Das lässt sich auch nicht so pauschal sagen. Aion ist vor allem schlechter gestafflet, was Zeiteinsatz / Belohnung angeht. Entweder man steckt viel Zeit rein und kommt entsprechend weg, oder man hat sehr wenig vom Spiel, weil es kaum etwas gibt, das man auch als Casual mit wenig Zeit machen kann.
Zudem bleibt die Frage, was du unter Schwierigkeitsgrad verstehst. In Aion ist es nicht so einfach solo mit jeder Klasse zu leveln wie in WoW zum Beispiel (da gebe ich dir absolut Recht, auch sind die Konsequenzen wenn man stirbt härter und es ist langwieriger und mühsamer an Kinah zu kommen usw.), aber an den Schwierigkeitsgrad von 25er Lich King Heroic zu Beginn (nicht jetzt mit 25% buff), oder Algalon oder Sartharion 3D zu Beginn oder den Schwierigkeitsgrad, wenn du aufm Tournament Realm in der Arena gewinnen willst, kommt nichts in Aion auch nur ansatzweise heran.
Das ist es, was die Leute einfach nicht verstehen wollen und was WoW so erfolgreich macht. WoW ist sehr sehr breit gefächert (nicht nur von PVE über PVP sondern gerade auch vom Schwierigkeitsgrad und so einfach man mit einer Taste jeden Char erstmal leveln kann, so schwierig und fordernd ist eben das absolute Endgame, auch, weil bei 11 Mio Spielern die Konkurrenz viel größer ist).
Das Problem ist nur, dass manche Schlauen lieber keinen einzigen Hardmode bestreiten, kein Achievement machen, in Arena nie über 2k Rating gespielt haben, aber die Foren reihenweise vollflamen wie einfach WoW doch sei, wie man sich dort gelangweilt habe weil es keine Herausforderung gab usw. Das Problem ist, dass viele die Herausforderungen nicht wahrnehmen, weil es eben auch die einfache Kost gibt. Aber da muss man sich schon selbst an die Nase fassen.