Es gibt eine Möglichkeit das laden der Texturen zu verbessern -
steigert in einigen Fällen sogar die Performance (ACHTUNG - Eingriff erfolgt auf eigene Verantwortung!).
Und zwar geht man dazu in das Warhammer Online Hauptverzeichniß und sucht dort den Ordner "User" und darin die Datei "UserSettings.xml" - dort geht man nun in die Zeile "perfcustom1" und sucht den Eintrag "TextureCache" -->
<perfcustom1 drawDistance="0.75"
textureCache="0.00" effects="high" abilityEffects="all" animation="high" shadows="high" specular="false" lightmaps="true" grass="true" waterRef="true" waterWakes="true" />
0.00 ist dort Standart angegeben (und perfcustom1 ist normal im Optionsmenü angewählt).
Diesen Eintrag änderst du nun auf 4.00 (wer VIEL RAM hat kann auch 8.00 nehmen [unter viel RAM ist alles über 6 GB gemeint]) und haust einen Schreibschutz in die Datei rein (sonst setzt er das beim Starten von Warhammer wieder auf 1.00, ACHTUNG dadurch kannste aber auch keine Tastatur Bindings oder andere Optionseinstellungen vornehmen - Makros fallen nicht darunter die werden separat gespeichert auch deine Actionbuttons sind noch umbelegbar).
<perfcustom1 drawDistance="0.75"
textureCache="4.00" effects="high" abilityEffects="all" animation="high" shadows="high" specular="false" lightmaps="true" grass="true" waterRef="true" waterWakes="true" />
So sollte die Zeile dann aussehen, Nachteil des ganzen ist allerdings das du dadurch deinen Speicher ziemlich schnell vollhast und du nach einiger Zeit (je nachdem wie schnell er bei dir voll wird - bei mir dauert das meist 4-5 Std.) einen Restart des Games (und/ oder des Rechners) hinlegen musst.
Der Trick stammt übrigens nicht von mir sondern von einem Gildie also bitte keine Lobhudelungen für mich.
Du kannst übrigens noch einiges herausholen indem du Lightmaps auf False setzt, das bringt noch ein paar FPS.
<perfcustom1 drawDistance="0.75" textureCache="4.00" effects="high" abilityEffects="all" animation="high" shadows="high" specular="false"
lightmaps="true" grass="true" waterRef="true" waterWakes="true" />
<perfcustom1 drawDistance="0.75" textureCache="4.00" effects="high" abilityEffects="all" animation="high" shadows="high" specular="false"
lightmaps="false" grass="true" waterRef="true" waterWakes="true" />
Allerdings, wenn du ein Grafikfanatiker bist wirste damit nicht glücklich weil dann sämtliche Texturen blendend Hell sind, also aufpassen! (Mag dir bei Tor Anroc vielleicht sogar einen Vorteil verschaffen weilste die Gegner dann besser siehst
)