Feuer mit Patch 3.3.3 ?

Karius

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Viele Spieler sehnen sich danach wieder Feuer spielen zu können, da ihnen Arkan nicht liegt. Die Frage die sich nach den angekündigten Buffs für Feuer, speziell den Buffs für den Pyro, stellt ist, ob diese Zeit nun gekommen sein könnte.

Nachdem ich mit den 3.3.3 Daten in Rawr herum gespielt habe, möchte ich meine Erkenntnisse mit Euch teilen.

Um einen Eindruck von der neuen Verteilung zu bekommen habe ich die Skillungen mit akuellen Best in Slot (das beste zur Verfügung stehende Equipment, abgekürzt BiS) Equipment verglichen. Dieses umfasst keine ICC Hardmode (HM) Items, nur ICC 25 Normalmode Equip und darunter.

Die grosse Sorge der Magier war bisher, dass man wieder komplett umequippen muss, da für Feuer andere Stats wichtig sind und man dadurch den Anschluss an andere Raidmember verliert. Die verfügbaren DKP werden leider nicht mehr, egal ob man nun neues Equip braucht oder nicht.

An dieser Front gibt es gute Neuigkeiten.

Die BiS Liste ändert sich gar nicht so stark, da die verfügbaren Items (bis ICC ohne Hero) recht ausgeglichen und insgesamt einfach so gut sind, das das Statscaling keinen so grossen Einfluss auf die Itemwahl hat.

Zudem skalieren die Skillungen sehr viel ähnlicher als das früher der Fall war.


Äquivalenz Punkte:

Arkan (BiS /ex ICC HM)

Haste 2,5
SP 2,2
Crit 1,4
Int 1,4
Wille 1

Feuer (BiS /ex ICC HM)

Haste 2,8
crit 2,8
SP 2,6
Wille 1,8
Int 0,9

(Diese Werte sind nicht genormt, daher zählt jeweils das Verhältnis zwischen Ihnen, nicht der absolute Wert)

Crit kann noch eine kleine Ecke besser werden wenn man wirklich ganz nach oben in die HM Kiste greift, aber das ist für jeden Normalsterblichen völlig unrealistisch. Selbst wenn man HMs macht, wird man nie voll HM equippt sein.

Es lohnt sich daher nicht die ZM/Hastesteine gegen solche mit Crit auszutauschen. Grade wenn ihr mit Arkan Dualspeccen wollt, wäre das nicht zu empfehlen.

Das Hit Cap ist bei Feuer fast noch wichtiger als bei Arkan. Nur ein Hit kann critten, nur ein Crit macht pyros instant, usw.
biggrin.png



BiS Liste bis ICC exkl. HM

Kopf: T10 - http://wowdata.buffed.de/?set=-8831
Hals: Purpurroter Halsreif der Blutkönigin (Queen)
Schulter: T10 - http://wowdata.buffed.de/?set=-8831
Rücken: Zerfetztes Cape des Frostbinders (Dreamwalker)
Brust: T10 - http://wowdata.buffed.de/?set=-8831
Handgelenk: Ärmel des Todeschirurgen (Rotface)
Waffe: Gefrorener Knochenstachel (Marrowgar)
Off: Schattenseidenspindel (Prinz)
ZS: Zauberstab des rubinroten Weins (Prinz)
Hände: T10 - http://wowdata.buffed.de/?set=-8831
Gürtel: Zerschmetternder Eisgespenstergürtel (Marrowgar)
Hose: Befleckte Hose des Seuchenfürsten (Festergut)
Füße: Todesfroststiefel
Ring1: Äschernes Band der endlosen Zerstörung
Ring2: Ring des Schnellen Aufstiegs (Gunship)
Trinket1: Phylakterium des namenlosen Lichs (Sindragosa)
Trinket2: Entfernter Fremdkörper (Rotface)


Für Feuer ist T10 in den angegebenen Slots stets die beste Option. Rawr schlägt vor, die Hithose von Festergut auf dem 5ten Setslot zu nehmen.

Die Schuhe unterscheiden sich gegenüber Arkan auch wegen der höheren nötigen Hitwertung der Feuerskillung: Deathfrost Boots

Bei den Trinkets besteht ein weiterer entscheidender Unterschied. Das Phylaktium ist für Arkan fast schon als mies zu bezeichnen, für Feuer jedoch ist es die absolute Axt.

Das Spyglass ist zwar nicht BiS, aber für Feuer noch besser als es schon bei Arkan ist.

Insgesamt müsste man den Sprung diesmal wohl etwas leichter schaffen, da echte Equipment-Alternativen fehlen. Mit ein bisschen Planung lassen sich auch die notwendigen Hitgegenstände einbauen und die entsprechenden Slots im Set einkalkulieren.

Interessant war zudem noch, dass Rawr auf Hitbufffood (anglizismen ftw ^^ heute mal mit 3f) zurückgriff um aufs Cap zu kommen. Dies war bei beiden Skillungen der Fall.


Als kleines Sahnehäubchen habe ich mir die DPS Angaben aufgehoben. Hier konnte Feuer 12960 dps verzeichnen und schlägt Arkan mit nur 12779 dps ganz knapp. Allerdings sind das nur meine Voreinstellungen und nicht zwingend allgemeingültige Realität. Als Arkanmage lassen sich die CDs erheblich besser stacken, was einen entscheidenden Unterschied macht. Feuer hingegen gewinnt schlau gespielt in Movementencountern. Da wir davon derzeit einige haben, könnte sich Feuer vielleicht sogar als wirklich brauchbare Alternative herausstellen.

Im Grossen und Ganzen lese ich davon, dass sich Feuer auf 3-4% weniger dps an Arkan angenähert hat. In AoE Encountern wird die Skillung aber relativ sicher die Nase vorn haben. Am besten findet ihr es selbst heraus, Dualspecc sei Dank.
biggrin.png



Bilder gibt es dieses mal keine, da ich für jeden Slot eines machen müsste. Das ist etwas unpraktisch. Ein Video wäre es, aber auch etwas viel Aufwand, da ich erst mal herausfinden müsste wie.
biggrin.png


Bei Interesse könnte ich die Rawrdatei online stellen, allerdings ist das ganze in 5min auch schnell selbst erstellt.

LG und viel Spass allen die auf Feuer umsteigen wollen.
Karius
100% Gnome



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*klatsch
*standing ovation
schöner beitrag, magierkollege.
die BiS items sind auch gut sortiert.

aber feuer wird in 3.3.3 wohl wieder kommen. spätestens mit cataclysm *denk
 
Mit Cata kommt ja vielleicht sogar Frost wieder. Das wäre es doch mal. :)
 
hmm Spiele derzeit noch Arcan @ T9 (wegen krit) und ab und zu mal Feuer mit T9, wäre es ratsam, den T9 4´er Boni aufzugeben ? stattdessen T10 2´er Boni ?

Wäre ja aufgrund des Hast Buffs theoretisch besser ?

Die Status Punkte Aufzählung müsste sich logischerweise auf T10 beziehen ?
Weil Wille mit T9 besser skalieren würde.

Ansonsten wie immer netter Beitrag
 
@ die Fragen sind auf FB bezogen ...

Fremdkörper + Anub 25´er Trinket (vergesse immer den Namen) bzw. Handfernrohr je nach Support
 
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