Den Würfelbonus durch die Leistung ist vom erhaltenen Ruf abhängig. Da ist ja aber das nette Problem, dass bei Burgraids jeder gleich viel Ruf bekommt (außer feindliche Spieler werden getötet). Mythic hat da wohl nicht richtig mitgedacht und ein richtig mieses System entwickelt:
Jedes Mal wenn man in eine neue Zone kommt / bzw. einen Relog macht, würfelt man eine nicht sichtbare Zahl. Diese entscheidet bei Rufgleichheit wer welche Medaille (und somit Würfelbonus) erlangt.
Das heißt:
Nimmt man in einer Region alle Burgen ein, ohne die Zone zu wechseln, einen Relog zu machen, ohne das jemand hinzukommt, oder weggeht (beeinflusst es nur minimal) und ohne Deffer gewinnt immer der gleiche die Goldmedaille. Probiert es mal. Erobert mal ein paar Burgen in Praag, oder wo auch immer. Der, der in der 1. Burg die Goldmedaille bekommen hat, soll mal in der zweiten Burg /afk sein, mit 0 Heal / Damage / Aktionen. Er wird unter diesen Umständen wieder der, "mit der meist erbrachten Leistung" sein.
Das muss wirklich überarbeitet werden. Sachen wie Heilung / Schaden / Todesstöße / Aktionen allgemein sollten sinnvoll eingerechnet werden. Derzeit ist das System nur ein dummer Scherz.
PS: Es ist kein Scherz. Wenn ihr mir nicht glaubt, probiert es selber aus und haltet die Ergebnisse fest.
Erobert mal eine Burg in der gleichen Zone und passt auf, dass die Mehrzahl auch bleibt (kein Zonenwechsel / Relog). Nimmt dann eine Burg in einer anderen Zone ein. Das sollte ohne Deffer passieren.
-Gruß