LoddaOnArea52
Quest-Mob
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Hallo ,
da ich bemerkt habe , dass die Instanz Gun´Drak für den einen oder anderen ziemlich schwer ist , habe ich diesen Guide verfasst . Dann legen wir mal los !
Erstmals fragen wir uns natürlich ... Wo liegt eigentlich die Instanz Gun´Drak ?
Auf dieser Karte von Zul´Drak seht ihr wo Gun´Drak überhaupt liegt ...
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1 * bedeutet , es gibt weiter unten eine Erklärung !
Welche Klassen sollte man mitnehmen ?
Prinzipiell gilt , man kann alle Klassen mitnehmen ! Jedoch gebe ich euch mal ein paar Klassen vor , die es einfacher machen diese Instanz zu bestehen !
Erforderlich : Tank
Empfohlen : Krieger*
Erforerlich : Heiler
Empfohlen : Druide
Erforderlich : DamageDealer
Empfohlen : Magier
Erforderlich : DamageDealer
Empfohlen : Schurke*
Erforderlich : DamageDealer
Empfohlen : Hexenmeister
*Ein Magier sollte auf jeden Fall dabei sein , wenn nicht dann unbedingt ein Schurke und ein Krieger mit Schildhieb , oder eine andere Konstelation wie :
- Krieger mit Schildhieb & Magier
-Krieger mit Schildhieb & Schurke
-Magier & Schurke
Damit man die Transformation von Moorabi aufhalten kann !
Natürlich könnt ihr alle Klassen mitnehmen wie ihr wollt , aber so gestaltet es sich um ein wesentliches einfacher !
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Nun kommen wir zu den Bossen selbst ...
Sseratus
Nach kurzer Zeit werdet ihr beim Schrein von Sseratus angelangt sein ! Dort werdet ihr auf ihn treffen . Zuerst tötet ihr die 3 Schlangen-Pat-Gruppen .
Die 3 DDs stellen sich oben zum Instanzeingang !
Siehe hier :
Wenn ihr die Instanz betretet , seht ihr ja die Treppe die nach unten geht ! Die ranged DDs stellen sich links von dieser "Abgrundtreppe" hin .
Soweit so gut ... Die DDs haben sich aufgestellt ... Der Tank und der Healer stehen noch vor Sseratus . Der Heiler verpasst dem Tank all seine HoTs (Healer over Time) und der Tank pullt Sseratus von Maxrange aus , und läuft mit dem Heiler zu den DDs hoch .
In dieser Zeit wird Sseratur am unteren Ende der Treppe kurz anhalten und eine Giftnova casten , die somit keiner abbekommt . Somit hat der Tank und der Healer auch genug Zeit sich aufzustellen .
Der Tank zieht den Boss wenn er oben angelangt ist , zwischen eine der Säulen (Am besten die links , wenn man von unten hochkommt) und tankt den Boss dort !
Wenn ihr genug Damage macht , wird Sseratus nichtmal mehr eine Giftnova casten .
Die Schlangenadds werden gegen Ende des Kampfes (Kommt auf den DMG an) den Boss erreichen ... Aber vereinzelt , sodass sie leicht wegzubomben sind !
Somit ist dieser Boss eigentlich Freeloot und leicht zu schaffen
Loot einsammeln und wieder runter .
ACHTUNG !!!! VERGESST NICHT BEI SSERATUS SCHREIN , WO DER BOSS GESTANDEN IST DEN SCHREIN ZU AKTIVIEREN !!!ACHTUNG
Koloss der Drakkari
Dieser Boss ist eigentlich easy going . Der eigentlich Boss ist ja das "Mojo" , das erscheinen wird !
Der Tank geht einfach zum Boss , und die Mojos um ihn herum , werden in ihn gehen . Dann wird einfach DMG gemacht , weil dieser Boss eigentlich nichts besonderes kann ... Nach einer Zeit wird das Mojo erscheinen , das Mojopfützen schleudert , aus denen ihr schleunigst rausgehen solltet ! Also Movement !
Mehr ist eigentlich nicht zu beachten .
Loot aufsammeln und den Schrein aktivieren und weiter gehts !
Wenn ihr zur nächsten Etage kommt , könnt ihr in den See springen , und so unwichtige Mobs auslassen ...
Moorabi
Bei Moorabi ist es wichtig seine Transformation zu unterbrechen ... Deshalb solltet ihr auch mindestens 2 Klassen dabei haben , die das unterbrechen können !
In Mammutform macht er nämlich viel mehr Schaden !
Also sprecht ab in welcher Reihenfolge er unterbrochen werden soll !
Wenn ihr einen Mage , einen Schurken und einen Krieger mit Schildhieb dabei habt dann macht das am besten so :
1.Gegenzauber (wegen langem Cooldown)
2.Schildhieb
3.Tritt
usw.
Berücksichtigt jedoch , dass er mit abnehmenden Health Points auch schneller Transformation castet ! Deshalb empfiehlt sich der Hexenmeister mit Fluch der Sprachen , der es verlangsamt !
