Anhaltspunkte Werte

McDooly

Quest-Mob
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Hallo

werde jetzt warscheinlich gesteinigt für die allgemeine dumme frage.




Mich würde mal brennend Intressieren auf welche Werte es besonders ankommt.

Habe nun endlich mein Hexer ausgestattet was man sich für marken und sonstiges holen kann.

http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Destromath&cn=Loamsdown




Nun stellt sich mir die frage gibt es irgendwelche grundwerte die ich erreichen sollte

also Tempo, Int, Zaubermacht

Ich weis das es abhängig von skillung ist aber gibt es eine verständliche liste oder tabelle wo man nachforschen kann welche werte erreicht werden sollte das der damage optimiert werden kann.

Wäre dankbar wenn ich irgend anhaltspunkte herbekommen würde welche Zahlen erreicht werden sollten je skillung.

Und noch dankbarer wenns verständlich für mich wäre.




MfG
 
siehst du einen Fred tiefer

http://forum.buffed.de/index.php/topic/173985-fire-fighter-next-generation/
 
Hallo

werde jetzt warscheinlich gesteinigt für die allgemeine dumme frage.




Mich würde mal brennend Intressieren auf welche Werte es besonders ankommt.

Habe nun endlich mein Hexer ausgestattet was man sich für marken und sonstiges holen kann.

http://eu.wowarmory....th&cn=Loamsdown




Nun stellt sich mir die frage gibt es irgendwelche grundwerte die ich erreichen sollte

also Tempo, Int, Zaubermacht

Ich weis das es abhängig von skillung ist aber gibt es eine verständliche liste oder tabelle wo man nachforschen kann welche werte erreicht werden sollte das der damage optimiert werden kann.

Wäre dankbar wenn ich irgend anhaltspunkte herbekommen würde welche Zahlen erreicht werden sollten je skillung.

Und noch dankbarer wenns verständlich für mich wäre.




MfG

Generell alles was Wille oder Crit ist in Tempo oder Trefferwertung (bis 17%) umschmieden, wenn es nocht nicht auf dem Intem drauf ist.

Edit: Hier ein netter Guide wo alles drinsteht http://manaflask.com/nade/blog/4924/
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hallo! Ich hab mal ein ziemlich banale Frage (sry, irgednwie finde ich grade nix passendes hier im Forum)
Es geht nochmal um die Gewichtung der Werte/stats. Ich levele grade einen Hexer hoch (mom. Stufe 69). Ich weiß auch, dass man Zaubermacht seit dem Patch nicht mehr sockeln kann, der Wert aber noch auf Ausrüstung drauf ist.
Falls es in Instanzen Loot gibt, gehe ich nach folgender Prioliste vor:

1. Zaubermacht
2. Tempo
3. Krit
4. Intelligenz

Seit den letzen Innis, so ab Stufe 67 hat aber jedes Item zwar immer + Intelligenz/+Willenskraft aber immer -Zaubermacht.
Wäre nett, wenn mir mal jemand sagen könnte, wie es nun richtig ist. Ist ja irgendwie unlogisch, dass höherere Gegenstandsstufen schlechter sein sollen. Kann/soll ich also den Wert der schlechteren Zaubermacht in Kauf nehmen?

Achso, Schaden passt soweit, also der ist nicht schlecht. Trefferwertung wird natürlich bei mir auch drauf geachtet.
Also Danke schon mal im vorraus. Wenn jemand nen guten Link hat, dann auch immer her damit!

Grüße Leiv
 
Int sollte das wichtigste bei dir sein, sofern du genug Hit hast (Int gibt dir Zaubermacht, erhöht dein Mana und dein Critwert! Der Stat ist auf jedenfall besser als nur Zaubermacht)
Danach kannst du Crit bzw Tempo gleichzeitig erhöhen, in dem Levelbereich macht es kaum ein Unterschied eigentlich.
Versuch nur Items mit Wille zu vermeiden, dieser Stat bringt dir nix
 
Danke Dexxz! Hab ich mir schon fast gedacht, dass Inteligenz der wichtigste Stat ist...
 
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