Tollbruck
Rare-Mob
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Hallo werte Jäger,
verfolge das Forum seit einigen Wochen ziemlich regelmäßig und habe schon viele wertvolle Tipps draus gewonnen - danke und weiter so!
Bin momentan noch ein einigermaßen klassischer BM 41 / MM 20 Jäger, was für's solo-Play echt super funktioniert - für Instanzen ist mir's trotz theoretisch höchstem Damage-Output (glaub Mahoni da einfach mal... ;-) zum jetzigen Zeitpunkt aber zugegebenermaßen noch etwas zu stressig, neben Eiskältefalle, Shot Rotation und Stoffies beschützen auch noch mein Pet optimal zu steuern (gerade bei Gegnergruppen verlier ich doch öfters mal Damage aufgrund vermeidbarer Pet-Laufwege...). Deshalb würde ich gerne einmal eine Skillung ausprobieren, die eine nicht ganz so effiziente Pet-Steuerung eher verzeiht und gut für standard bzw. später hoffentlich auch mal heroic -5er Inis taugt (brauch noch den Kara-Key, also zunächst mal Schattenlaby, Dampfkammer und Arkatraz normal ;-)
Skillungen waren natürlich schon oft Thema, z.B. in den sehr schönen Stickys von Mahoni oder zuletzt in
LVL 70 Jäger Instanz Skillung
Allerdings vermisse ich bislang eine Skillung, welche MM mit SV (Fallen bis Beherrschung geskillt, also 17+ Punkte) kombiniert, hier mein Vorschlag:
Skillungsvorschlag MM 42 / SV 19
Hab bislang zwar weder mit MM noch mit SV Skillungen groß Erfahrung, aber nach allem, was ich hier so gelesen habe, denke ich, dass die Skillung guten Damage-Output mit zuverlässiger CC kombinieren sollte. Schön wär noch Improvisation, um den 4s-Gap zwischen effizienter Fallendauer (26 s) und Cooldown (30 s) zu schließen, aber das ist mir zu weit unten im SV-Tree - und wie ja schon oft gesagt wurde, gibt's in dem Bereich, in dem ich mich gerade aufhalte, noch keine guten Agility-Items, d.h. mit MM mach ich da sicher mehr Schaden.
Ein Einwand, der sicher kommen wird, ist das Fehlen der Skillung von "Verbesserter Aspekt des Falken" bzw. "Schneller Tod" (ist ja bei fast allen Beispielskillungen mit drin...). Hier befürchte ich allerdings, dass ein Proc von vAdF bzw. Schnellfeuer mir ja eigentlich doch nur meine Shot Rotation durcheinander wirbelt. Als MM sollte man sich ja eine eher langsame Waffe besorgen, was wohl zu so was wie Auto-Steady-Instant-... führen wird. Wenn sich jetzt mein Auto-Shot verkürzt, krieg ich doch voraussichtlich nur noch Steady ODER Instant dazwischen - dafür halt weniger Manaverbrauch bei ähnlichem Damage, ok, aber bringt's das echt so?
Ein anderer Skill, bei dem ich mir noch unsicher bin, ist "An die Kehle gehen", vielleicht statt 2 Punkte bei "Verbesserter Arkaner Schuss"?
Und schlussendlich hab ich keine Erfahrung, ob's der "Unterdrückende Schuss" in Inis wirklich bringt, oder ob man den Punkt nicht vielleicht besser nimmt, um "Sicherer Stand" voll zu machen?
Würd mich über Feedback freuen, natürlich auch gerne zu anderen Punkten als denen, die mir jetzt spontan so aufgefallen sind!
@ Mahoni: Du hast mal was von einer SV/MM 36/25 Hybrid-Skillung geschrieben - würd mich freuen, wenn Du die mal posten bzw. kurz erläutern könntest!
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Bin momentan noch ein einigermaßen klassischer BM 41 / MM 20 Jäger, was für's solo-Play echt super funktioniert - für Instanzen ist mir's trotz theoretisch höchstem Damage-Output (glaub Mahoni da einfach mal... ;-) zum jetzigen Zeitpunkt aber zugegebenermaßen noch etwas zu stressig, neben Eiskältefalle, Shot Rotation und Stoffies beschützen auch noch mein Pet optimal zu steuern (gerade bei Gegnergruppen verlier ich doch öfters mal Damage aufgrund vermeidbarer Pet-Laufwege...). Deshalb würde ich gerne einmal eine Skillung ausprobieren, die eine nicht ganz so effiziente Pet-Steuerung eher verzeiht und gut für standard bzw. später hoffentlich auch mal heroic -5er Inis taugt (brauch noch den Kara-Key, also zunächst mal Schattenlaby, Dampfkammer und Arkatraz normal ;-)
Skillungen waren natürlich schon oft Thema, z.B. in den sehr schönen Stickys von Mahoni oder zuletzt in
LVL 70 Jäger Instanz Skillung
Allerdings vermisse ich bislang eine Skillung, welche MM mit SV (Fallen bis Beherrschung geskillt, also 17+ Punkte) kombiniert, hier mein Vorschlag:
Skillungsvorschlag MM 42 / SV 19
Hab bislang zwar weder mit MM noch mit SV Skillungen groß Erfahrung, aber nach allem, was ich hier so gelesen habe, denke ich, dass die Skillung guten Damage-Output mit zuverlässiger CC kombinieren sollte. Schön wär noch Improvisation, um den 4s-Gap zwischen effizienter Fallendauer (26 s) und Cooldown (30 s) zu schließen, aber das ist mir zu weit unten im SV-Tree - und wie ja schon oft gesagt wurde, gibt's in dem Bereich, in dem ich mich gerade aufhalte, noch keine guten Agility-Items, d.h. mit MM mach ich da sicher mehr Schaden.
Ein Einwand, der sicher kommen wird, ist das Fehlen der Skillung von "Verbesserter Aspekt des Falken" bzw. "Schneller Tod" (ist ja bei fast allen Beispielskillungen mit drin...). Hier befürchte ich allerdings, dass ein Proc von vAdF bzw. Schnellfeuer mir ja eigentlich doch nur meine Shot Rotation durcheinander wirbelt. Als MM sollte man sich ja eine eher langsame Waffe besorgen, was wohl zu so was wie Auto-Steady-Instant-... führen wird. Wenn sich jetzt mein Auto-Shot verkürzt, krieg ich doch voraussichtlich nur noch Steady ODER Instant dazwischen - dafür halt weniger Manaverbrauch bei ähnlichem Damage, ok, aber bringt's das echt so?
Ein anderer Skill, bei dem ich mir noch unsicher bin, ist "An die Kehle gehen", vielleicht statt 2 Punkte bei "Verbesserter Arkaner Schuss"?
Und schlussendlich hab ich keine Erfahrung, ob's der "Unterdrückende Schuss" in Inis wirklich bringt, oder ob man den Punkt nicht vielleicht besser nimmt, um "Sicherer Stand" voll zu machen?
Würd mich über Feedback freuen, natürlich auch gerne zu anderen Punkten als denen, die mir jetzt spontan so aufgefallen sind!
@ Mahoni: Du hast mal was von einer SV/MM 36/25 Hybrid-Skillung geschrieben - würd mich freuen, wenn Du die mal posten bzw. kurz erläutern könntest!