Batrok
Quest-Mob
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Hallo, fast jede Minute wird irgend wo auf der Welt in einem Forum ein beitrag gemach wie schlecht doch das Spiel ist, in Kommentaren wird geflamt und und und.
Nun Liebe Flamer und "Ich würde alles besser machen" Leute und natürlich auch die "Normalen" Gamer: Wie würdet Ihr euer MMORPG aufbauen und gestalten?
Also ich würde z.b. Folgende Punkte Einbringen:
- Zum Start höchstens 30 lvl.
- Die ersten 5 lvls gehen fix, so in 3-4 Stunden, danach dauert es deutlich Länger.
- Klassenquests: Jede Klasse muss ihre neu zu erhaltenden Fähigkeiten in einzigartigen Klassenquests erspielen. Wer diese nicht macht kann z.b. als Hexer kein Feuerball benützen..
- Keine Fliegenden Reittiere: Kein LFG System wie in WoW. Spieler für eine Instanz müssen selber gesucht werden. Das Stärkt das Soziale und die Kommunikation, was doch ein MMO aus macht.
- Keine Werte in Überschuss. ca 4 Atribute, mehr ist nicht nötig da es sonst zu unübersichtlich wird.
- Endgame Inhalt nur Stufenweise machbar: Das bedeutet das man um in die Schwierigste Raid Instanz zu gelangen, alle vorigen gemacht haben muss.
- Endgame Inhalt für Spieler zu gängig machen die nicht so fit im Spiel sind: Jede raid Instanz wird als normale Instanz verfügbar sein, aber mit Standard Instanz Loot. Das Verhindert unter anderem das einige Spieler heulen da sie nicht alles sehen können von der Story und es verhindert das heulen das die Casuals alles nach geschmissen bekommen.
- In normalen Instanzen Dropt kein Epic Loot, das ist nur den Raidern vorbehalten und soll was besonderes Sein.
- PvE und PvP Talente Trennen
Mir würde noch mehr einfallen aber ich lass es mal hierbei fürs erste^^
Nun Liebe Flamer und "Ich würde alles besser machen" Leute und natürlich auch die "Normalen" Gamer: Wie würdet Ihr euer MMORPG aufbauen und gestalten?
Also ich würde z.b. Folgende Punkte Einbringen:
- Zum Start höchstens 30 lvl.
- Die ersten 5 lvls gehen fix, so in 3-4 Stunden, danach dauert es deutlich Länger.
- Klassenquests: Jede Klasse muss ihre neu zu erhaltenden Fähigkeiten in einzigartigen Klassenquests erspielen. Wer diese nicht macht kann z.b. als Hexer kein Feuerball benützen..
- Keine Fliegenden Reittiere: Kein LFG System wie in WoW. Spieler für eine Instanz müssen selber gesucht werden. Das Stärkt das Soziale und die Kommunikation, was doch ein MMO aus macht.
- Keine Werte in Überschuss. ca 4 Atribute, mehr ist nicht nötig da es sonst zu unübersichtlich wird.
- Endgame Inhalt nur Stufenweise machbar: Das bedeutet das man um in die Schwierigste Raid Instanz zu gelangen, alle vorigen gemacht haben muss.
- Endgame Inhalt für Spieler zu gängig machen die nicht so fit im Spiel sind: Jede raid Instanz wird als normale Instanz verfügbar sein, aber mit Standard Instanz Loot. Das Verhindert unter anderem das einige Spieler heulen da sie nicht alles sehen können von der Story und es verhindert das heulen das die Casuals alles nach geschmissen bekommen.
- In normalen Instanzen Dropt kein Epic Loot, das ist nur den Raidern vorbehalten und soll was besonderes Sein.
- PvE und PvP Talente Trennen
Mir würde noch mehr einfallen aber ich lass es mal hierbei fürs erste^^