Irgendwie erinnert mich der Thread hier an Starwars.
Nein, nein nicht wegen der Leute die hier posten, bei denen man meinen könnte, sie hätten unendliche (leere) Weiten zwischen den Ohren.
Eher dieser Zweikampf AoC gegen WoW.
Aber dazu ein kleiner Rückblick wie alles anfing.
Damals, im Jahre 2002, erblickte das kleine beschauliche Dark Age of Camelot das Licht der Onlinewelt.
Zu dieser Zeit gab es zwar schon andere MMO's, jedoch war DAoC anders.
Der PvP Content fesselte über Jahre viele Spieler.
Doch dieser Ruhm in dem noch unbekannten Terretorium der Onlinewelten, teilte sich DAoC eine zeitlang mit friedlichen MMO's wie Shadowbane, Silkroad, UO, etc...
Doch 2005 glaube ich war es soweit, das die heile Welt der gesitteten Onlinespiele von, ich nenne sie einfach mal feindseeliger Weise "Wannabe Pro Laserguns Pew-Pew Ownage Kiddies" aus dem Bereich Counter-Strike / UT 2004 infiltriert wurde.
Wir kennen dieses Experiment unter dem Namen WoW.
In DAoC konnte man nicht mit Items posen. Auch nicht mit der Zeit, wie lange und oft man online war.
Das war alles bedeutungslos. Einzig und alleine im Kampf Spieler gegen Spieler, Stammgruppe gegen Stammgruppe oder Zerg gegen Zerg wurden die digitalen Kräfte gemessen.
WoW ging einen anderen Weg. Warum auch nicht? Die Spieler die sich für WoW interessierten hatten eh noch keine vernünftigen Erfahrungen gemacht, was ein MMO ist.
Also in Diablo2 Manier ordenltich viele Items und Bosse hingehauen, damit der digitale Penis auf Rekordgröße anschwellen konnte.
Durch die simpel gestrickten und zeitbasierenden Aufgaben, war WoW sehr schnell sehr beliebt.
Mehr Zeit -> Mehr Items -> Mehr Mehr Mehr
Da DAoC mittlerweile in die Jahre kam und durch die von Mythic verbrochenen Addons totgehyped wurde, starb es nach und nach.
Ein paar Spieler machen nichts, ein paar spielten trotzdem weiter und ein paar gingen zu WoW um ihre Zeit zu vertreiben.
Doch eines War in WoW für nahezu jeden DAoC Spieler ein Dorn im Auge.
Ein lieblos dahingeklatschtes Arena PVP System, nach dem Schere Stein Papier Prinzip.
Kein Anspruch, nur Items und Setup. Wieder wie im PvE: Mehr Zeit -> Mehr Items
WoW ist ein Zeitfresser. Wer etwas anderes sagt hat keine Ahnung oder leugnet, dass er sein Real-life bereits längts im To-do Ordner auf seiner Festplatte vergammeln lässt.
Vor 2 Jahren wurde AoC angekündigt. Da vielen DAoC Spielern klar war, dass die schöne Welt rund um Albion, Hibernia und Midgard nicht ewig bestehen würde, wurden viele hellhörig.
Wie wild stürtze man sich auf die Betaanmeldungen. Gilden organisierten sich, dass man sich in AoC wiederträfe.
Bis zum 23. war es relativ ruhig.
Die Betaspieler haben bugs gejagt, mehr als die Mobs für die jeweiligen Quests und
die EA Kunden, wovon sicherlich viele WoW Spieler waren, meckerten jedoch bereits das es so verbugt wäre.
Warum ich diese Behauptung aufstelle, begründe ich an dieser Stelle:
WoW ist ja das Lieblingskind von Blizzard und eben solche Sorgen mit allen Mitteln dafür, das sich 10 Millionen Leute möglichts wohl fühlen. Von mühsam nachgeschobenen Content, über lang und breit angekündigte Addons, bis zu goldenem Klopapier für den Allerwertesten.
