syron1
Quest-Mob
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Das mit Quests sind Wegwerfcontetn muss ich ja mal aufs schärfste kritisieren.
Quests machen ein Rollenspiel nunmal aus wurscht ob das online ist oder nicht, wenn ich strunz doof in der Gegend rumlaufen will und mich mit anderen messen will kann ich immer noch Quake spielen.
Neeee also Quests sind das absolute Herzstück meiner Ansicht nach.
Schon mal alleine deshalb weil ich in eine Welt eintauchen will, wissen will warum ich jetzt XY töen muss und soweiter und sofort.
Wäre ja komplett sinnlos einen Char auf max level grinden zu müssen, um DANN erstmals Content im eigentlichen Sinne zu erleben.
Denn darum gehts doch in einem MMO, immer wieder neue Quests zubekommen und zu meistern, dass WoW dieses Prinzip misshandelt und zu einer Itemhatz umfunktioniert hat, nach dem Motto "Du kannst die Quest erst lösen, wenn du XY Items hast, weil du sonst gemosht wirst." ist halt ne andere Geschichte.
Aber Quests=Rollenspiel -> MMO = immer mehr Quests + zig Rollenspieler. Meine Meinung.
Quests machen ein Rollenspiel nunmal aus wurscht ob das online ist oder nicht, wenn ich strunz doof in der Gegend rumlaufen will und mich mit anderen messen will kann ich immer noch Quake spielen.
Neeee also Quests sind das absolute Herzstück meiner Ansicht nach.
Schon mal alleine deshalb weil ich in eine Welt eintauchen will, wissen will warum ich jetzt XY töen muss und soweiter und sofort.
Wäre ja komplett sinnlos einen Char auf max level grinden zu müssen, um DANN erstmals Content im eigentlichen Sinne zu erleben.
Denn darum gehts doch in einem MMO, immer wieder neue Quests zubekommen und zu meistern, dass WoW dieses Prinzip misshandelt und zu einer Itemhatz umfunktioniert hat, nach dem Motto "Du kannst die Quest erst lösen, wenn du XY Items hast, weil du sonst gemosht wirst." ist halt ne andere Geschichte.
Aber Quests=Rollenspiel -> MMO = immer mehr Quests + zig Rollenspieler. Meine Meinung.