Überlebenschancen, aber nur minimal, die Rüsstunsgwirkungen bei WoW sind wesentlich gravierender, und der Punkt mit den RR Punkten, war ein Ziel aber niemals ein zwanghaft zu erreichendes Ziel, den RR kamen beim Spaß haben von alleine.
Und einen sehr großen Pluspunkt bekommt DAoC von mir, weil es Jahre lang, trotz Erweiterungen nie das Levelcap erhöht hat, was zur folge hatte, dass man die neuen Gebiete erkunden konnte, die neuen Quests absolvieren und die neuen Dungeon erforschen konnte, ohne erstmal wieder stupide 10 Level hoch zu leveln.
Der einzigste Punkt der nie wieder so wird wie früher, und dass bei allen Spielen ausser bei HdRO auf Belegear, ist der Zusammenhalt der Community, alte Veteranen wissen was ich meine, die Gildentreffen inGame, die Allianzversammlungen und die groß geplanten Raids. Dass Spiel war früher einfach gildenübergreifender, heute spielen die meisten Gilden nur für sich, und InGame Versammlungen erlebte ich zuletzt in WoW auf dem Server Zirkel des Cenarius in meiner Gilde "Die Grenzreiter", da hat man sich noch einmal im Monat getroffen, Sachen besprochen, Leute befördert usw. dass war in DAoC früher standart.
Auch wenn ein Spieler verstarb, wurde er Serverweit verabschiedet, heute interessiert sich sich doch keiner für seinen Nachbarn, " Wie Paul ist tot, war ja ein netter Kerl, aber sein EQ war eh scheiße!" , is jetzt bissle Ironie, aber trifft auf die heutige Moral der Spieler doch ganz gut.

Hier mal ein Vid. wie sowas bei DAoC Zeiten noch war, und es gibt einige davon.
Und hier sitzen alle 3 Fraktionen beisammen, ohne den Gedanken es für RR Punktefarmen zu nutzen.

Video

Video2

Gruß
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Also ich sehe gerade, dass viele Leute hier gerade über die Komplexität reden die ich erwähnt habe.
Es tut mir Leid , wenn ich das ganze im falschen Zusammenhang versucht habe deutlich zu machen.
Komplex ist für mich etwas, was einen großen Umfang der Sachen bietet, die für den Typ der Sache selbst üblich sind, und man lange dafür braucht, um das ganze Komplett ( bei nem MMO:)durchgezockt zu haben .
Zumindest weiß ich, dass man um Heroicraids zu clearen mittlerweile wieder sehr lange braucht, da diese auch ziemlich schwer sind. Dazu gibts dann noch Achievements, die das ganze unglaublich erschweren können. Bis man das alles wirklich schafft, muss man ne Menge Zeit investieren. In dieser Hinsicht is WoW wirklich Komplex, da könnt ihr mir eig. sagen was ihr wollt
wink.gif


Und zum Widerspruch : Komplex / Einsteigerspiel
Der Einstieg in WoW ist ziemlich plump und geht schnell. Gear zu bekommen ist auch einfach. Das ist der Einstieg. Man wird gut in das Spiel eingeführt ( eig. bis man 80 ist und die Heroicraids mal intensiv probiert ) . Aber wenn man das Gear hat, die großen Instanzen macht, merkt man, dass da doch noch ziemlich viel ist, was man trotzdem nicht geschafft hat, und es in kurzer Zeit auch erstmal nicht schaffen wird.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich glaube das Hauptproblem liegt in erster Line eher daran, das bei den "alten" MMORPGs ala UO und DAoC und ähnlichen Spielen aus der Zeit, die Spieler/Gilden noch etwas "bewegen" konnten in der eigentlich statischen Welt...
War es bei UO durch die frei bebaubare Welt, oder bei DAoC durch das erobern der feindlichen Burgen und Relikte, die verschiedenen Boni die das gesammte Reich bekam oder dann der Zugang zu DF... etc...
Seit WoW wurde viel mehr Augenmerk darauf gelegt dass das Individium einen Vorteil aus einer Sache zieht, als die Gilde, oder sogar die eigene Fraktion...
Klar gabs auch bei DAoC Momente, in denen es darum ging das "ICH" irgendein Quest beende, damit ich ne bessere Ausrüstung bekomme... aber meistens ging es eher darum das "Wenn wir DAS jetzt schaffen... hat das ganze Reich etwas davon"...
Dies ist seit WoW vorbei... Das eigene Reich, die eigene Fraktion... interessiert niemanden mehr.... nur noch egoismus pur...
Und das hat sich durch eigentlich alle MMORPGs gezogen, die seither entwickelt wurden... Sei es nun AoC, WAR oder auch Aion... obwohl letzteres wenigstens der eigenen Fraktion den kleinen Vorteil bringt, dass die Preise bei den NPCs etwas sinken, wenn die eigene Fraktion mehr Festungen besitzt... was aber eh kaum eine Sau interessiert, geschweige, dass die meisten das überhaupt wissen, weben WEIL sie sich nicht für die eigene Fraktion interessieren, sondern nur für sich selbst!

