Gruppen Aggro Problem

Indirekt schon, da ein guter Teil der Aggro der beiden Spells aus dem angerichteten Schaden resultiert:

Heroic Strike ______________________ damage + 259
Cleave _____________________________ damage + 225 (split)

Betrachten wir nur die Gesamtaggro die wir auf allen Mobs in der Summe erzeugen müsste Cleave nur etwas mehr Schaden erzeugen als HS. Natürlich ist die Aggro gegen ein bestimmtes Ziel mit HS höher, aber sind wir mal ehrlich: meistens werden Trashgruppe gleichmäßig weggebombt sodass eine gleichmäßige Aggroerzeugung sinnvoller ist als eines der Ziele hochzupushen und die anderen beiden zu verlieren. Falls du jetzt mit durchtabben kommst: drei HS auf drei unterschiedliche Ziele ist viel schwächer als drei Cleave auf jeweils zwei.
 
wenn geglypht sogar auf 3 ^^
wink.gif
 
Also zum Thema Spalten mit Glyphe: Das ist ja mal nen totaler Griff in die Scheisse. Auf Gcd durchtabben oder durchklicken (dann Stylen - Schildschlag, Verwüsten, Rache) und auf Swingtimer HS raushauen bringt 100000X mehr.


Bevor du in ner z.b. 4 er Mobgruppe auf Gcd durchgetabbt hast, und auf jedem nen HS drauf hast, sind die Mobs schon lang beim freundlichen Hexenmeister hinter dir angekommen.

Bei ner 1,6 Waffe, sind das mehr als 6 Sekunden, bevor du bei Mob Nummer 4 mit deinem HS angekommen bist.

Die Zeit gibt die doch kein DD dieser Welt mehr.

Es geht doch bei Mobgruppen nur noch um Initialaggro auf möglichst allen Mobs.
 
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