Neue Rollenbeschreibung für den Priester

Kaldreth

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Die künftige Rolle des Priesters ist die einer Zauberklasse, die Schatten- und heilige Magie nutzt. Der Priester kann nur Stoff und eine begrenzte Auswahl an Waffen tragen, verrichtet jedoch den meisten Schaden und Heilung auf Entfernung. Ihre niedrige Rüstung kompensieren sie mit Schutzzaubern und Heilung.

Disziplin:
Dieser Talentbaum ist auf Heilung von Einzelzielen sowie Überlebensfähigkeit spezialisiert. Disziplinzauber können Schaden absorbieren und verhindern und dienen in erster Lage nicht dazu, Lebenspunkte wiederherzustellen. Wobei Priester, die ihren Fokus auf Disziplin legen, auch gute Heiler sind.

Heilig:
Dieser Talentbaum ist ebenfalls auf Heilung spezialisiert, jedoch breit gefächert. Er soll für jede Situation einen Heilzauber parat haben, egal ob der Priester Gruppen, einzelne Ziele oder Tanks heilen muss. Sie besitzen die besseren Gruppenheilungen als ein Disziplinpriester, haben jedoch nicht deren Arsenal an Schadensabsorbtionszauber.

Schatten:
Dieser Talentbaum opfert Heilung gegen Schaden. Schattenpriester können Mana und Gesundheit wiederherstellen, wenn während sie Schaden anrichten. Ähnlich wie Hexenmeister verrichten Schattenpriester einen Großteil ihres Schadens über Schaden über Zeit-Zauber und über "Entzüge" (Drains).

Quelle: http://wow.gamona.de/index.php?unid=13070#newstext
Blue post: http://forums.worldofwarcraft.com/thread.h...&pageNo=1#0
 
ich lese da nix neues...

/closed

oder was soll dieser post?????
 
Naja ich hab nen bluepost von gestern gepostet! In dem die "neue" Klassenbeschreibung des Priester genannt wird! Ich hab auch nicht viel Neues gelesen sollte halt ne Info sein!
 
Klar ist das nix neues. Ich hatte das auch so verstanden das Blizz sich gegen diverse whiner verteidigen/rechtfertigen wollte, dennen das offenbar nicht klar war. So nach dem Motto du darfst zwar meckern, aber das sind die grundlagen von denen wir eh nicht abweichen.
 
hmmmm..

eher etwas, was ins Handbuch gehört, damit neue Spieler was zur Anregung haben.

Grüße
 
Klingt nach "Eigentlich ist der Priester eine light-Version des Magiers, nur dass er zum kompensieren noch heilen kann." im Gegensatz zu früher als es hiess "Der Priester ist DER Heiler schlechthin. Andere Heilklassen kommen nur mit Müh und Not an ihn heran". Find ich schon recht krass die Entwicklung. Aber kann mal einer Blizzard sagen dass DD spielen nicht annähernd so spassig ist wie das Überleben der Gruppe zu sichern?
 
Klingt nach "Eigentlich ist der Priester eine light-Version des Magiers, nur dass er zum kompensieren noch heilen kann." im Gegensatz zu früher als es hiess "Der Priester ist DER Heiler schlechthin. Andere Heilklassen kommen nur mit Müh und Not an ihn heran". Find ich schon recht krass die Entwicklung. Aber kann mal einer Blizzard sagen dass DD spielen nicht annähernd so spassig ist wie das Überleben der Gruppe zu sichern?


fg
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