[Guide] Der DualWield Todesritter - 3.2 Update

Das Forum bietet die Möglichkeit Beiträge zu editieren um eventuell später anfallende Dinge noch einzufügen.

Frisch von MMO-Champion.


Dual wield nerf in 3.1
If we didn't want death knights to dual wield, then we would have just removed the ability for them to dual wield. However, the damage DKs could do with DW was absurdly high in some cases, and that became the standard to which all other classes were comparing themselves. Hmm, if DKs are doing 6500 dps, then clearly my spec can anticipate yummy buffs in 3.1.

DKs are a new class without four years of theorycrafting history. Some of the current builds being used were not the ones being used originally -- they developed over time as players experimented with mixes of specs and gear. As good as the community is at theorycrafting -- and it is very, very good -- not many people can look at a list of changes in a vacuum and predict what builds players will be using a couple of months from now, especially for a new class like this.

We think there will be other DW builds that develop. Some we have in mind and some no doubt the community will surprise us with. But we think the pendulum had swung too heavily away from 2H for the class. To be sure there were some 2H builds whose damage was also too high, and we have nerfed those as well.

DW always dominates in classes for in which it is an option. This is not the first time we have attempted to scale back DW DKs, but previous nerfs and ability changes were not successful. It is that hard to reign in DW damage.

If we never again see DKs pick up one-handed weapons, then we will make changes to prop up that playstyle more. But I have tried to be very clear that we do not want to see the entire DK class gravitate towards DW as the only sensible way to do dps, and that is exactly how it was trending. We needed to change the trees so that something existed besides hybrid builds trying to skim the best talents off of all three trees. That meant the deep talent trees were not competitive, which is why we made so many changes. (And no, when DKs were already doing 6000+ dps, we weren't going to inflate those talents to compete with hybrid DW builds.)

I will also offer this: While we are happy that we've had so much success not having a single tanking tree for the death knight class, I wonder if it was a mistake to also try and do the same thing with dual-wielding. Perhaps it would have made more sense to stick several DW talents in say deep Frost (though it could have been any of the trees) and left the other two as 2H dominant. It would have been a lot easier to balance. That isn't the direction we are going for 3.1, but it is an interesting idea and maybe my suggesting it will spawn some discussion.

Overall, this class is still in amazing shape. While I can understand if you just really loved the DW playstyle, I think some of the drama on this thread is a tad overblown. (Source)
 
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So ich hab mich eben auf dem ptr gewagt =) und wollte berichten

die kämpfe sind immer 3m lang und nur selfbuffed (horn/knochenschild) die dps sind bissien tiefer da die puppe auf 1hp war und nekrose nicht wirklich zum einsatz kam


waffe ist slow/fast und beide mit kreuzfahrer

skillung 1

http://talent.mmo-champion.com/?deathknigh...mp;version=9626

0/28/43

2411 dps (laut recount)

http://img3.imagebanana.com/view/vhoa954h/...0109_110855.jpg

skillung 2

http://talent.mmo-champion.com/?deathknigh...mp;version=9626

0/20/51
2378 dps (laut recount)
http://img3.imagebanana.com/view/z8xkqat/W...0109_100647.jpg
(dmg ohne gargoyl)


skillung 3

http://talent.mmo-champion.com/?deathknigh...mp;version=9626

0/30/41
2168 dps (laut recount)
http://img3.imagebanana.com/view/wiu2d3es/...0109_100647.jpg

für mich scheinen die ersten beiden skillungen gut zu sein im vergleich hatte ich kurz uh (2h) geskillt und nur 2,1k dps erreicht (ohne gargoyl)

aber die entscheidende frage wäre ob der gargoyl die dps die ohne gargoyl sind ausgleichen kann ich bin nicht der beste in theroycraft aber ich hoffe ich konnte eine hilfe sein ^^
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Skillung 1 auf einem Dummy mit 1 HP ist verfälscht, da du Merciless Combat dabei hast.
 
Ich möchte mal noch ne andere Hybrid-Skillung in den Raum werfen:

http://talent.mmo-champion.com/?deathknigh...mp;version=9614

hab sie an nem Boss-Dummy bei ca. 400ms mit 2550dps getestet(hab "Gnadenloser Kampf", sprich den erhöhten dmg unter 35% mal weggelassen, um das Ergebnis nicht zu verfälschen)

Greetz
Lyhno
 
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K, dann halt so.. war eigentlich nur zum testen... obwohl sich kein so großer dps unterschied ergibt, wenn man in blood rumläuft.
 
