Du verwechselst hier einige Dinge. Cashhop-Spiele begünstigen generell Casuals, weil diese durch investieren von Bargeld (was Casuals dank Arbeit meist haben) Spielern die Möglichkeit bieten ohne 24/7 mit Schülern oder Studenten, die vergleichsweise viel mehr Zeit, aber meist weniger Geld haben, mitzuhalten.
Zudem gibt es einen Heidenunterschied zwischen IS-Spielen (in denen man Items für Geld kaufen kann) und den Services die allgemein im WoW, HDRO und Konsorten angeboten werden, die aber keinerlei spielerischen Vorteil bringen. Services wie Charaktertransfer und Namenswechsel oder eben Geschlechtsumwandlungen sind einfach für alle Beteiligten eine Gewinnsituation.
Du tust so als könnte man sich in Aion demnächst über RL Geld PVP-Items kaufen. Das ist fernab jeder Realität und Ankündigung.
Auch falsch. Es gibt sowohl im Westen als auch im Osten Itemshop-Spiele und solche ohne Itemshop. Eventuell hast du bei uns im Westen keine gespielt oder bist über die MMOs die es im Osten gibt schlecht informiert.
Dass es auch in MMOs, die Goldselling etc. verbieten trotzdem diese 'Schattenwirtschaft' gibt ist im Westen genauso verbreitet wie im Osten. Gerade in WoW ist der Account und Goldhandel fester Bestandteil des Spiels. Die Methoden mögen sich im Laufe der Zeit geändert haben und anstatt "Jäger-Level-Bots" hat man nun AH-Preis-Kontrollier-Bots usw. doch hierbei steht der Westen dem Osten in nichts nach.
Auch hier wieder unterscheidest du in keinster Weise zwischen Itemshop und Premiumdiensten. Niemand wird ein Spiel verlassen weil Premiumdienste wie "Servertrans, Namechange, Racechange" oder dergleichen angeboten wird. Das ist völliger Humbug. Die Premiumdienste die es in Aion bald geben soll gibt es in jedem westlichen MMO das derzeit auf dem Markt ist. Was du erzählst ist in dieser Beziehung quatsch.
Schön, das wiederholst du in jedem Thread
Akzeptiere, dass es andere gibt, denen es trotz allem gefällt - mögen sie auch die Minderheit sein, das spielt keine Rolle.
NCSoft hat im vergleich zu anderen MMOs die in letzter Zeit bei uns auf den Markt kamen den Ball sehr sehr flach gehalten. Dafür, dass du eine irrsinnige Erwartungshaltung hast und diese natürlich auch in Foren usw. gepusht wurde, kann NCSoft nichts. Auch haben sie kein DirectX 11 versprochen, das es dann im Spiel nicht gab, genausowenig wurden Hauptstädte gestrichen oder Klassen 2 Monate nach Release nachgereicht usw. Im Gegenteil hat man es geschafft, dass Aion entgegen den Erwartungen in der Beta (1.2) sogar schon mit Version 1.5 live ging (wenn du die Patch-Geschichte von Aion kennen würdest, dann wüßtest du, wieviel weniger Content du sonst gehabt hättest).
Davon zu sprechen, dass Aion massiv gescheitert sein soll ist mehr als lächerlich. Das Spiel wurde für den Asiatischen Markt entwickelt und hat dort 3 Mio Abos. Es ist ein Riesenerfolg. Zudem hat man es dann übersetzt und auch im westlichen Raum weit über 500,000 Mal verkauft. Allein der Verkauf der Boxes deckt diese "Umentwicklung" auf den Eu/US Markt (die es abgesehen von der Übersetzung de facto nicht gibt - was ich schon wiederholt versucht habe den Leuten hier zu erklären - wir spielen zu 99,99% das gleiche Spiel wie die Koreaner) und die Übersetzung bei Weitem schon ab.
Der Release im Westen war so gesehen ein riesiger Erfolg für NCSoft. Selbst wenn am Ende "nur" 100,000 Stammkunden übrig bleiben sollten. Ja, selbst wenn man die Server morgen abschalten müßte...