Wie gesagt. Ein Massenphänomen ist kein Quatsch, sondern de facto vorhanden. Und es hatten nicht nur DAUs diese Probleme sondern auch Leute mit fachgerecht zusammengestellten Systemen sowie fachkräftiger Hilfe aus dem Bereich hier. Und nein, hier sitzen nicht nur DAUs, wenn du das meinst verweise ich dich freundlichst zum lieben Klos..und worum es geht ist nicht Windows 32bit oder 64bit oder schlecht installierte Treiber oder zugemüllte Systeme sondern einfach eine verrückte Anwandlung der beschissen zusammengeflickten WoW-Engine, die seltsame Sachen macht ;D
Und du willst Up2Date sein ?
Weißt aber nicht einmal, WORAN das liegt ?
Es ist nämlich DEFINITIV eien Frage des bzw. der Treiber !
Neue Karten, und dazu zählt alles nach der 8800er, benutzen Treiber, die auf ganz andere Leistungswerte optimiert sind, als das davor der Fall war.
Die Treibergeneration davor bzw. die entsprechenden Grafikkarten, das sind die, die eben rein vom "Alter" her am besten zu WoW passen.
Ich hab das sehr gut vergleichen können, obwohl ich mit einer 9500er eigentlich schon eine "neue" Karte hatte, aber ich installier mir immer nur dann neue Treiber, wenn die alten gar nix mehr bringen und daher hab ich mit der genannten Karte nach Installation der neueren Treiber Effekte gehabt, die es vorher nicht gab.
Unter anderem: "schwarzes Wasser" durch fehlende Texturen, buntes Wasser, bunte Schatten, verschobene, zerhackte Bodentexturen, der ominöse schwarze Cursorpfeil, blinkende Targetringe, ständiges Clipping der Gebäudetexturen usw. usf..
Alles das ist erst mit weiteren Treiberupdates seitens NVidia verschwunden, allerdings gab es dieses Phänomen auch mit ATI-Karten bestimmter Serien.
Das ist wie mit nem Auto von heute, das über 250km/h fahren kann, auf das man aber Reifen von "früher" aufzieht, die nur bis 180 km/h zugelassen waren, sicherlich halten die alten Schlappen das hohe Tempo auch ne Weile aus, aber nicht dauerhaft.
Nicht immer ist die neueste Technik auch die, die am Ende die zufriedenstellensten Ergebnisse erzielt, aus dem Grund arbiten heute noch viele Grafikstudios mit Röhrenmonitoren, weil man vergleibare "Bilder" erst mit sauteuren LCDs bekommt.
So, abschließend noch eins von jemandem, der sich nun mal wirklich auskennt, nämlich von mir :-P
Tendentiell ist es so, das sich ATI-Karten am besten mit Mainboards vertragen, auf denen AMD-Chipsätze verbaut sind, ganz einfach weil inzwischen beides aus einem Haus stammt und daher auch die Treiber besser angepasst sind.
NVidia-Karten vertragen sich daher am besten mit entsprechenden NVidia Chipsätzen, laufen aber auch in den Boards mit Intel-Chipsätzen etwas besser als die ATIs.
Wer es nicht glaubt, der darf sich gerne mal Notebooks mit Intel-Chipsätzen anschauen und dann, welche Grafikchips dort im Allgemeinen verbaut werden ................
Gibt natürlich immer Ausnahmen in beide Richtungen, aber als Anhaltspunkt sollte man das ruhig im Hinterkopf behalten, neben der ansonsten wichtigsten Tatsache: wie viel Kohle hab ich eigentlich zur Verfügung und was soll die Karte noch können, außer mir bei dem und jenem Spiel möglichst hohe FpS zu liefern.
Die 58xx und 59xx werden bis Ende Februar die Krone darstellen, aber die braucht KEINER für WoW, nicht mal mit dem Erscheinen von Cata und auch das, was diese Karten eigentlich an Besonderheiten mitbringen, ist für den Durchschnittsspieler völlig irrelvant, denn nicht einmal 5 Prozent aller Leute speilen mit mehr als einem Monitor und DX 11 .............. da wird es erst Mitte 2010 mehr als zwei Spiele geben, die das vollständig unterstützen.
@ psycho: ich garantiere dir, das ich mehr Rechner gebaut habe als du und es ist FAKT, das manche ältere Rechner in Bezug auf WoW stabiler laufen