Die Arena Session 9 ist jetzt eine Woche alt, und pünktlich dazu hat Blizzard ohne groß was von sich zu geben, die Arena Session resettet.
Alle Teams die über 1500 gespielt hatten, sind jetzt wieder bei 1500. Das Cap für die Eroberungspunkte wurde bei 1343 gelassen.
Damit haben alle die in der vergangen Woche mehr gespielt haben praktisch für die Katz gespielt.
Grund dafür für dieses Vorgehen, ist vermutlich der Bug, dass das MMR (Suchsystemwertung) nicht gesunken ist, wenn ein Spieler bei einer drohenden Niederlage seines Teams, die Arena verlassen hatte.
Dies hat dazu geführt, dass viele sehr schlechte Teams auf sehr hoher suchsystemwertung gespielt haben, und die etwas besseren Teams, diese einfach abfarmen konnten, und dafür Punkte, wie für einen guten Gegner bekamen.
So gab es auf manchen Realmpools einige Teams die weit über das 3000er Rating hinaus gewandert sind.
Das diese Teams nun nicht schon heute mit der 1800er Arenawaffe rumlaufen können, und bald sogar die 2,2k Waffe in händen halten, hat Blizzard nun für alle Spieler die dem PvP Zugetan sind, einen Riegel vorgeschoben, und ihnen gegen über den PvElern eine Woche "Geklaut"
Aber Blizzard wäre nicht Blizzard wenn sie nicht wie immer alles nur halbherzig machen würden. Die durch den Bug zweifelhaften "Erfolge" wurden den spielern gelassen, so dass man in zukunft viele Spieler mit sehr hohen Arenaerfolgen sehen wird, die in Wirklichkeit nicht viel können.
Was mich an der Sache besonders stört ist, dass Blizzard nicht mal in der Lage war, rechzeitig etwas von sich zu geben. Aber sie wollen es vermutlich möglichst unter den Teppich kehren, dass sie mal wieder misst gebaut haben. Oder ihnen ist das PvP Segment in erster linie mal wieder vollkommen gleichgültig.
Alle Teams die über 1500 gespielt hatten, sind jetzt wieder bei 1500. Das Cap für die Eroberungspunkte wurde bei 1343 gelassen.
Damit haben alle die in der vergangen Woche mehr gespielt haben praktisch für die Katz gespielt.
Grund dafür für dieses Vorgehen, ist vermutlich der Bug, dass das MMR (Suchsystemwertung) nicht gesunken ist, wenn ein Spieler bei einer drohenden Niederlage seines Teams, die Arena verlassen hatte.
Dies hat dazu geführt, dass viele sehr schlechte Teams auf sehr hoher suchsystemwertung gespielt haben, und die etwas besseren Teams, diese einfach abfarmen konnten, und dafür Punkte, wie für einen guten Gegner bekamen.
So gab es auf manchen Realmpools einige Teams die weit über das 3000er Rating hinaus gewandert sind.
Das diese Teams nun nicht schon heute mit der 1800er Arenawaffe rumlaufen können, und bald sogar die 2,2k Waffe in händen halten, hat Blizzard nun für alle Spieler die dem PvP Zugetan sind, einen Riegel vorgeschoben, und ihnen gegen über den PvElern eine Woche "Geklaut"
Aber Blizzard wäre nicht Blizzard wenn sie nicht wie immer alles nur halbherzig machen würden. Die durch den Bug zweifelhaften "Erfolge" wurden den spielern gelassen, so dass man in zukunft viele Spieler mit sehr hohen Arenaerfolgen sehen wird, die in Wirklichkeit nicht viel können.
Was mich an der Sache besonders stört ist, dass Blizzard nicht mal in der Lage war, rechzeitig etwas von sich zu geben. Aber sie wollen es vermutlich möglichst unter den Teppich kehren, dass sie mal wieder misst gebaut haben. Oder ihnen ist das PvP Segment in erster linie mal wieder vollkommen gleichgültig.