Bin auch dagegen.
Die momentanen Probleme sehe ich eher so:
10% Fähigkeiten
40% Klassenverteilung
50% Placeboeffekt
Und die unterschiedliche Klassenverteilung wird man auch kriegen, wenn man die
Fähigkeiten gleich macht.
Finde zB den Maschinisten sehr genial, weil man sich das richtig gut vorstellen
kann wie der so rumballert, Granaten ums sich wirft und Landminen und Geschütze
aufstellt.
Dagegen würde ich nen Magus nicht so gerne spielen, auch wen er das gleiche könnte.
Das Bild ist da halt nicht so schön wenn der auf der Disk wirbelt aber das gleiche machen
würde. Es ist halt "nur" ein Caster und wenn ich nen Destrocaster spiele, dann gleich
nen richtigen Zauberer halt. Also nen Zauberer.
Und ich denke das würde vielen so gehen, das sie unterschiedliche Präferenzen hätten.
Nur weil das Bild, was sich ein jeder vorstellt wichtiger sind als die Fähigkeiten