Ihr werdet wenn alles klappt , trotzdem gegen Ende des Kampfes gegen das Mammut Moorabi kämpfen ! Aber da wird er euch nicht mehr viel anhaben können !
Dannach heißt es Loot einsammeln und Schrein aktivieren !
Der wilde Eck
Der wilde Eck , ein meiner Meinung nach zu groß geratener Gurloc , haust nur im Heroischen Modus in einer Höhle , die sich bei Moorabi befindet ... Eigentlich nicht zu übersehen !
Der wilde Eck kann nur 2 Sachen ... Springen und Spucken !
Der wilde Eck wird wegen dem Spucken weg von der Gruppe getankt . Wenn er jmd. anspringt , konzentriert der Healer seine Heilung auf dieses Ziel ... Es wird auch einen Aggro-Reset geben (Ich glaube gegen 20% seiner HP) ... Dann spottet der Tank ihn sofort ab und ihr kloppt ihn nieder ... Heiler sparen sich ihr Mana für den Enrage auf !
Diesmal sammelt ihr nur den Loot ein .
Endboss : Gal´Darah
Vor seiner Höhle sind zwei Reiter , die auf einem Rhinozeros sitzen ... Sheept den Reiter und tötet das Rhinozeros ! Wenn kein Sheeper vorhanden zuerst Rhino dann Reiter !
Dann zu Gal´Darah selbst :
Er verwandelt sich immer wieder in ein Nashorn ... Erkennen könnt ihr das an dem Satz :"Ihr wollt Macht , ich zeig euch Macht!" . Man kann es aber nicht unterbrechen ! Wenn er ein Nashorn ist , spießt er auch Spieler auf . Wenn der Healer aufgespießt ist , muss der Tank ähnliches wie Schildwall aktivieren.
Am Anfang castet er "Stampede" , das einen Rhinzerosgeist beschwört , der euch in die Luft wirft ... Kann man aber leider nichts dagegen machen !
Seinen Wutanfall , der die Angriffsgeschwindigkeit um 100% erhöht , sollte ein Jäger oder Schurke entfernen !
Sonst müsst ihr ihn einfach nur downkloppen !
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Ich hoffe dieser Guide hat euch gefallen , und hilft euch weiter
Wenn Fragen oder Verbesserungen (oder auch Lob
) einfach schreiben
Frohe Weihnachten !
Achja ich spiele nicht auf Area 52 sondern auf Tichondrius
Siehe mybuffed Profil
Diese Anleitung darf nicht ohne meine Erlaubnis kopiert werden !
da ich bemerkt habe , dass die Instanz Gun´Drak für den einen oder anderen ziemlich schwer ist , habe ich diesen Guide verfasst . Dann legen wir mal los !
Erstmals fragen wir uns natürlich ... Wo liegt eigentlich die Instanz Gun´Drak ?
Auf dieser Karte von Zul´Drak seht ihr wo Gun´Drak überhaupt liegt ...
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1 * bedeutet , es gibt weiter unten eine Erklärung !
Welche Klassen sollte man mitnehmen ?
Prinzipiell gilt , man kann alle Klassen mitnehmen ! Jedoch gebe ich euch mal ein paar Klassen vor , die es einfacher machen diese Instanz zu bestehen !
Erforderlich : Tank
Empfohlen : Krieger*
Erforerlich : Heiler
Empfohlen : Druide
Erforderlich : DamageDealer
Empfohlen : Magier
Erforderlich : DamageDealer
Empfohlen : Schurke*
Erforderlich : DamageDealer
Empfohlen : Hexenmeister
*Ein Magier sollte auf jeden Fall dabei sein , wenn nicht dann unbedingt ein Schurke und ein Krieger mit Schildhieb , oder eine andere Konstelation wie :
- Krieger mit Schildhieb & Magier
-Krieger mit Schildhieb & Schurke
-Magier & Schurke
Damit man die Transformation von Moorabi aufhalten kann !
Natürlich könnt ihr alle Klassen mitnehmen wie ihr wollt , aber so gestaltet es sich um ein wesentliches einfacher !
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Nun kommen wir zu den Bossen selbst ...
Sseratus
Nach kurzer Zeit werdet ihr beim Schrein von Sseratus angelangt sein ! Dort werdet ihr auf ihn treffen . Zuerst tötet ihr die 3 Schlangen-Pat-Gruppen .
Die 3 DDs stellen sich oben zum Instanzeingang !
Siehe hier :
Wenn ihr die Instanz betretet , seht ihr ja die Treppe die nach unten geht ! Die ranged DDs stellen sich links von dieser "Abgrundtreppe" hin .
Soweit so gut ... Die DDs haben sich aufgestellt ... Der Tank und der Healer stehen noch vor Sseratus . Der Heiler verpasst dem Tank all seine HoTs (Healer over Time) und der Tank pullt Sseratus von Maxrange aus , und läuft mit dem Heiler zu den DDs hoch .