Ich frag mich wie ihr mit +400ms ping spielen könnt bzw testen. Ich komm da nicht mit klar, verhau mir dauernt die rotation und komme durcheinander :s
 
Ist bei mir auch so, ich teste auch nimmer, gehe die Tage nach Ulduar mit ner bekannten Gilde und das wars. Um meine Dps kümmere ich mich wenn alles live ist. Ich hab nichtmal ne GcD Anzeige da oO.
Dazu kommt das die Hälfte der Talente verbuggt ist, zb Blood of the North gibt keine Todesrunen.

Was mir aber gefällt sind die 4 Skillpunkte pro einloggen mehr *gg*.
 
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hmm ich war am morgen drauf testen zwar auch nen

hohen ping aber lief alles flüssig
tongue.gif
 
Na dann bin ich nich der Einzige der keine GCD Anzeige hat ^^
Es läuft momentan echt überhaupt nicht rund, deshalb teste ich momentan auch nicht mehr und warte auf den nächsten, hoffentlich stabileren und besseren Build.

Je nach Pinghöhe läuft es trotzdem flüssig, man muss es nur auszunutzen wissen bzw. einen Rhytmus entwickeln für die andersartige Verzögerung.
 
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Hier ma was informatives:
HB wurde wegen DW DPS geändert. Anscheinend machten wir zuviel schaden besonders mit einiged hybrid-builds.
Ist sogar ein Blue-Post
wink.gif

We don't have a problem with DW tanking or DW dps. Whenever I say something about DW tanking it is usually to say that we don't want DW tanking to dominate. Before the Stoneskin Gargoyle rune, having two tanking weapons was a big benefit to DW, and in a world with crushing blow, "parry instagibs" are much less scary now.

That said, the Howling Blast changes were much more about DW dps builds. Death knight dps was just too high across the board, especially with certain hybrid builds. If we're convinced we fixed the problem, then we might improve Howling Blast damage again (though we might imcrease its cooldown).
Quelle: http://forums.worldofwarcraft.com/thread.h...=3&sid=1#42
 
Nur ein weiterer Beweiß für die Unwissenheit der Devs, wenn die auch nur anährend sowas wie rechnen könnten wären sie schon von alleine auf die Idee gekommen das HB scheiße skaliert und Dw auf kurz oder lang nur durch den extrem starken IT (0/20/51) überleben könnte.
 
Heyho

ich hab ma ne Frage..
Ich habe gehört (!), dass DW's generft werden sollen mit 3.1, weil HB iwie Platz tauscht mit nem anderen skill.. stimmt das? Ich habe sogar gehört, dass ernsthaftes dualwielding (also in raids zB) sogar aussterben soll.. is das wahr oder nur dummes gebrabbel? Ganz glauben tu ich denen zwar ned, aber iwie.. unsicher bin ich mir schon.. wie schauts mit DW's aus?
Plz, keine Flames, ich hab mich aus persönichen Gründen lang nimmer mit DW DK's beschäftigt u les mich grad erst wieder ein.. Wäre über n paar Infos sehr sehr dankbar
smile.gif
 
Heyho

ich hab ma ne Frage..
Ich habe gehört (!), dass DW's generft werden sollen mit 3.1, weil HB iwie Platz tauscht mit nem anderen skill.. stimmt das? Ich habe sogar gehört, dass ernsthaftes dualwielding (also in raids zB) sogar aussterben soll.. is das wahr oder nur dummes gebrabbel? Ganz glauben tu ich denen zwar ned, aber iwie.. unsicher bin ich mir schon.. wie schauts mit DW's aus?
Plz, keine Flames, ich hab mich aus persönichen Gründen lang nimmer mit DW DK's beschäftigt u les mich grad erst wieder ein.. Wäre über n paar Infos sehr sehr dankbar
smile.gif

HB wird ab Patch 3.1 zum Ultimate im Frostbaum, was die meist verbreitete DW-skillung (0/32/39) quasi unspielbar macht.
Andererseits werden sicherlich Alternativen gefunden, bislang jedoch scheint so ziemlich jede 2H-Skillung alle DW-Setups in Sachen DPS zu überholen.
 
Hallo,

da ich leider kaum Zeit habe auf dem PTR zu testen, wäre es schön wenn jemand mal die Zeit finden würde folgende Skillung auf
dem PTR zu testen:

http://talent.mmo-champion.com/?deathknigh...mp;version=9637

Seht ihr das als aktuelle brauchbare 3.1 DW Skillung an oder eher gar nicht ?

Gruß

Grau
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
1-2Seiten vorher wurde die schon von Edurol getestet, ist zwar recht gut, aber auch hier liegt eine Zweihand deutlich vorne.
 
Das habe ich tatsächlich überlesen. Danke schön.
 
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