Patch 2.4 Preinfos

Dalmus

Raid-Boss
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Huhu,

da denk ich mir: "Dalmi", denk ich mir, "dreh doch vor der Arbeit noch ne Runde im Netz."
Und über was stolpere ich dabei?
Auf mmo-champion hat man die bisherigen Informationen zu Patch 2.4 schon mal zusammengefaßt.
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General

* Characters will now retain talented spell ranks so when they retalent they do not have to relearn the spells from trainers. (Source)
* Spell Haste: Spell haste now reduces the global cooldown on spells, down to a minimum of 1 second. This change does not apply to melee and ranged abilities. (Source)
* Patch 2.4 will remove the restriction for Ritual of Summoning that prevents you from summoning players into instances. Provided the player meets the instance requirements, you'll be able to summon them in from anywhere in the world. (Source)

Items

* Once every 24 hours, through Enchanting (not Alchemy) you'll be able to split a Void Crystal into two Large Prismatic Shards. This is through a new recipe that's being added in 2.4. (Source)
* Gems obtained through Heroic difficulty instances are no longer Unique-equipped. (Source)
* Players will now be able to purchase level 70 Superior quality (blue) PvP items from reputation vendors in Outland. (Source)
* Items intended for Retribution Paladins have had their stats adjusted. Retribution Paladins should see an increase in dps as a result. (Source)
* Players can now only carry 80 Conjured Manna Biscuits at a time. (Source)

PvP
Arenas

* Shadow Sight in patch 2.4 is now going to increase damage taken by 5% rather than dealing damage over time. The duration has also been reduced from 21 seconds to 15 seconds. (Source)

PvP

* Players will now be able to purchase level 70 Superior quality (blue) PvP items from reputation vendors in Outland. (Source)
* We've reached a point where we're now confident that applying diminishing returns to honor is no longer necessary, and we're currently planning to remove it with the 2.4 patch. (Source)
* Players that have the resurrection sickness debuff will not be worth any honor, and if a player dies 50 times or more during a battleground they won’t be worth any honor for the remainder of that battle. (Source)
* What the removal of diminishing returns means for you is that as soon as you defeat an opponent that rewards you honor, you will receive that honor, and you will be able to spend it right then. There will no longer be an estimate, and you will no longer need to wait until the next day until you can actually spend it. Your achievements through honor-based PvP will be instantaneous. (Source)

Dungeons and Raids

* All 25-player raid bosses that drop set tokens will now drop an additional token! (Source)
* All 25-player raid bosses will drop more gold. (Source)
* Gems obtained through Heroic difficulty instances are no longer Unique-equipped. (Source)
* Loot dropped by Doomlord Kazzak and Doomwalker has been changed to Bind on Equip. In addition, the cash dropped by these bosses has been significantly increased. (Source)
* Scale of the Sands reputation will now be awarded in Hyjal at a much higher rate. (Source)

Professions

* A new daily quest will be added for fishing. It's available from "the mysterious old man" near Silmyr Lake outside of Shattrath. (Source)

Interface

* When you loot a Bind on Pickup item that only you can pick up (such as Heroic Badges) you'll no longer see the confirmation dialog. (Source)
* When you loot a Bind of Pickup item the confirmation window is going to list the name of the item in the window/ (Source)

Druid

* The Feral bears will be seeing an improvement with Lacerate dealing additional damage based on your attack power. (Source)

Hunter

Mage

* Spellsteal will no longer overwrite a longer duration buff. (Source)
* Players can now only carry 80 Conjured Manna Biscuits at a time. (Source)

Paladin

* Items intended for Retribution Paladins have had their stats adjusted. Retribution Paladins should see an increase in dps as a result.


Priest

* Priests will now be able to use Fear Ward while in Shadow Form. (Source)

Rogue

Shaman

* Healing grace will reduce the chance that all of your spells will be dispelled by 10/20/30%. (Source)

Warlock

* Patch 2.4 will remove the restriction for Ritual of Summoning that prevents you from summoning players into instances. Provided the player meets the instance requirements, you'll be able to summon them in from anywhere in the world. (Source)

Warrior

* Endless rage will now yields the correct amount of rage (25%). (Source)
* Off-hand weapon can now critical hits from Whirlwind trigger Flurry and Rampage (Source)

Quelle: http://www.mmo-champion.com/

Edit: Aaaaaaaargh.... falscher Forenteil.
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Himmel Hilf......
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich mach nen Report, damits verschoben wird.

* Once every 24 hours, through Enchanting (not Alchemy) you'll be able to split a Void Crystal into two Large Prismatic Shards. This is through a new recipe that's being added in 2.4. (Source)
Das ist mal geil! Allerdings werden nun die Preise für PrismaSplitter sowas in den Keller fallen im AH. Aber naja, entlich kann man mal die 1000 Kristalle der Leere aus Kara sinnvoll verwenden ^^
 
Ich mach nen Report, damits verschoben wird.
Danke. War auch das erste was ich gemacht hab.
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Das ist mal geil! Allerdings werden nun die Preise für PrismaSplitter sowas in den Keller fallen im AH. Aber naja, entlich kann man mal die 1000 Kristalle der Leere aus Kara sinnvoll verwenden ^^
Ist wohl auf jeden Realm so, daß die Splitter um einiges teurer sind inzwischen.^^
Mir gefällt's auch.
Mit der Tragebeschränkung an Manakeksen... das weiß ich noch nicht genau was ich davon halten soll...
 
