seit mir nicht böse, aber ohne "aggro reset" (verblassen, totstellen, seele brechen etc) dauert der kampf doch viel zu lange ^^. ich hab schon von vielen gilden gehört das ich realtiv schnell und gut aggro aufbaue, aber kurz nach ende der ersten phase leigen mir alle DDs voll am genick, wenn du 800-1k APS machst, reicht das bei gott nicht aus, wenn die hexer 3-6k crits haben und unser feuermage blast auch raus ohne ende. da muss dann wohl was mit euren DDs nicht stimmen, wenn da keiner aggro resetten muss ^^
erkläre bitte warum der aggroreset die länge des kampfes beeinflußen soll, und wer hier behauptet hat ein DD solle keinen aggro-reset machen?
beides halte ich für suboptimal