cM2003
Welt-Boss
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Klar, man bekommt auch ne X800 Pro für 20€ hinterher geworfen mit der man wow spielen kann. Und vor 3 Jahren war sie sogar eine der besseren Grafikkarten.
Einen GamingPC definiere ich aber so, dass er auch für zukünftige Spiele taugt und aktuelle Spiele in hohen Auflösungen und möglichst maximalen Details flüssig darstellen kann. Wenn ich mir vor 2 Jahren einen GamingPC gekauft habe, dann möchte ich dass ich heute auch noch Spiele gescheit spielen kann. Nicht auf höchster Auflösung, aber flüssig bei mittleren Einstellungen...
Ich habe nirgendwo geschrieben dass es nicht auch eine Grafikkarte für 150€ tut. Aber man sollte nicht die Erwartung haben, dass diese dann auch noch in 2 Jahren alles flüssig darstellt. Das schaffen selbst aktuelle Grafikkarten bei aktuellen Spielen in maximaler Auflösung nur im SLI-Verbund.
Also lallt mich nicht dicht... Kindergarten -.-
Und nein ich bin kein C++ Guru, beherrsche aber die Programmiersprache. Nein ich hab auch nicht für Blizzard gearbeitet und Quellcode debuggen würde ich noch weniger für den Verein. Aber wenn ich mir die Grafik von Crysis, Bioshock, CoD MW2, AION, and so on ansehe und die Performance und Grafik meines PCs vergleiche, dann tuts mir leid, dann kann ich über die Programmierung nur lachen. Und bitte komm mir nicht, dass das dadran läge dass so viele Leute das Game spielen und daher so viele Berechnungen gemacht werden. Ich bin auch schon auf einen frisch aufgesetzten Server gejoint um genau das zu checken. Und wenn ich mit ner aktuellen Grafikkarte und CPU weniger FPS erreiche als es ein 3 Jahre alter Rechner tut, dann kannst du mir net erzählen, dass die Programmierung einwandfrei ist - zumal ja auch belegt wurde, dass sies nicht ist (was zugegeben auch niemals möglich ist).
-edit-
Aber ihr kleinen Gamingkiddies mit eurem KnowHow aus der Gamestar wisst es vermutlich eh wieder besser -.-
-edit2-
Jop, 2GB RAM in nem GamingPC, jop...
Einen GamingPC definiere ich aber so, dass er auch für zukünftige Spiele taugt und aktuelle Spiele in hohen Auflösungen und möglichst maximalen Details flüssig darstellen kann. Wenn ich mir vor 2 Jahren einen GamingPC gekauft habe, dann möchte ich dass ich heute auch noch Spiele gescheit spielen kann. Nicht auf höchster Auflösung, aber flüssig bei mittleren Einstellungen...
Ich habe nirgendwo geschrieben dass es nicht auch eine Grafikkarte für 150€ tut. Aber man sollte nicht die Erwartung haben, dass diese dann auch noch in 2 Jahren alles flüssig darstellt. Das schaffen selbst aktuelle Grafikkarten bei aktuellen Spielen in maximaler Auflösung nur im SLI-Verbund.
Also lallt mich nicht dicht... Kindergarten -.-
Und nein ich bin kein C++ Guru, beherrsche aber die Programmiersprache. Nein ich hab auch nicht für Blizzard gearbeitet und Quellcode debuggen würde ich noch weniger für den Verein. Aber wenn ich mir die Grafik von Crysis, Bioshock, CoD MW2, AION, and so on ansehe und die Performance und Grafik meines PCs vergleiche, dann tuts mir leid, dann kann ich über die Programmierung nur lachen. Und bitte komm mir nicht, dass das dadran läge dass so viele Leute das Game spielen und daher so viele Berechnungen gemacht werden. Ich bin auch schon auf einen frisch aufgesetzten Server gejoint um genau das zu checken. Und wenn ich mit ner aktuellen Grafikkarte und CPU weniger FPS erreiche als es ein 3 Jahre alter Rechner tut, dann kannst du mir net erzählen, dass die Programmierung einwandfrei ist - zumal ja auch belegt wurde, dass sies nicht ist (was zugegeben auch niemals möglich ist).
-edit-
Aber ihr kleinen Gamingkiddies mit eurem KnowHow aus der Gamestar wisst es vermutlich eh wieder besser -.-
-edit2-
Jop, 2GB RAM in nem GamingPC, jop...
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