also anstatt verb.IS würde ich ja die 3 Punkte in genesis stecken, denn da werden dann alle zauber um 1/2/3% stärker und ob die Chance von max.3% auf krit-Treffer für SF so oft eintreten, daß es die 3 Punkte rechtfertigt sei mal dahingestellt.
GdK war für mich auch immer so ein "ja/nein"-Ding, bilde mir ein, da wo viele Zauberer gegen einen antreten könnte es helfen
die Sache mit Finsternis ist mir erst jetzt klar geworden: man erhält bei Krit nur eine Chance, daß Zorn stärker wird, also nicht immer wenn Finsternis procct![]()
werde wohl mal umstellen...
aber hab 2 Punkte in Wucherwurzeln drin und muß sagen, die 50% Schaden sind richtig gut, wenn die Wurzeln lange anbleiben
Zum Thema Genesis wäre gesagt: Es erhöt deine DoTs um 1-5%...
Rechne dir mal aus...wenn MF für 1000/3sec tickt...+5% mehr DoT dmg...dann kommst du auf 1050/3sec....Und dafür willst du 5 skill Punkte herschenken?
Impr. IS ist ein Pflicht Talent! Außerdem hoffe ich dass du deinen Post auf eine Level Skillung beziehst, da 50% mehr dmg bei Wucherwurzeln sinnfrei sind im Raid..eh klar oder?
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Also mein Guide wird noch Aktuell sein
Ich fürchte nicht, da man mit 3.1 durch den veränderten AdN Procc der Wrath-Eclipse Procc stärker wird und DPS mäßig am Starfire-Eclipse Procc vorbeizieht. Warum? Weil durch -20% wird der GCD nicht angerührt, das der Flaschenhals bis jetzt bei Wrath war. Da der Eclipse procc jetzt nun 30% +dmg auf Wrath (anstatt wie vorher 20%) gibt, wird zu 90% Wahrscheinlichkeit der Zorn Procc DPS-mäßig am Starfire-Procc vorbeiziehen.
MfG
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