Und ein DAoC2 würde genauso auf die Schnauze fallen, wenn es dieses Egoismus fördern würde
wink.gif
 
Ich glaube das Hauptproblem liegt in erster Line eher daran, das bei den "alten" MMORPGs ala UO und DAoC und ähnlichen Spielen aus der Zeit, die Spieler/Gilden noch etwas "bewegen" konnten in der eigentlich statischen Welt...
War es bei UO durch die frei bebaubare Welt, oder bei DAoC durch das erobern der feindlichen Burgen und Relikte, die verschiedenen Boni die das gesammte Reich bekam oder dann der Zugang zu DF... etc...
Seit WoW wurde viel mehr Augenmerk darauf gelegt dass das Individium einen Vorteil aus einer Sache zieht, als die Gilde, oder sogar die eigene Fraktion...
Klar gabs auch bei DAoC Momente, in denen es darum ging das "ICH" irgendein Quest beende, damit ich ne bessere Ausrüstung bekomme... aber meistens ging es eher darum das "Wenn wir DAS jetzt schaffen... hat das ganze Reich etwas davon"...
Dies ist seit WoW vorbei... Das eigene Reich, die eigene Fraktion... interessiert niemanden mehr.... nur noch egoismus pur...
Und das hat sich durch eigentlich alle MMORPGs gezogen, die seither entwickelt wurden... Sei es nun AoC, WAR oder auch Aion... obwohl letzteres wenigstens der eigenen Fraktion den kleinen Vorteil bringt, dass die Preise bei den NPCs etwas sinken, wenn die eigene Fraktion mehr Festungen besitzt... was aber eh kaum eine Sau interessiert, geschweige, dass die meisten das überhaupt wissen, weben WEIL sie sich nicht für die eigene Fraktion interessieren, sondern nur für sich selbst!

Und ein DAoC2 würde genauso auf die Schnauze fallen, wenn es dieses Egoismus fördern würde
wink.gif

Da gebe ich dir Recht, würden Sie etwas an der Spielmethode ändern im Gegensatz zu DAoC, wäre es auch nur ein Schrottgame.
 
...

Mögt ihr PvP: Dann wird euch Warhammer/Dark age of Camelot auch gut gefallen.
Mögt ihr Grinding: Dann ist AION genau das richtige für euch.
Mögt ihr es etwas komplizierter: Jedes Spiel ausser World of Warcraft. (
biggrin.gif
)

..

Und wenn man gern ab und zu PVP macht, aber auch ab und zu PVE und ab und zu grinden möchte und ab und zu Arena spielen möchte usw. ohne aber in 5 verschiedenen MMOs Accounts zu unterhalten (ganz zu schweigen von der Schwierigkeit und dem Zeitaufwand in den verschiedensten MMOs auch Bekanntschaften zu pflegen, sowie seinen Charakter auf einem Ähnlichen Stand von Mitspielern zu halten) tja, dann ist man mit World of Warcraft sehr sehr gut bedient.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Zurück