* Gems obtained through Heroic difficulty instances are no longer Unique-equipped. (Source)

Mein Englisch ist nicht so gut, das heißt ? Nicht mehr BoP ?
 
Die Edelsteine aus Heroinis sind nicht mehr einzigartig. So hab ichs jedenfalls verstanden oO
 
Ok, danke. ^^ Asche über mein Haupt...

Aber find ich gut...
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Dungeons and Raids

* All 25-player raid bosses that drop set tokens will now drop an additional token! (Source)
* Loot dropped by Doomlord Kazzak and Doomwalker has been changed to Bind on Equip. In addition, the cash dropped by these bosses has been significantly increased. (Source)"

Halte ich persönlich für stark unwarscheinlich...so lange es keinen Bluepost dazu gibt ist es für mich ein Gerücht
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hmm, gibt ja garnichts für hunter
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MFG Hinack
 
* Spell Haste: Spell haste now reduces the global cooldown on spells, down to a minimum of 1 second. This change does not apply to melee and ranged abilities. (Source)

Das kann nicht sein, das wäre sowas von extremstens imbalanced für alle caster klassen!

Mages und hexer könnten ihre instants nur so spammen und extremsten schaden anrichten

ich denke nicht, dass die patchnotes stimmen
 
hmm ich dachte die wollten das Kampflog überarbeiten -.-
 
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Dungeons and Raids

* All 25-player raid bosses that drop set tokens will now drop an additional token! (Source)
* Loot dropped by Doomlord Kazzak and Doomwalker has been changed to Bind on Equip. In addition, the cash dropped by these bosses has been significantly increased. (Source)"

Halte ich persönlich für stark unwarscheinlich...so lange es keinen Bluepost dazu gibt ist es für mich ein Gerücht
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Das kann nicht sein, das wäre sowas von extremstens imbalanced für alle caster klassen!

Mages und hexer könnten ihre instants nur so spammen und extremsten schaden anrichten

ich denke nicht, dass die patchnotes stimmen

Einfach auf die Seite von Dalmus klicken, unter dem Post. Dort kann man sehen das es ein Blue Post ist
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Vllt wird nochein bischen an den Dingen geändert aber vom Ding her sollten das die offizielen Patch 2.4 Notes sein.

Mir als Mage gefallen sie sehr gut^^
 
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Dungeons and Raids

* All 25-player raid bosses that drop set tokens will now drop an additional token! (Source)
* Loot dropped by Doomlord Kazzak and Doomwalker has been changed to Bind on Equip. In addition, the cash dropped by these bosses has been significantly increased. (Source)"

Halte ich persönlich für stark unwarscheinlich...so lange es keinen Bluepost dazu gibt ist es für mich ein Gerücht
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guckst du: http://www.mmo-champion.com

da hast dein plue post
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edit: bäh, was bin ich heut langsam!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
nice also die patchnotes sind richtig gelungen......

das mit den zusätzlichen set teilen ist der hammer! mehr t5 schultern beim Lootreaver!
 
Hab ich das richtig verstanden? Hexer können jetzt von überall in eine Instanz porten? cool.

Aber ich wette da kommt eh nocht viel mehr drauf, das ist nie im leben schon alles.
 
Interface Options Revamp

Along with Patch 2.4 we will be releasing a revamped in-game Interface Options screen. Most of the systems that interact with the current Interface Options screen have seen some code changes as a result. The new architecture for the system should allow AddOn authors to modify its contents without the taint issues presented by the current Interface Options system.

Additionally, this new system will contain an area for AddOn authors to present their own configuration options to players with a custom heading, subcategories, and frames. I'd like to encourage authors interested in utilizing these features to try the new system on the PTRs before Patch 2.4 is released. Basic details on how to use this system can be found in code comments in Blizzard_InterfaceUI.lua.

Please be aware that AddOns that interact with the Interface Options screen, modify it, or change the way that its options affect other systems within the game will need to be updated with the release of Patch 2.4.


Wollen die da sagen das wo im BuffedCast schon gesagt wurde? Mit dem Addons leicht selber herstellen und so?
 
kk,dann gibt es dazu halt einen Bluepost...
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Ich glaube es trotzdem nciht,bis es live auf den Servern ist
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Hab ich das richtig verstanden? Hexer können jetzt von überall in eine Instanz porten? cool.

Aber ich wette da kommt eh nocht viel mehr drauf, das ist nie im leben schon alles.

Das ist ja nur das was bis jetzt zusammengetragen wurde von mmo-champion. Das ganze dient mal als Anhaltspunkt und es wird sicher noch mehr dazukommen, aber bis Patch 2.4 dauerts ja auch noch ne geraume Zeit.
 
Das kann nicht sein, das wäre sowas von extremstens imbalanced für alle caster klassen!

Mages und hexer könnten ihre instants nur so spammen und extremsten schaden anrichten

ich denke nicht, dass die patchnotes stimmen

Der Globalcd bleibt und wenn du richtig liest, wird der CD auf nicht weniger als 1 Sekunde runtergesetzt.
Vorher gabs sonst probleme, wenn der cast in unter 1 Sekunde durch war, konnte man nicht sofort weitermachen. Globalcd ist meines Wissens nach 1,5Sek. Und welche Instants soll man bitte spammen? Mal abgesehen davon, dass man nach maximal 2 Minuten oom sein dürfte, wenns soweit kommt
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