In dieser Zeit wird Sseratur am unteren Ende der Treppe kurz anhalten und eine Giftnova casten , die somit keiner abbekommt . Somit hat der Tank und der Healer auch genug Zeit sich aufzustellen .
Der Tank zieht den Boss wenn er oben angelangt ist , zwischen eine der Säulen (Am besten die links , wenn man von unten hochkommt) und tankt den Boss dort !
Wenn ihr genug Damage macht , wird Sseratus nichtmal mehr eine Giftnova casten .
Die Schlangenadds werden gegen Ende des Kampfes (Kommt auf den DMG an) den Boss erreichen ... Aber vereinzelt , sodass sie leicht wegzubomben sind !
Somit ist dieser Boss eigentlich Freeloot und leicht zu schaffen
ACHTUNG !!!! VERGESST NICHT BEI SSERATUS SCHREIN , WO DER BOSS GESTANDEN IST DEN SCHREIN ZU AKTIVIEREN !!!ACHTUNG
Koloss der Drakkari
Dieser Boss ist eigentlich easy going . Der eigentlich Boss ist ja das "Mojo" , das erscheinen wird !
Der Tank geht einfach zum Boss , und die Mojos um ihn herum , werden in ihn gehen . Dann wird einfach DMG gemacht , weil dieser Boss eigentlich nichts besonderes kann ... Nach einer Zeit wird das Mojo erscheinen , das Mojopfützen schleudert , aus denen ihr schleunigst rausgehen solltet ! Also Movement !
Mehr ist eigentlich nicht zu beachten .
Loot aufsammeln und den Schrein aktivieren und weiter gehts !
Wenn ihr zur nächsten Etage kommt , könnt ihr in den See springen , und so unwichtige Mobs auslassen ...
Moorabi
Bei Moorabi ist es wichtig seine Transformation zu unterbrechen ... Deshalb solltet ihr auch mindestens 2 Klassen dabei haben , die das unterbrechen können !
In Mammutform macht er nämlich viel mehr Schaden !
Also sprecht ab in welcher Reihenfolge er unterbrochen werden soll !
Wenn ihr einen Mage , einen Schurken und einen Krieger mit Schildhieb dabei habt dann macht das am besten so :
1.Gegenzauber (wegen langem Cooldown)
2.Schildhieb
3.Tritt
usw.
Berücksichtigt jedoch , dass er mit abnehmenden Health Points auch schneller Transformation castet ! Deshalb empfiehlt sich der Hexenmeister mit Fluch der Sprachen , der es verlangsamt !
Ihr werdet wenn alles klappt , trotzdem gegen Ende des Kampfes gegen das Mammut Moorabi kämpfen ! Aber da wird er euch nicht mehr viel anhaben können !
Dannach heißt es Loot einsammeln und Schrein aktivieren !
Der wilde Eck
Der wilde Eck , ein meiner Meinung nach zu groß geratener Gurloc , haust nur im Heroischen Modus in einer Höhle , die sich bei Moorabi befindet ... Eigentlich nicht zu übersehen !
Der wilde Eck kann nur 2 Sachen ... Springen und Spucken !
Der wilde Eck wird wegen dem Spucken weg von der Gruppe getankt . Wenn er jmd. anspringt , konzentriert der Healer seine Heilung auf dieses Ziel ... Es wird auch einen Aggro-Reset geben (Ich glaube gegen 20% seiner HP) ... Dann spottet der Tank ihn sofort ab und ihr kloppt ihn nieder ... Heiler sparen sich ihr Mana für den Enrage auf !
Diesmal sammelt ihr nur den Loot ein .
Endboss : Gal´Darah
Vor seiner Höhle sind zwei Reiter , die auf einem Rhinozeros sitzen ... Sheept den Reiter und tötet das Rhinozeros ! Wenn kein Sheeper vorhanden zuerst Rhino dann Reiter !
Dann zu Gal´Darah selbst :
Er verwandelt sich immer wieder in ein Nashorn ... Erkennen könnt ihr das an dem Satz :"Ihr wollt Macht , ich zeig euch Macht!" . Man kann es aber nicht unterbrechen ! Wenn er ein Nashorn ist , spießt er auch Spieler auf . Wenn der Healer aufgespießt ist , muss der Tank ähnliches wie Schildwall aktivieren.
Am Anfang castet er "Stampede" , das einen Rhinzerosgeist beschwört , der euch in die Luft wirft ... Kann man aber leider nichts dagegen machen !
Seinen Wutanfall , der die Angriffsgeschwindigkeit um 100% erhöht , sollte ein Jäger oder Schurke entfernen !
Sonst müsst ihr ihn einfach nur downkloppen !
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Ich hoffe dieser Guide hat euch gefallen , und hilft euch weiter
Wenn Fragen oder Verbesserungen (oder auch Lob
Frohe Weihnachten !
Achja ich spiele nicht auf Area 52 sondern auf Tichondrius
Diese Anleitung darf nicht ohne meine Erlaubnis kopiert werden !
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