Daher behaupte ich, dass es vorallem die DAoC Spieler waren, die den AoC Release locker sahen und immernoch locker sehen.
Wir haben 6 Jahre lang unter schlechtem Balancing, Addonverwüstung, bescheuerten Contentpatches, Lags, bescheidener Infopolitik und Patchwillkür leiden müssen.
Ganz einfach: Wir sind abgehärtet. Ein paar Questbugs hier oder ein bissi grinden dort. Kein Problem. Wir haben schon vor 6 Jahren von 1-50 gegrindet durchweg, weil die Quests einfach meschugge waren.
Wir spielen AoC nicht weil wir Items jagen wollen. Um Gottes Willen nein! Da wäre Diablo 2 besser, da es kompletter ist als WoW je war. Wir wollen unsere PvP Komponente wieder. Einfach ein großteils von PvE losgelöstes Hau-den-Lukas Spiel.
Jetzt da die erste US-(Pro-Gamer)-Gilde anfängt die Raidbosse zu farmen, fängt direkt das Itemgeheule an.
"Fünününününününü,.... die Raidgilden werden im PvP voll IMBA sein eh. Haben ja nur krasse Epics,... [insert blabla here]...."
Aber, aber kleine Kinder. Alles wird gut.
Eventuell sollte man verschiedenen Spielern den Effekt dieses schönen Craftingsystems mal erklären.
Es ist nicht wie in WoW, im dem Crafter X das Item Y (z.B. der Weltenroxx0r 2000 von Imba-Boss 145523 from Hell) von Spieler Z pushed, damit dieser richtig krass im PvP Anfänger köpfen kann.
Dieses System ist erstens, simpel und zweitens sehr grenzdebil gehalten.
Im AoC wird der Großteil übers Craften gehen. Jeder baut sich beim Crafter seines Vertrauens eine Ausrüstung nach seinen persönlichen Vorlieben zusammen. Kein Gefarme, Keine Zeitverschwendung. Nur konkret sagen was man will.
Zudem sollte man hinzufügen, dass das PvE System in AoC wie zu DAoC Zeiten mit Tank&Spank funktioniert und das ist schön so.
Simpel umzergen, bissi Spaß haben, aber bitte so shcnell wie möglich zurück ins PvP.
Hatte eben nur das Gefühl verschiedene Dinge einfach mal ansprechen zu müssen.
Viele haben in diesem Thread ständig versucht vergleiche von WoW zu AoC zu ziehen.
Wer unbedingt WoW Vergleiche braucht soll zu Warhammer gehen.
Das wird Mythics krampfhafter Versuch Blizzard Marktanteile abzugraben.
Funcom hat das richtige gemacht und sich die 500.000 Spieler von DAoC geangelt.
Schaut euch doch nur mal auf den Servern um.
Alleine auf Asura sind 95% DAoCler.
Jeder kennt jeden. Ein großes Familientreffen.
Aber wehe man sagt, dass man von WoW kommt. ^^
AoC ist für mich DAoC 2. Einfach weil es vom Spielgefühl, Grafik, PvP und Style dem sehr Nahe kommt.
Daher ist es unsinnig darüber zu fachsimpeln warum AoC gut oder schlecht ist.
Jedes Spiel ist nur sogut wie seine Anhängerschaft.
Ich für meinen Teil spiele sehr sehr gerne AoC, weil es eine Leichtigkeit vermittelt.
Nichts gezwungenes, einfach relaxed spielen.
Die angenehme Community tut sein übriges.
Mir ist bewusst das durch mienen Post viele direkt mit unzähligen Flameposts kontern werden.
Das ist durchaus gewollt.
Dieses AoC Forum auf dieser Seite ist sowieso das Honigglas im Bienenstock. Wehe man öffnet es....
Wie dem auch sei.
Just my 2 cents
Gruß Hamsta ( 57er Barbar auf Asura <Vendetta> )